Re: [閒聊] 尼爾一輪刷下來的一點小抱怨(略雷)

看板PlayStation作者 (吃不胖真無奈…)時間8年前 (2017/03/07 20:42), 編輯推噓13(13040)
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※ 引述《a991678 (楓紅)》之銘言: : ----- : ----- : +音樂真的非常棒 : 特別是ADAM戰的中二感真的讓人受不了 : +劇情是近年ACT願意認真講故事的 : +拳拳到肉的打擊感跟速度感比MGSR還更上一層樓 : +看板娘2B加成 : -衝著試玩板的打擊感和一本道的遊戲模式才入手的 : 沒想到是開放沙盒…說實話開放沙盒真的不太適合節奏緊湊的ACT : 刷素材、芯片跟EMIL店的時候作業感很重 : 有時找路找得很煩躁 : -雜魚戰毫無刺激感 : 而且到處都是同樣的免洗雜魚怪 : 最重要的是雜魚戰占了本作遊戲時間的60%以上 : 這對ACT真的是致命傷 : -有些視角真的太考驗眼力 : -B結局只是換個視角重新體驗一次遊戲 : 中途玩得很悶 : -支線作業感還是很重 : 給了很多比較任性的負評 : 因為期待過頭算是有點小失望;_; : 不過還是很有誠意的一款遊戲! : 喜歡RPG的人應該會很喜歡就是了 感想跟這位大大很接近 忍不住也來抱怨一下 最大缺點就是太單調了 地圖太小 從頭到尾都在那些點跑來跑去 而且遊戲還沒有時間流逝的變化 景色不會變 敵人種類又太少 造成整體作業感很重 支線我覺得非常沒有帶入感 可能是因為沒有任何演出(甚至沒語音) 就是地圖上擺個人 帶過一些文字訊息 我覺得製作群沒有足夠的資源去撐起一個開放式的世界 導致許多地方必須要省 內容密度不太夠 敵人種類要省 遊戲時數要省 連BOSS都得省 那顆球是怎樣!? 後來都在打它 打好打滿! =.= 看看一開始的歌姬多精采阿... 各個區域比較像獨立的關卡 場景的轉換不是處理的很好 幾乎都用強制縮小視角或是走下水道帶過 雖然能在一張大地圖走我也很喜歡 但是單純以Open world來看, NeiR還不夠水準 如果做成像Demo那樣的關卡制應該也很不錯 應該有不少人玩了Demo後誤認這是款ACT 是說有美腿美尻這些缺點可以原諒啦 XD PS. 個人喜歡的一個小地方 2B在淺灘處發呆會有把鞋子沾水甩掉的動作 相當有生活感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.49.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1488890569.A.583.html

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哪有都文字沒演出阿 你看遊樂園那個舞台劇多精彩阿
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喔喔~~ 羅密歐~~ 到底哪個才是羅密歐~~
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喔~~羅密歐們~~~
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羅密歐3:尼遮個婊子!給窩從世界上消失巴阿阿阿
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中文版出來之後相信這種嫌支線沒內容會變少的
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支線主線全都充滿重點啊..就連文件都有不少重要設定
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不過敵人種類重複性太高這是真的,而且沒有等級上升沒有
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辨別率啊,等級上升還是長得差不多,但是掉落又不一樣
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刷素材時會刷的很煩,因為你也猜不出到底要打誰XD
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然後我圖鑑就卡在94%全地圖掃兩次我就放棄用錢買白金了
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認不出到底哪隻怪打過哪隻沒有
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素材大部分可買不用刷 這點還OK (除了Pod強化素材之外
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個體圖鑑也很煩惱,我現在91% 真的認不出到底哪些打過
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個體我靠隱藏王才勉強拉到95%解掉任務
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有些個體是低機率配置在地圖上 不建議刷 很浪費時間
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可能是本來是普通個體 刷地圖時低機率出強化型這樣
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鑽頭蟲一堆變種 然後我只遇過基本款 就缺1%解不開任務
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就怒花錢買白金然後退片XD
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其實boss真的少
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劇情有打到我,boss少我可以接受!
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前期的關卡也短
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遊樂園 > 進去>小路> 雲霄飛車 > 打王
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沙漠 > 過隧道> 打王
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序章看起來真的很不可思議 可以玩40分中不間段
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我記得日夜變化是有故事上的設定的,要解大型機械生命體的
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任務才會知道,他會說日夜已經不再變化,必須要靠人類過去
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的資料才能知道日夜是什麼樣的概念
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然後任務解完說完話之後,機器人就掛掉了,其中還提到"罪"
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的概念
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沒辦法,看前作銷量就知道這款資金不會太多,希望這款熱
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賣後,SE會願意好好的投資下一部作品
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我同意敵人太過單調 以及歌姬以外的BOSS戰高潮不夠多
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可是取而代之的是非常優秀的劇情
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而且主線不會沒代入感 就算沒有解支線也是
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因為平常跑主線9S就會一直肌哩瓜啦的講話
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這些過程帶進去 主線就很有感觸了
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再來 支線沒有代入感這個就看個人
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但是支線的設計的確用心 這跟沒有代入感是兩回事
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開放世界這個 其實一代也是這種的啦...
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與其說開放世界不如...就是偷時數的設計XDDDDD
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劇情好不好跟 有沒有代入感真的是兩回事
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有的人對憂鬱沉重沒興趣 就可能對這類沒代入感
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另外我覺得這作資金已經下來了...看看幾個前作的慘況
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相較前作我相信資金是有增加啦,但和一般3A大作比仍有落差
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單調的場景和敵人,我相信都是資金和人員有限所做的妥協
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巨大機器人那個支線有很多重要的情報 除了沒有夜晚之外
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還有一份出廠型號的文件跟戰鬥記錄 (上面還有分數是三小
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畢竟這作是SE委任白金做一個作品
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然後白金的人決定做尼爾
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本身就不是3A規格開發 但劇情跟音樂等級有3A~
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畫面就 至少沒差到非ps4等級就好XDDD
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我比較在意自由度 不過會不符合三位的思想
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文章代碼(AID): #1Olgh9M3 (PlayStation)
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