Re: [閒聊] 榮耀戰魂的心得?
PS版首PO
前天剛買,昨天下班玩了4小時……
真他X好玩啊啊啊啊啊
之前買UFC2跟朋友一起對戰也非常非常有趣
這種類型超對味啊 XD
我覺得榮耀戰魂整個就是街頭打架8+9武裝中古世紀連線版
看板友心得說劇情困難玩不上就先練別打PVP了
但玩了一下 劇情困難還真的不太難RR
反而連線BOT覺得有點強Q.Q
練一個晚上的大蛇(聽說最多人玩也最多雷@.@"),也慢慢掌握到技巧
遊戲技巧就先不談,因為太菜了
但感覺打法、平衡;角色特色還真營造的不錯
光打BOT就有蠻多對陣的細節 但低等BOT畢竟是低等BOT
練一晚上基本就無壓力砍殺
但是! 我一遇到坦克型角色守護鬼就是會吃鱉 功課沒做足啊
打了幾次才注意到守護鬼無視輕擊不會被斷招Q.Q
地形地貌對對戰的影響也很大
大概就寬闊、狹長、繞圓這幾個系列
不同角色在不同地形的優勢特色有時也會被放大
總之真的很有競技的味道,動手也動腦
一開始操作有點不習慣,前一小時很容易按方塊或三角去砍人= =
但這沒什麼大問題 蠻容易適應的
整體還是挺不錯 刀刀見血 就是砍小兵的動作略嫌單調
除了對戰
也先玩了爭權模式 怕技巧不好雷隊友 就都先PVE
爭權簡單來說就是搶地盤 這跟朋友一起玩樂趣肯定會加倍
簡單講 你在這裡兇我是沒用的,有種到我地盤闖一闖
隊友一起圍毆 繞背攻擊死角
果然這樣才真實
戰爭就是有多卑鄙就多卑鄙啊
一打就讓我想起「大哥是對的,兵不厭詐!這是戰爭!」這些名台詞啊
玩起來也是挺有快感的
唯一可惜是 (可能為了更多戰術自由鏡頭要鎖定角色?)
所以沒有單機雙人模式
像朋友來家裡玩UFC2的時候 整個格鬥大會的氣氛啊 超歡樂的
套路、對招、換架;各種基本的格鬥對決動作操作都蠻流暢完整的
前四個小時的體驗非常有趣
一直很喜歡玩K1拳擊那類的遊戲
但對SF快打旋風那種完全無法= =
這款給的樂趣非常夠!
總之 真心推薦~~
如果喜歡格鬥偏體育競技類別遊戲的人,應該都不會太討厭這款
動作流暢、操作不難(但技巧需要練)、
對決的刺激感很棒、團戰也很有樂趣
喔~對了,還有真的需要好網路
看到隊友上上下下或錯誤斷線退房真的蠻掃興的
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