討論串[閒聊] 榮耀戰魂的心得?
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推噓21(24推 3噓 27→)留言54則,0人參與, 最新作者FrankJackson (Freaky Monster)時間7年前 (2017/02/19 20:01), 編輯資訊
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很好奇這個遊戲還沒玩過,但看畫面表現,美術設定以及少見的冷兵器對決都在水準之上,雖然取消一機雙人很可惜,但應該還算是很不錯的遊戲吧?推出至今也快一星期了,相交仁王的高人氣以及討論及心得,怎麼榮耀的心得好像很少幾乎沒有?是不好玩嗎還是沒什麼好討論的呢?. 想作為購入參考看看. 謝謝各位:). --.

推噓39(39推 0噓 77→)留言116則,0人參與, 最新作者centaurjr (魔術師)時間7年前 (2017/02/20 09:47), 7年前編輯資訊
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這遊戲看起來像是3D版的lol,. 但是其實骨子裡是個硬派3D格鬥遊戲,. 戰鬥基礎有一點點像是魂系列(EX 輕重攻擊消耗精力不同,滾動扣精力,沒精力不能滾),. 但是扣掉法術比魂系列複雜很多,. 除了格擋方向分三個要擋對才成功以外,. 格擋成功自己不扣精力,. 而是會反扣攻擊方的精力,而且會增加復
(還有1662個字)

推噓18(18推 0噓 44→)留言62則,0人參與, 最新作者liusim (六四母)時間7年前 (2017/02/21 11:04), 編輯資訊
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PS版首PO. 前天剛買,昨天下班玩了4小時……. 真他X好玩啊啊啊啊啊. 之前買UFC2跟朋友一起對戰也非常非常有趣. 這種類型超對味啊 XD. 我覺得榮耀戰魂整個就是街頭打架8+9武裝中古世紀連線版. 看板友心得說劇情困難玩不上就先練別打PVP了. 但玩了一下 劇情困難還真的不太難RR. 反而連
(還有744個字)
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