Re: [閒聊] 榮耀戰魂的心得?

看板PlayStation作者 (魔術師)時間7年前 (2017/02/20 09:47), 7年前編輯推噓39(39077)
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這遊戲看起來像是3D版的lol, 但是其實骨子裡是個硬派3D格鬥遊戲, 戰鬥基礎有一點點像是魂系列(EX 輕重攻擊消耗精力不同,滾動扣精力,沒精力不能滾), 但是扣掉法術比魂系列複雜很多, 除了格擋方向分三個要擋對才成功以外, 格擋成功自己不扣精力, 而是會反扣攻擊方的精力,而且會增加復仇值(類似仁王的99), 復仇滿可以進入暴氣狀態,有額外血量,一點點霸體和攻擊力防禦加成, 另外精力扣光會進入重傷狀態, 動作變慢,跑速變慢,攻擊扣更多精力,直到精力滿才回復, 這狀態受傷也會扣大量精力, 所以精力要控制不要用光,不然很容易被一波帶走 加上所有人招式表完全沒有半招一樣的, 每隻角色還有獨特的被動技能, 像是守護鬼有內建霸體,野武士放血,大蛇偏斜 等等 整個對戰其實非常複雜, 要說對戰心得自己其實也沒有多強,只能大概提一下新手要注意的地方 1.盡量用斬殺 斬殺是重攻擊尾刀就會觸發, 觸發反應時間很長,你慢慢按也會有 只是要記住L2不要放掉,不然會變成挑釁XD 斬殺好處是,你可以回血,還可以阻止對方復活, 尤其是淘汰模式,你不斬殺還要守屍, 不守對方又復活滿人被翻盤常有的事, 守了對方來兩個,一人牽制一人救你也是沒輒 2.不要走到可以讓對方跳砍的地方晃來晃去 比如說某地圖B點橋下,還有某地圖AC點下方,(地圖名字我忘了XD) 被跳砍是必死,而且蠻容易中的 3.爬樓梯前先停看聽 在樓梯上面按住O鈕可以滑下, 可以把下面的敵人撞飛, 然後根據高度扣血,夠高也是一發死,(也可以撞飛隊友 笑) 如果你爬到快到頂對方突然出現想撞你, 你也可以按R1把她拉下去摔死, 反過來說被追殺爬樓梯是最安全的, 至少大部分的人都要繞路追你 4.各種坑人地形善用方塊破防 比如說火,尖刺,坑洞,懸崖 按住方塊破防後,再按第二下方塊+L方向可以控制往哪邊推, 除了火以外都是一擊斃殺,火被燒到也是扣很多, 如果你不擅長最好還是離遠一點比較安全 5.覺得打不贏請跑,不要送頭 跟LOL一樣,送頭對方會加經驗, 加經驗會升級技能, 覺得打不贏就跑(盡量不要跑太長直線), 要砍死你其實不太容易 尤其是淘汰和爭權都可以補血, 很容易過幾秒又是一條好漢 6.爭權模式搶點守點都很重要 盡量少在外面閒晃找人殺, 除了有小兵的點以外都可以佔點, 佔點除了加經驗補血以外,還會額外多1點分數, 就算對方佔兩個點也不會輸太多, 可以看情況再出擊,不要當無頭蒼蠅亂跑, 搶點則是不要讓對方爽爽賺分數 7.淘汰模式善用標記 地圖很大,中期基本上沒人知道你在哪交戰, 就算你用麥講,別人也是大概率找不到你的, 可以按L1在按R1丟標記(還是別的KEY臨時打有點忘了) 這樣看小地圖找人比較方便 要上班大概先打這樣XD -- 估計會有人會跟風推馬鈴薯,問題是這遊戲是P2P的,只有存檔伺服器 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.64.72.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1487555239.A.D52.html ※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56), 02/20/2017 09:58:00

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明明是P2P,看到一直有人自婊爛線超好笑的w
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02/20 10:07, , 2F
P2P的話不是很容易用lag外掛嗎
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不用P2P改用Service模式會怎樣呢? 就跟射擊遊戲遇到島國人一樣, PING輸了看重播大部分都在射空氣, 射擊遊戲至少還有距離可以掩護, 格鬥遊戲慢半拍,可以擋住變檔不住根本就不用玩了

02/20 10:09, , 3F
推這篇,新手實用要點,能處決就盡量處決對手
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02/20 10:10, , 4F
千萬別給他們機會復活XD
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02/20 10:11, , 5F
請問這款有戰役嗎?單人玩起來如何?
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有戰役有劇情,但感覺有點薄弱, 尤其單人還有放UBI的招牌:收集東西賺成就,真的是有夠出戲, (BF1戰役也是,打生打死還在收集東西XD) 不過這幾天都在打多人也沒打完, 參考推文的可能比較準

02/20 10:13, , 6F
PS4沒有外掛應該是沒有Sony授權的應用程式無法執行
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02/20 10:14, , 7F
有啊!劇情模式就三個陣營的故事交相影響
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單人戰役也還做得滿到位的,線上也有PVE合作
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02/20 10:19, , 9F
騎士->維京->武士的順序打下去,建議打困難
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02/20 10:22, , 10F
我單人剛破 騎士和武士章節很有帶入感
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02/20 10:23, , 11F
以上,相當刺激!我玩到武士還沒破到最後
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02/20 10:25, , 12F
就一整個被線上迷住了,3轉抽紫裝太誘人
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要注意,這款必須全程連線,無論你是玩什麼模式
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02/20 10:33, , 14F
裝備影響太大了,新手3個人圍毆1個聲望3的還打不贏就
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如果3打1個裝備108的打不贏, 圍毆一個聲望0的大概也打不贏, 很多人看到3V1 4V1就喜歡上去亂砍, 尤其武器長的一直砍自己人(別瞄別人,野武士我就是在說你XD), 不然就是一直送復仇值給防禦的, 一復仇就等於回血,然後又是跟對方硬換血 麻煩破防或是等對方出招再打好嗎? 等各1秒不會死, 而且你不要想說靠別人會破防就可以亂砍, 你攻擊了被防禦會有1秒的三向無敵狀態 別人是要怎麼破 ※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56), 02/20/2017 10:39:51

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射了
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玩久一點的都知道,對方開復仇,就算去圍毆他
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看UZ跟聶寶實況, 復仇一開兩刀一隻滿血的, 這種正常嗎 XDD
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也不見得會贏,想用人海去淹開復仇的,
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push
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根本就是觀念錯誤,看人開復仇,就是要躲!
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所以某些玩家認為圍毆就一定要打得贏才合理?
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02/20 10:45, , 22F
好險這遊戲就是有設計可以反殺無腦圍毆的人
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開復仇 兩刀重砍殺一隻滿HP刺客很正常
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聲望3的看到聲望0的開復仇會躲?
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復仇還有地圖Buff傷害那些都加很多
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這遊戲很鬥智,地形.格檔.反擊.破防.反破防.取消
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你砍對方他瞬間開復仇 你會倒地 然後就是兩重砍秒
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躲不躲是看個人,你有把握殺死開復仇的,
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這就是問題了,復仇滿了頭上會亮, 這時你為什麼還要砍他讓他把你震飛呢XD ※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56), 02/20/2017 10:51:25

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我也不會阻止你,高興就好!
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出招取消騙對手開復仇,然後防禦或是拖過復仇時間
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其實一直吵對方聲望3真的很煩,有空在這邊
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還有一種 跑開讓對手無鎖定追你脫戰, 他集滿
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的復仇瞬間歸0
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抱怨,趕快練3轉比較實在,又不是多難達到
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反問一下,今天對手玩家聲望3是10分鐘解鎖嗎?
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還有 41 則推文
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其實3轉很快,端看對角色有沒有愛^^
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也不打算用掉,連服裝、處決動作的DLC也是都還沒用
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我遇到守護鬼、維京和騎士拿盾牌的那種角色都打不贏
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不管怎麼砍都被彈開然後補刀,電腦都難成這樣,對真人
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也是一樣那麼難打嗎
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鐵錢買綠緞帶vip 3天2000 升等賺錢噴裝都快
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電腦有等級1-3 lv3的你能打贏的話,去pvp可以碾中新手
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我也是典藏版 我玩了幾次就全用掉了 很爽
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實際對人是更難,各種你想不到的卑鄙招式都有
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勇士徽章很好用 經驗值比較多 處決和挑釁光環看了覺得
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很爽
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其實對人也沒這麼難啦 高手還沒這麼多 打得贏lv2電腦上
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去打打還是可以的 可以先玩玩1v1或2v2 心態就當學習 不
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要太看重輸贏就好
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分散練一定慢一些,很多人專攻1.2隻較快
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有時候自己為了去解命令太看重輸贏反而沒這麼好玩了
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ya我覺得分散練很難 每隻招式打法都不太一樣 你可以先
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找出你有愛或個性適合的再來練
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花500招募英雄其實還好 反正錢再賺就好 你要等名聲三再
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開箱那前期錢也沒啥用
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命令只要解每日那兩個,一個打ai,一個打人就夠補了
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每日一個300 解個3天假日就可以買緞帶,
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我前天為了解命令的淘汰50殺 打的好累XD 打到後來愈來
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愈在意一開始有沒有打贏
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第一次上線時,想著「我一定要光明正大決勝負」
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「就算我打贏了也不要幫同伴圍毆」
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結果同伴一被電腦幹掉,我就看到3個電腦往我這衝來
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就覺得這遊戲這樣設計還不錯呢
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電腦不會笨笨的,打起來很多變
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每日的是300通常是有去打就有,另一種命令,通常是達成成功
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目標,這種只有100塊。這種沒解到就算了
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光明正大決勝負 只會出現在1vs1,其他都是你的錯覺
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基本上首發特典就有送13天左右的經驗加倍了
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自己25%幫隊友+10%,四個都有可以加到55%的樣子
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構想很好,畫面很好,UBI不好
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另外每日假如覺得很難解沒解完,請把它移除裝備
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不然你隔天還是會看到一樣的XD
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(上面是命令才對,話說命令也改24小時有夠趕)
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02/20 15:05, , 115F
對阿很趕 不過沒解完裝備後還會留著 不用一天解完
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02/20 15:56, , 116F
裝等很高的 有些連招式表都沒練熟 招架 反破防練好就好
02/20 15:56, 116F
文章代碼(AID): #1OgagdrI (PlayStation)
文章代碼(AID): #1OgagdrI (PlayStation)