[心得] 仁王 : 真的玩起來很有壓力......

看板PlayStation作者 (著火的歲月)時間7年前 (2017/02/09 10:53), 編輯推噓107(111493)
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(還是防個雷吧) 大概幾個月前才聽到這款遊戲。 所以兩個測試版都沒有機會玩到。 所以...... 已經有很長一段時間,太習慣一般友善動作類遊戲(應該說是近期的遊戲) 死亡就在 check point 直接重來 所以完全沒有心理準備就在昨天0點開打...... 不管人家網路上說這游戲多難多像黑暗靈魂還是啥的 還是要自己開始玩才會知道什麼叫做被虐的不要不要的。 一開始挫折感跟壓力還蠻大的 :( 連要出牢房都卡了一會兒才知道要踹牆...... 重點是赤手空拳一出牢房跟守衛開幹就落命。 囧 不好意思小弟算是ARPG或是動作類苦手。 是屬於要撐等或是撐裝備然後死很多次才能過關的技術。 結果我記得第一隻守衛好像打了 4~5 次才過。 這種難度大概是直接預設一般遊戲的"難"了吧...... 一開始監獄風雲裸奔的時後,雖然大概可以挨三刀,但被砍好像會硬直(體力0?) 所以基本上中一刀就幾乎高機率會落命........... 等於是從沒有新手訓練關卡開始就直接實戰 (後來進日本前道場關才出現) 只是說路上屍體可以吸到按鍵提示。 總之......直接開始學著怎麼樣完全不被摸到...... ============================================================================== 血很薄就算了。 落命後一率從神社重來......也就算了可以衝刺一下趕路。 但是每次進出神社之後敵人就無限復活 ..............這........ 好這也就算了。 血刀塚本來就是賣點 + 這是網路要素所以一定是殺都殺不完...... 光是黑島海灘一開始就一直卡在無限復活的雜魚 + 手賤打血刀塚當中...... 不知道何時生出一種強迫症就是一定要清光全部畫面的敵人才甘願。 但我覺得我會從這個游戲開始放棄這個想法 = = 不可能殺光的!!! 再加上精力這個設定實在太硬派...... 以前動作冒險類遊戲看你要輕攻擊連重攻擊按到手把沒電都可以。 昨天歡天喜地全套仁王裝穿起來才發現,砍三刀 = 精力0....... 想說這DLC甲應該初期可以威一陣子阿! 怎麼三刀下去又要開始繞圈圈逃亡了 (而且還不能發動殘心) 看裝備畫面說明 : 應該是超重了敏捷降太多......換句話說是一套重甲。 只好全脫了。 穿真田幸村全套的話就還不錯。精力比較正常消耗...... 在想是不是練到後期可以提升負重量? 不然那套重甲穿上去根本沒辦法斬阿...... =============================================================================== 全部的設定我最不能接受的就是精力值 :( 真的好討厭一直繞圈圈捉迷藏阿 :( 可以請問一下版友們,初期上中下段到底怎麼搭配防御比較好? 我承認尼爾快發售了,有一點被白金那種戰鬥節奏慣壞了....... 如果 2B 連段沒幾下就精力0開始喘 ....... 應該會被玩家淦橋到不行吧哈哈哈 但,這就是虐的你不要不要的仁王! ...... 我會好好破到最後的。 ps.其實設定跟場景什麼的真的蠻喜歡的,但...... 私心希望: 可不可以戰鬥不要這麼G拜啦......真的好難阿 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.76.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1486608786.A.F1E.html

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如果2B砍幾下就在原地嬌喘可能會變神作
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是你太弱. 難度比其它相似作品都簡單
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等等來去取貨 我相信精通血源的眾版友根本沒在怕
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還說是PK神ww
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很簡單,不要當鬼武者玩,這本來就是不同類型
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好生動的心得
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多死幾次你就會習慣無視小兵直接衝王了
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點雙刀野風阿 L1+三角 野風後殘心後閃 怪一下就砍死了
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仁王的技能組很強勢 其實當鬼武者玩會很好玩欸
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不過當然是建立在一閃專門的情況下XD
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雙刀下勢摸抖哈呀哭
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這遊戲比血源祖母容易多了 等級+裝備可碾
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你既然知道砍三四刀敵人就後退,你也有硬直
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那為什麼不後退呢?武士對決本來就不是秒殺..
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打不過就逃 繼續探索其它區域 其實就是要慢慢練技術
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這類型遊戲初玩容易貪刀吧XD
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玩過黑魂血源,真心覺得仁王還算客氣XD
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砍兩刀就退 等武器變強在上去莽死他
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仁王的精力是跟血源的活力一樣的設定嗎?
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連升級,左手槍,檢屍體,死亡掉魂都一樣阿
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真的好險被黑魂跟血源虐過 仁王可以靠裝備輾壓輕鬆多
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我拿打刀跟鎖鏈 打刀中段碰到拿槍拿斧的雖然距離弱勢,
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但速度快先出手就贏了XD 不想拼肉搏就鎖鏈上段三角慢慢
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丟死他這樣
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改玩榮耀戰魂吧 不過也有精力(咦)XD
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可是血源可以無腦打槍(?)仁王拉弓就要瞄了
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2B喘息 > 神作
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還好我玩過試玩版.... 就知道這不適合我衝首發了
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仁王遠距離武器打超痛耶
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個人情緒噓(別在意!) 晚上才能玩Q_Q
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晚上推回來
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沒玩過血源的才會覺得難吧
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意思是修打刀要砍掉重練嗎qq
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話說小兵感知能力好像不是很好 有試過用弓箭爆人頭結果5
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公尺內的另一隻盜賊完全沒發現…
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加油 我覺得這款比血源好入門
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玩過上述兩片遊戲之後,疑神疑鬼是你最好的朋友
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後來試了一下用背刺的打同一隻 慘叫超大聲他同伴還是一
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樣沒反應w
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還有 129 則推文
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上段斧+天地~輕鬆~打王就別天地啦~
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我想看2B喘 XDDD
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剛打完DS3 這款開場容易很多啊 血瓶拿不動
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推心得,同樣戰鬥苦手,不敢玩,怕被虐www
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玩D3可能比較適合你
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王每隻都霸體 只能戳幾下就跑沒錯啊
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看了心得還是緩緩好了 動作苦手+1 Q.Q
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老實說 不熟這遊戲的人開場還是建議單刀
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單刀配合的屬性是心 點心還會加精力 點高精力超多
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而且這游戲如果精力沒了又被打到 就會喘不能動
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BOSS也有精力條,耗盡就沒霸體
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友善類玩家如果想入門硬派動作遊戲,仁王是很好的入
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門作,比血魂有人性,又有挑戰性,除非你一點挑戰也
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不想要,只想割草的話那真的沒辦法。
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點心真的還不錯 我主修刀打怨靈鬼幾乎整場按X跑跑滾滾XD
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我主修刀中段 配合鳥守護靈 小怪基本上沒啥難度
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連斬配合踢腿 很快就破防 接刺肚或倒地追擊
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而且因為精力超多且閃避消耗少 招中覺得危險就迴避走
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缺點是單發火力不如槍斧
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刀中段真的好用 出手又快
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常常槍斧的敵人都沒辦法出手就贏了
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鬼武者也不簡單
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很硬派的
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鬼武者硬派 zzz 別鬧了
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音速小子硬多了
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題外話.仁王有同捆嗎?
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剛狗了ㄧ下.有同捆機
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怨靈鬼死了20次有了,好像有點抓到訣竅了XD
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刀中段配鳥+1,目前打到第二張大地圖了,迴避根本無敵 XD
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XDXD
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這款好舒壓
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正式版又更簡單了,懷念第一次的測試版
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出牢房先走右邊拿劍和靴子再跟獄卒開打啊XD
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我用拳頭貓死獄卒,他就直接噴了一把白劍給我XDD
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正式版有變簡單 bata版覺得難度剛好
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夢之曙光終王真是莫名其妙 又不是玩打彈珠= =
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測試版的高難度被放在第二輪的強者之道模式了
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第一輪是製作公司要大家玩的開心用的xd
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會喘會喘會變神作好嗎
02/10 12:42, 207F

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錯誤期待加上學習能力低落 不願意修改自己習慣
02/11 16:08, 208F
文章代碼(AID): #1OczcIyU (PlayStation)