[心得] FFXV 97:14:57 過關感想 (雷)

看板PlayStation作者 (撿到一隻貓)時間7年前 (2016/12/21 22:00), 編輯推噓18(18024)
留言42則, 22人參與, 最新討論串1/1
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花了很多時間接任務,討伐,釣魚… 從水都後就沒再回去直接玩到過關。 私心覺得: 如果一開始主線是安排王子到處跑, 一站一站去觸發支線任務, 到處幫忙,露營,釣魚,探險… 直到水都後主線才接到父王以及王都噩耗。 這樣王子被迫承擔責任壓力, 之後好友間的衝突, 到十年後回到王都, 就比較合理比較不會突兀吧。 感覺遊戲重點還是在最初的大陸, 水都之後基本上就是動畫作 ending。 我猜可能是當初設計時野心太大, 後面章節如果按照前面的地圖標準, 恐怕還要再十年才搞得出來, 以至於玩起來有虎頭蛇尾的感覺。 十年後的王子還有點金城武的fu 連聲音都有像到 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.228.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1482328837.A.0D4.html

12/21 22:01, , 1F
作十年沒錯BZ大概要2.0 3.0 4.0 改版~
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都是報社的錯 報紙太早出刊
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應該是電影的問題。冒出一部電影打亂了計劃
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十年後的王子很像真人,年輕的野村版眼睛好像太大了
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,其他三位夥伴都不會
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我覺得開放式世界可以砍掉.......完全不自由
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車想亂開都不行
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不如就以前那樣一個一個走 最後可以全跑
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我覺得飛空艇我還可以亂飛.........
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我覺得現在這樣很好啊,希望以後都比照這個水準
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最好砍成FF13那樣,一條線走到底沒煩惱
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本來覺得電影是為了宣傳用才製作的,但我現在認為電影恐
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怕是不得不分割出去的,連現在的本篇內容都沒辦法在預定
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時間內完成,要是把電影內容加入遊戲,就真的做不完了
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開放世界就只是以前的2d大地圖變3d版,一點都不開放,連
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飛空艇很多山都飛不過
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沒錯.......
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以前跨地圖直接走,現在要開車開一段
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不是電影打亂了計畫,是計畫亂掉了才有電影
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上禮拜破了FF15 今天轉換心情玩看門狗2才覺得FF的車也太
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我覺得十年後的王子一出場的時候.......根本是星爺,操作
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他走在路上的時候,連背影都超像功夫裡面的星爺
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計畫亂掉才有電影+1,怎麼看那電影內容量都不像是在
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時間內能塞的進遊戲的..
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12/21 23:29, , 26F
車子本來就不是主要移動工具啊 移動工具是路行鳥
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12/21 23:31, , 27F
快速移動的讀取時間,感覺超痛苦DER...
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對15最不滿的點也是快速移動讀取 其他都還好
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讀得久也不是大問題 而是太頻繁了 討伐一次只能接一個
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就要一直來來回回 而且也不知道哪個餐廳有新的討伐 要
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不斷來回尋找 我用這些讀取時間看完了一本小說
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12/22 00:36, , 32F
好ssd不買嗎
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關於王子的眼睛太大問題,請腦補成角膜變色片
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10年後王登場的時候真的就覺得怎麼會是史蒂芬周..
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十年後明明就像功夫裡面的星爺
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10年後明明是像星爺
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果然有不少人覺得像史蒂芬周 我也是覺得有像
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15最該做的就是把電影畫面直接放入遊戲內
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這樣還多少能彌補一些劇情上的缺點
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其實沒有太大意義。王者之劍電影交代出來的東西並不多,
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具體交代的就只是王都被毀得多慘而已xd
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12/22 13:07, , 42F
不過王都淪陷如果做成遊戲應該是大加分
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