[新聞] 《真‧三國無雙 8》正式發表!首度採用開放世界設計 新武將「周倉」登場

看板PlayStation作者 (金羊)時間7年前 (2016/12/17 23:11), 7年前編輯推噓58(59133)
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《真‧三國無雙 8》正式發表!首度採用開放世界設計 新武將「周倉」登場 https://gnn.gamer.com.tw/2/141392.html (GNN 記者 Sam 報導) 2016-12-17 21:25:23   KOEI TECMO Games 在今(17)日舉辦的「KOEI TECMO 史上最大陣容特別節目 -最 新 PlayStation 作品大集合-」直播節目中,正式發表人氣三國動作遊戲《真‧三國無 雙》系列最新作《真‧三國無雙 8(真・三國無双8)》,將首度導入以單張中國大陸地 圖來呈現的開放世界設計。 https://i.imgur.com/WiNJdwb.png
| https://i.imgur.com/Jn3Hl8y.jpg
 目前官方僅正式發表此一系列最新作正在製作的消息,但包括平台與上市日期等都還未 公布,但因為這次的直播節目主題是「最新 PlayStation 作品大集合」,加上發表當下 是由索尼互動娛樂日本亞洲(SIEJA)總裁盛田厚以特別來賓的身分共同參與,因此推斷 應該會有 PS4 版。 影片:シリーズ最新作『真・三國無双8』 https://youtu.be/fYuAcA2tWqI
此外,官方網站亦公布《真‧三國無雙 8》將加入家喻戶曉的綠葉武將「周倉」。 http://i.imgur.com/lnGBElW.jpg
光榮官方產品介紹:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/#smusou8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.164.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481987474.A.2C4.html ※ 編輯: d86249 (122.117.164.138), 12/17/2016 23:12:03

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真38
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之前就有謠言說真三八會變開放世界,原來是真的
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連實機遊玩畫面都還沒有,應該還很有的等....
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不過我蠻期待的
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通常無雙發表後到發售大概是半年
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所以大概是明年5~6月左右吧
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畫面什麼的 可能要等下禮拜的法米通看看有沒有了
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單張中國大地圖 真的作出來好像有點屌...
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你三八,你全家都三八
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重點是多開放?
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赤壁火燒船先解支線
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從國中喊真三八喊到現在出社會,真的出了
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這樣其實蠻歡樂的,尤其一些連續的戰鬥
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赤壁可以一票玩到底
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滿希望戰爭格局擴大的,畢竟打仗怎麼可能騎個馬跑一下就
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日本遊戲開放世界都只有地圖大 內容空洞無比..
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到目的地
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讓玩家練跑步??
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無雙可以打破這魔咒嗎XD
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無雙至少會塞一堆小兵擋路吧
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讓我想到四代修羅模式 90%時間在走路
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我想不到無雙用開放式呈現會是如何
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一些關卡特有的地形 或是戰役地點的重疊
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都會是需要解決的難題
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真38!
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老實說不看好日製的開放世界...希望被打臉
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感覺會比FF15的大地圖好耶~
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討鬼風,把山跟斷崖作多一點
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對暗榮不用想太多 地圖大概就討鬼2那種感覺
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討鬼/鍊金/無雙 下次DOA也要來個開放世界了(?)
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沙灘排球開放世界!!
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地圖是會做成像GTA5那個樣子?
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無雙也有開放世界XDDD
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為啥都改開放..不見得比較好賣 也未必好玩 w
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雖然還是很好奇會變啥樣子XD
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不過改這樣直接作成olg就好了吧
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走進民房隨意對良家婦女做出脫褲子的動作
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搞這個還不如提升遊戲畫面,希望不要再PSV版同步發售
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成就之一不會是移動距離吧 XD
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光榮不都一堆遊戲跨 PSV PS3 不抱太大期待 XDD
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單一戰場勢必會變小吧,然後就像迷宮跟地城差不多性質
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嗯 等勇者踩雷
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oper world變成大家都搶著做 沒新意啊這個
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是說周倉會先在無雙stars試水溫 也是不錯
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為啥會改開放,我覺得跟現在玩家也有關係吧,畢竟常常看
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到遊戲消息一出很多都是在吵著要開放要自由要女角衣服要
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少的,加上一些遊戲成功所以就想跟進
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不管他作怎樣,這雷我踩定了,至少他有在嘗試要做突破,
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這代就算失敗,有經驗下次就能更好(大概)
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三八
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推 這樣才有打仗的感覺啊
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上一篇討論有youtube介紹影片,裡面有周倉放無雙技
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果然是日行千里的人才
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不想再被騙等猛將傳
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傳說中的真38
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啥時才有噴血版本......
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無雙的兵量再做噴血應該會燒機= =
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標題就值得入手(?
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該不會要2018?
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不會那麼久吧 明年是3無系列20年 所以明年應該可以
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KOEI發表三無後 大概半年左右就會發售了
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真三八,等這標題等十幾年了!!!
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開放世界,上馬要讀取,自動騎馬到定點,沒戰事的地方不能去
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真38 !!!
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其實就是現有封閉關卡,然後想打通兩張地圖間的通道就
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要買dlc
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自從真三四之後就沒碰過了.....
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然後地圖沒有夷州,強國人就又崩潰了
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開放式怕地圖變化小耶 戰場就一個大地圖用到底
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如果有像gta那麼大就厲害了
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嗯...點開餅片 沒什麼內容的發表XDD
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夷洲我記得有爭議吧
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某F的開放世界都搞成這樣了 更何況38XD
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希望不會等很久
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日廠的開放世界 不用抱太大幻想
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期待放低一點、驚喜或許會多一點
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真三十三我也不意外,我不會去割草
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買定了
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做成開放世界... 北平跑到成都要多久..
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應該不會很久吧 我們有赤兔 日行千里阿!
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所以才需要周倉啊
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買定惹
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做開放世界 結果屍體殘骸卻自然消失 戰場風景如畫沒有
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任何血痕傷口斷肢…
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那是為了分級才沒有血腥描寫,屍體消失是要省系統資源
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血腥描寫一做,被分成Z級,那宣傳就很慘
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開放世界......
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線性的地圖路線吧..應該不太可能作到隨意越任何山谷
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游泳等等突襲吧
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12/19 10:19, , 90F
從南走到北不知要多久
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12/20 21:45, , 91F
看起來有比較大的突破 似乎可以期待
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12/23 19:47, , 92F
整整隔了19年
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02/27 00:12, , 93F
赤兔馬日行千里 挑戰40天繞地圖一圈
02/27 00:12, 93F
文章代碼(AID): #1OLLMIB4 (PlayStation)