[閒聊] FF15破關後..也頂多就是半殘的魔物獵人了

看板PlayStation作者 (嘴砲系型男)時間7年前 (2016/12/10 22:03), 7年前編輯推噓69(701339)
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扣掉掛著不動的時間 大概玩了34小時 再扣掉20小時的主線劇情 這開放世界14個小時就膩了...攤手 地圖很小加上大概有70%是景象差不多沙漠或森林 其實也沒啥好逛的 好啦火山那塊地圖做的很讚啦 其他就普普通通了 另外支線任務幾乎都是免洗網遊每日 不解也沒損失 所以剩下把是把13個幻影武器蒐集完 然後上網查一下強的討伐敵人是那些 打一打就差不多可以收工了 老實講整片唯一可說嘴的戰鬥系統很快就膩了 第一是視角跟AI缺陷太明顯了 視角在狹小地方跟打大型怪只能用一團混亂來形容 我常常不知道我自己在打三小 AI比視角更垃圾 只要敵人跟隊友中間有塊小石頭 指令攻擊就高機會被那塊石頭卡住 接著就看個智障用臉撞石頭一陣子然後空揮 今靠北 然後瀕死時觀察一陣子發現AI根本是毫無目的的亂走 既不會找隊友 也不會遠離敵人 還看過好幾次隊友瀕死時往牆壁拼命撞的 是變成喪屍了嗎? 囧 第二就是魔法太強了 隨便配配就傷害9999的法術好幾連發 都不知道還要上去砍被爛視角虐待幹嘛 對強敵就是現在路邊把幻影劍集滿 然後開場直接開13把幻影劍先打一輪 剩下就是躲遠遠丟丟魔法敵人就趴了 我幾乎每一隻強敵都這樣打的.... 整個遊戲也沒啥配裝系統 去火山買騎士腳鍊然後每個人都體力衝到滿就好了 後面整個遊戲的重心就是找強敵來打 但因為幾乎沒有配裝系統這玩意 戰術也大同小異 所以整個玩起來就像半殘的魔物獵人吧 話說完到最後發現有一個地方比十三章還要更讓人火大 就是拿霸王大劍的科斯達馬克塔 幹這關真是把垃圾視角發揮的淋漓盡致 跑牆壁迷宮時每一個場景都超小 然後敵人可能塞一堆 加上還有可能一次出好幾隻雷炸彈 就看整個畫面閃來閃去亂七八糟就飽了 到底在打啥鬼誰知道阿 誰想出來的關卡阿 真是天才耶.... 哀~總之FF15 真的不好玩 個人評分 6.5/10 屬於不玩也沒有任何遺憾的那種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.145.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481378589.A.5DE.html

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科斯達馬克塔真的是惡夢..視點也是最需要大改的
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真的糞作 不知道一堆人在捧三小
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霸王大劍真的很.....垃圾視角
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科斯達馬克塔打到我精神衰弱
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※ 編輯: andy3580 (61.228.145.39), 12/10/2016 22:06:27

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別這樣 FFXV都說會有後續"修改"了改好改爛等那時再說
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視角真的很爛...尤其在物件多的地方 擋到不知道打殺小
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我覺得最難的是火山單人迷宮
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改爛我也沒辦法了..但是有想更新的心就夠了!爛就棄坑
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這要看你用什麼角度去看這遊戲啦,這麼怒去玩人中之龍6
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明明變成俯視或是半透明就可以解決的東西= =
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把他當作FF可能的最後一作就不會這麼心酸了(?)
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這個塔...為了打王...一直選錯路..打好幾次炎狼鐵兵...
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打到最後受不了...就裝死一直跑...等到可以叫召喚獸的
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時候...才出來清怪
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樓上 還有FF7re...
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13跟15把這塊招牌也敗得差不多了吧~
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相信變成全女角容忍度會加個100%
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印象中從視角進入牆中半透明有被FYK申請專利 可是剛剛查
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話說把FF15當最後一作才辛酸吧 副標可能要寫 經典的殞落
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好像專利今年已經到期了
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重製我是當新口味的冷飯,比較熱的那種
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麥安捏拉 炒飯就是要冷的飯去炒才好吃FFXV就看他怎炒
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戰鬥系統ㄧ開始很新鮮,但是一下就摸透玩膩
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他的戰鬥系統沒有太多鑽研的空間 說難聽鑽研性還不如13
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人龍六看實況蠻有意思的 除了某開司
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戰鬥就飛來飛去看起來很炫而已 視角又超糞
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我原本以為FF15可以做成像Xenoblade那樣的......
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視角超糞、同伴智障、平A傷害超鳥、魔法難用但是傷害超高
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明明就有一款概念相似的成功作品可以參考
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特別是等級提昇上去之後,發現武器根本沒存在價值,
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湊近打怪物隨便AOE就吃土,不如扔魔法等CD再扔魔法
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你的打法打久真的會很無聊,我現在全破之後都是封印魔
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法加不按閃避在玩,戰鬥系統還是有很多可以鑽研的地方
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大概只有欺負低等怪有用...是我手殘不會玩還是他的系統
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不玩也不會怎樣 +1
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有什麼特別要專研的地方..
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喜歡腳色和互動
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只有道具封印迷宮用魔法 說武器爛只能呵呵
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還有 332 則推文
還有 4 段內文
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要打這個迷宮,請先到霸王之墓看紙條再過去…。
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我第一次進去就是5,6隻布丁加火巨人了,不過用大劍變
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移布丁大概一或兩刀就死了,也算滿好清的
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火焰巨人只有聖屬性弱點,對其他種類的傷害都有抗性,
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....阿...我沒掉霸王大劍...
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這個迷宮一開始能撿到的三把聖屬性根本就是給早期攻略用
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布丁弱點雷屬性,一發大雷魔法就能清掉一群。
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布丁也可以用戒指捏爆
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個人覺得這個迷宮很考驗玩家對魔物的屬性弱點有多熟,
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只有名字出來,怪還沒出現,馬上更換屬性魔法丟出去,
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敵人還沒摸到你就被滅掉一群(不過,也只有不到十種怪…
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然後,這迷宮裡聽說有個聖戰士腳鏈,我逛三次都沒找到…
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迷宮只有第一次一定會到懲罰大廳 第二次就是看你運氣跟觀
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察力了
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玩過幾個令人失望的"系列作"之後 買遊戲之前都會先想想
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如果這片不是打著"XXX"的名號 我會不會想玩?
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FF每代都差那麼大,你如果是想追系列作,FF從11代就失傳
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每次製作人還都不一樣,請用自己客觀的評價看它
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爛就爛, 好就好
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現在SE裡面還比較有一貫性的系列作,大概就KH系列吧
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8代開始才算是差很大 並不是什麼想追系列作 而是廠商一
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但亮出名號 對那個名字有感情的玩家自然會去注意
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亮牌是一定要的,BIO7改成那樣也叫BIO,商業上合理
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這是當然的
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戰鬥沒深度,爽快是一回事,但常玩遊戲的一下子就摸透了
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塔這個迷宮根本就沒難度啊,我第一次進去被雷電球虐的不
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要不要的,馬上去吃三屬性無效料理,進去1小時左右就全
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打通
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這年頭遊戲上市還得看他後續修改的怎樣..
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常玩遊戲勒…這是啥自以為的想法
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魔法瓶... 去水都前身上11個
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布丁用雷屬大劍閃電雷霆一下一隻 火焰巨人的話用飛王弓
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伊格尼斯開全員突擊一直灌血強刷
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12/11 09:23, , 404F
科斯塔做好準備再攻略一次根本就不會太難啊...
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12/11 10:58, , 405F
劇情比13還爛,榮登近代最爛FF15
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12/11 11:32, , 406F
直接玩魔物還比較爽(認真)
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12/11 21:37, , 407F
如果沒掛FF這招牌應該根本賣不了多少吧
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12/12 01:52, , 408F
別這樣 D3還不是請大家來公測,FFXV跟進不行嗎!?更別提D3
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12/12 01:53, , 409F
銷量多狂了...,我相信SE會靠這次FFXV的收入創造新的REFF7!
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12/12 12:26, , 410F
NPC說話還會頭轉來轉去,有些乾脆背對你,這是在拜託?
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文章代碼(AID): #1OJ0iTNU (PlayStation)