[情報] FFXV的一些資訊(基本無雷)

看板PlayStation作者 (ron)時間7年前 (2016/11/21 21:00), 編輯推噓44(440105)
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因為是基本無雷的資訊,所以希望推文裡面不要有雷... (但如果有雷我也不會去處理因為我會略過不看XD) 文章來自百度貼吧的FF15吧 作者過去常常發一些FF15的技術面情報,或許是內部人員這我無從確定 就連這篇是不是真的我也...(被打) 總之就給大家看看(我看完是認為基本無雷啦) http://tieba.baidu.com/p/4870612977 本文開始 下面談些關於XV的事 首先地圖大小的問題,我考慮了下,還是準備說出能說出的實話。關於地圖,我需要從頭 開始說起,有四個要點 1.地圖規模:大體上分五塊大陸區域,區域與區域之間的移動方式為遊艇和火車,算上 地下區域,本體可實際探索的區域為最新試玩地圖大框的四倍 2.粘土模型:粘土模型實際上是FFXV本體加上一部分DLC的地圖,不代表本體地圖 3.無縫探索:FFXV出於劇情方面與時間方面的考慮,將地圖設置為巫師3的分區域型地圖 ,但會以火車、遊艇、“王權”飛空艇形態來營造無縫體驗。 4.未來擴展:在二周目就會有新區域開放,而季票裡的DLC將會對地圖進行填充,進一步 增加實際探索區域。未來數年內則有將地圖擴展的計畫。 事實上在2015年遊戲Beta版中,整個世界都是真正無縫連接的,但這是Beta版遊戲是運行 在高端PC上的效果,在移植到本世代主機上時遇上了優化方面的問題,雖然理論上機能可 以支撐,但是時間不等人,故作了修改,結果就是現在的偽無縫。目前仍在探討未來優化 至真無縫的可能性。 FFXV本意為打造一個“100%開放的世界”。理想很美好,現實很殘酷,14年定下的這個方 向,在花了一年的嘗試後還是以宣告放棄為終-至少發售時不會實現,第二開發部認為可 以通過更新的方式來使遊戲更加接近“開放世界”這一目標,當務之急是確保遊戲在“開 放世界”的基調下以可以正常遊玩的方式在2016年發售。 關於劇情與章節 劇情上,或許這幾天吧裡不少人認為自己被所謂的“偷跑直播”透了個底,然而事實果真 如此麼?為什麼我說FFXV的劇情是個人認為的系列最佳,因為它很完美地講述了三個緊緊 相連的故事,一周目的話估計只能完整體驗複國拯救世界的故事,而關於“新水晶神話” 和“Versus13”的故事,就需要有心的玩家自己去挖掘發現了(別忘了買季票與DLC)。二 周目除了新的章節外,也會有新的Boss。XV結局上則適度留了白,大家可以用自己想法去 解釋。 另外,只有一個結局,一個結局,一個結局!!! 章節上,從本來由13章改為了10章,最後又從10改成了十五章,可以看出章節與章節之間 內容上不會是均等的,線性流程會在最後的階段(不是最終章)開始,十章開始則會進行收 束,由之前的自由探索為主變為劇情導向為主(仍可自由探索),FFXV的章節設計上嚴格遵 守了“起、承、轉、合”的劇本原則,從第五章開始,故事將正式展開,由“起”轉變為 “承”,第十章則是“轉”,直到線性流程“合”。 有人問我大陸章節對應問題,我只能說在線性流程前各大陸都可以去……至於具體的對應 ,我還不想被炒…… 關於召喚獸 7個,都能用,會增加 關於未來的計畫 除了季票裡的六個外,還有以伊利斯、科爾、雷吉斯、尼克斯為主角的大型DLC的企劃(不 一定都會做),地圖和劇情會因為DLC而進行擴展,游泳、水下探索、真正的“飛空艇”也 計畫推出,進一步使遊戲向“開放世界”的目標前進。 好消息是FFXV會是一個長期企劃,壞消息是FFXVI要等到下個世代了…… 最後,王子的母親不是動畫裡的那位,沒什麼秘密的人,可借早逝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.104.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1479733252.A.E52.html

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6個DLD.......嗎
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有快速移動嗎
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有快速移動
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? 快速移動不是體驗版也有嗎
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快速移動...這試玩版不是就有了嗎?
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長期更新這個還不錯
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雷吉斯不是做出來了嗎? 8BIT風
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kingstale不算是DLC是獨立遊戲,重點是想買都沒辦法XD
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如果真能做到真無縫好像值得期待
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不過就很好奇假無縫的話那這個飛天車到底...
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希望這篇說的是真的,現在一堆真真假假的文章
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這幾天真的超難熬.......
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其實他講的東西還有一個重點就是"V13活在XV裡面"...
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看到水晶神話我很害怕
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長期更新這點並不抱期望啦.因為很多公司在遊戲初期都這
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麼說的. 但這次FF的開發的確展現了很大的誠意與努力
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水晶神話本身不是問題 像零式評價並沒那麼差
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別忘了零式前身也是FFagitoXIII
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如果XV真有水晶神話,那這水晶神話都快變TBT的東西了XD
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零式要是沒有水晶神話的部份就好了
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他自己就包了2/3
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裡面就說啦 就跟巫師三分區域一樣是由好幾個大地圖組
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成 但地圖跟地圖間需要傳送才能過去 飛天車也只是在
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地圖範圍飛
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可是之前訪談他說放棄新水晶神話了耶
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有水晶神話應該也是和13代的沒什麼關係了
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但是水晶神話就是零式的一部份啊,沒有水晶神話,零式的
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題外話,FF專版好像都不討論FFXV了,好像沒人氣似的@@
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內容也不過就改變些名詞罷了
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而且XV的世界裡夜晚出現的怪物就叫「屍骸」阿
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現在很多遊戲只要有出手遊 專板就會變手遊專板啦...
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零式最後一章實在太跳TONE,不然零式還不錯
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有很多公司都這樣講嗎= =
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不過我個人來說,零式的神話相關題材都是扣分部份
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反而是戰爭題材和氣氛本身覺得不錯
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二周有新地圖??
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是說連結局都有人捏了,有人捏地圖全開的畫面嗎?
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神話只要架構世界觀就可以了 要說著墨比較深的還是只
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對了該文作者以前有說過,王都有完整作出來,可探索
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還有 70 則推文
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看來是專業的FF黑
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只能說快出 快偷跑 心情亂糟糟:)
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怎會有人覺得2013的很好?那根本就只是戰神3的等級而已
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這個水城戰連戰神3都水準都沒有
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沒有戰神三水準就不能買,那大概沒遊戲玩了
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2013只是在廢墟跑來跑去,哪隻眼睛看到和水龍打阿
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還是在廢墟跑來跑去就有戰神的水準?
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上面不是有影片 自己看啊
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還不錯阿 怎麼了嗎....看你說的很像狗屎一樣 XDD
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最後真的是按著圈就能過 幾乎不扣血
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講的好像是自己玩的一樣,所以你到底想表示什麼?
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就劇情殺阿 演出好就可以了
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出在下個世代是好事 就怕出在下個世紀(默
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對了,何以見得應該是沒有XVI了?
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貼吧作者說那不是完整的地圖
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騙你的 都玩到破關了
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樓上不就好棒棒
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事實阿 地圖就兩塊大陸
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自己玩到破關怎麼不自己截圖? 還需要看實況?
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他是看實況的阿......只是說的很像自己玩過一樣而已
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(x)玩到破關 (o)看到破關
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不管我是看的還是玩的 地圖也不會變大 就是這樣的大小
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上阿不就好棒棒
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反正之後情報會出來
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我還是不明白從地圖不大水城戰不如2013,為什麼會得出應
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該沒有XVI這樣的結論xd
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之前4chan爆的 說xv成功的話xvi才有戲 看現在跟之前的
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落差有點大
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我也希望xv成功阿
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2013?
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15成功才會作16?抱歉 FF從來就不是看銷量決定有沒有
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續作的
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而且15現在連正式發售都還沒到就失敗了?真厲害
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七隻是七尊嗎 可是巨人跟紅寶石呢
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序章體驗版的港口那邊可以找到一本書 上面有寫到守護
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世界的七個力量 就是七隻召喚獸
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書上只有寫六個吧xd
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是喔...我記成七個XD
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文章代碼(AID): #1OCl04vI (PlayStation)