Re: [心得] 秘境探險1 我還以為我在玩COD

看板PlayStation作者 (魑魅魍魎)時間7年前 (2016/11/16 12:55), 編輯推噓13(13015)
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※ 引述《NerVGear (Phantom)》之銘言: : 這款算是我第二個接觸的秘境系列 : 第一個是PSV上的黃金深淵 : 這幾天玩下來的心得是 : 靠,這敵人也他媽的太多了吧 : 打不完耶,比COD還多 : 都已經玩簡單模式了還是很常被海死Orz : 尤其是有一個射榴彈砲的,不小心就被婊 : 老實說還蠻膩的,要玩槍戰我幹嘛不玩其他遊戲就好 : PSV的就沒這麼多槍戰阿,還是比較喜歡跑庫多一點 : 還有德瑞克你根本就是Ezio轉世吧XD : 比猴子還猛 : 接下來還有秘境2跟3 希望別再這麼多槍戰了囧 坦白說 秘境系列我只覺得2好玩 雖然系列作容易被詬病的就是舊原素過多 新鮮感不足 不過秘境系列不全是這個問題 我個人覺得是可玩性 其實 能不靠難易度設定就能設計出有挑戰性又不會讓人覺得 在刁難玩家的遊戲才是最厲害的 底下開放推 血源xx -- posted from bbs reader hybrid on my samsung SM-G935F -- Sent from my Ando -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.53.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1479272101.A.3D3.html

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DS和血源,不但是難度合理可鑽研挑戰
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之前有個影片提到, 他們提供玩家和敵人有對等的條件
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也是讓它玩起來合理,不會覺得好像被搞的感覺
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雖然最新DLC的無限體力有點那個
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不過UC的戰鬥一直都只是提供遊戲性,不是主角
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所以就玩爽就好...
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UC本來就爽片阿...套路也跟商業電影差不多
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uc連玩三代就像一次看完三部曲電影..就只有膩...
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覺得tlou遊戲性設計就比秘境好多了 
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就承先啟後,因為有UC1,才有2,3才有TOLU才有4
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把UC當作再看電影比較爽
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我覺得4最好玩
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頑皮狗的遊戲 遊戲性都不太夠 就畫面好演出佳
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tlou做成直到黎明那種互動式電影我覺得比較好
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靈魂系列的難度是可以慢慢依靠學習去適應的 也是樂
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趣所在 真正難的應該是像DMC這種一團亂也沒啥攻擊預
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兆的設計..
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三和四滿無聊的 二最好玩 無冷場
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當初2跟3破關完,就是用逼的心態,逼自己把一代吞了,
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因為知道技術的進步,一代是沒辦法跟後面相提的
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Tlou做成互動式才會鳥掉吧 系統完成度這麼高的遊戲 遊戲
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性我覺得還勝過UC4
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TLoU遊戲性的確是勝過UC4不少
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當作看電影玩,劇情不錯
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推 二最好玩 但也為了他的畫質買PS4了..
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文章代碼(AID): #1OA-QbFJ (PlayStation)
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