Re: [閒聊] xcom 2大家評價如何?
首先,跟絕地戰兵 0% 相似。
基本上畫面就卡通畫面、玩法就是戰棋遊戲,這些都沒啥好說的。
但是玩這個遊戲要有兩個原則:
1. 「衝動就會被婊」的認知
2. 「可以把整個關卡重打」的耐心
解釋如下:
「衝動就會被婊」
基本上被射中兩輪就死,所以扎實地走一步一監視很重要。
在拿到後期各種移動神裝前,千萬不要想著快速搞定任務目標閃人。
一個衝動就是死一個養很久的角色。
更重要的是,如果有機會完成主線任務目標,也別太衝動去做。
因為 XCOM 2 他媽每次任務中完成主線任務目標,就出一個新的強大敵人給你打。
打就算了,從這關開始以後的關卡就會跟小怪一樣地出現。
所以能拖就盡量拖,不要被進度趕急就衝主線,然後因為裝備跟資源不足而被屌打。
「可以把整個關卡重打」
簡單地說,這個遊戲婊你的方式會延時。
可能會在打完一個任務之後婊你,逼你得死幾個人。
接著遊戲就會越來越嚴峻,基本上整個遊戲期間的容錯率都靠杯少。
所以有時候寧可把一個關卡打兩次,找出可以盡可能少讓角色受傷的方式玩。
隨著時間累積出夠強大的角色,你才會跟敵人真的有持平的戰鬥力。
遊玩技巧的話就:
1. 頻繁存檔-至少要有三個回合的存檔,常常回溯一個回合還遠遠不夠彌補錯誤。
2. 盡可能清場或用完時間限制-就增加拿資源、經驗的機會。
提供做為參考。
※ 引述《GoldenBanana (黃金蕉啦)》之銘言:
: 之前看到版上有版友在請益遊戲的推薦
: 但是好像都沒看到有人推薦這片
: 我印象中他不是還有得過獎?
: 看YouTube 玩起來有點絕地戰兵的感覺
: 這片應該是可以線上連線吧?
: 有沒有版友有關於這片的心得?
: 謝謝大家熱心回覆
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還有 24 則推文
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命中率是假的,簡單地說是這樣。
所有回合開始時命中與否都計算完了,所以 90% 命中率並不代表你重複讀檔總有一天
可以打中,只是代表開場計算時比較有機會算到會打中。
所以就算重複讀檔,不會打中就是不會打中,這也是為什麼最好要留個兩三回合的存檔
,才有可能重洗命中判定。
不然就是找命中率最低的那個角色讓他開槍,開槍後命中與否又會重新計算,都是可以
採用的方式(
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 10/03/2016 12:43:58
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