Re: [情報] (未證)Sony三台新機情報

看板PlayStation作者 (兩光)時間7年前 (2016/08/29 10:05), 7年前編輯推噓42(420140)
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只能說psv生不逢時 psp當初的生態比psv好多了 主要有以下幾點 1.ps3遊戲開發困難,許多日廠比較會挑psp當開發平臺,而psp移植ps3滿難的,造就了psp獨佔多。ps3遊戲開發比較花錢也是一個點,據說女武神2,3出在psp就是因為沒錢 2.psv移植非常容易,我記得當初官方還說過不到一個月就可以移植一款,對廠商來說跨平臺當然可以賺比較多,所以之後當然跨爽爽 3.最主要影響的一點就是智慧手機崛起,psp當初智慧手機還沒起來,他的便攜性是很大的優點;但是現在智慧手機興起,大部分的人出門只會想帶出手機出門,psv的便攜性就變得不是很大吸引力,變成只能靠獨佔吸引人,但是因為第二點的關係三廠不太可能不跨到ps4 ,sony本家又比較弱,加上官方後來也說不出本家了,所以psv就像現在一樣大部分是跨ps4的 在psp的年代我想就算充斥跨平臺的遊戲,應該還是很多人會買,畢竟那時候沒智慧手機,學生通勤族之類的應該還是會買掌機。 之後掌機要賣好獨佔真的不能太少,而且要有好的獨佔,只是要三廠別跨應該有困難… 至於魔物之前有聽說過製作團隊是任粉,當初出在psp上是因為nds性能不夠;3ds性能夠了當然就回去了,不知道這個消息是不是真的 -- 我也把我這月收到的500P發給1,3,5,7,9f吧

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幹林勞 被搶走
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+++
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幹幹幹幹幹幹幹
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.61.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1472436312.A.FF4.html

08/29 10:16, , 1F
第2點有感,想買的如果有出PS4和PSV,我當然是買PS4...
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我覺得3的因素很大,智慧型手機必備且越來越大支,再帶一隻
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掌機太重又麻煩
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也不能說生不逢時,PSV當時手機就很蓬勃了
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所以SONY是明知手機多還出
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說的好像老任對手機也輸一樣 軟體才是硬體消售生命
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第3點對3DS怎麼不是問題呢
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魔物那個聽說是製作人出來講的 當初是想出到nds上沒錯
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加上後來任家對他們也很友善吧 還幫開伺服器
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其實是啊,3DS在美國歐洲的狀況...
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有獨佔IP比較實際 3DS的情況性能根本沒差了
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3DS在歐美也賣的不錯吧
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NDS比PSP賣座、3DS也比Vita賣座,會出PSP只是性能關係
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第三點3ds也有被影響到但是他還有能一戰的獨佔IP,psv
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相比就是沒有,所以我最後才會說之後掌機還是要有獨佔
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IP
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08/29 10:48, , 17F
DS>PSP是Touch Generation之後的事情吧 之前是打平
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DS從一開始就贏PSP
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PSV一直都有獨占IP啊 只是沒有能像3DS那幾款這麼賣的
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獨占而已 這種東西也不是想生就生得出來
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PSP和PSV應該都是自己作死的 \不是任天堂策略強
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SONY:如果我們知道要怎麼贏早就招式拿出來了還等你說XD
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PSV初期有很多獨占IP啦,而且很多都是新的IP,但是後期本家退出後,原本三場獨佔的 後來也都會跨到PS4上,現在獨佔的真得很少,大概只剩下小間的像控肉社日本一這些 但這幾間最近也都開始會往steam跨了。任天堂只要有他的三本柱就會有基本盤,但是 sony看看PSP時期,大家映像深刻的作品都是三廠,現在沒了三廠的強力獨佔,會死也是 理所當然的 ※ 編輯: rh44442002 (114.41.61.2), 08/29/2016 11:08:04

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MH 說穿了就是利益交換,當初 3DS 起步不順還是轉過去了
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別忘記MH在3DS首發賣破三百萬
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SONY 連 PSV TV對遊戲支援度都不肯利用系統更新來增加
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真的很火,連SONY自己的全明星大亂鬥明明不會用到觸控
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說當初就想往NDS出的訪談是在3G公布上3DS的訪談時說的
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也不更新支援PSVTV,完全放生的心態,真的是對SONY很火
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TV我覺得只要把媒體伺服器搞好至少我就會很常用了,結
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果直接放生真的挺鳥的
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魔物在nds時期因為雙螢幕他們就想做了,只是性能太差
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作罷,不過老實當初覺得下螢幕很多餘,玩久倒也覺得
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還有 110 則推文
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不用那麼辛苦
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覺得C社和老任本來關係就比較好吧 只是迫於銷售量得往
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其他家跑 @@
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沒出在DS就單純性能問題 是說MH會在掌機紅 應該C社自己
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也沒料到就是了。。
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沒出在DS上是性能問題 沒出在PS4V上也是性能問題
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所以老卡只能在性能剛好的主機上開發遊戲 限制十分嚴格
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都忘了MH3PHD?老卡真有那麼渣做不出來?
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沒忘呀,那款疑似是用EMU跑的感覺XD
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話說DS上也是有真三國無雙,若要說效能問題,不如說
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是移植便宜行事問題XD
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Ds的真三根本是不同東西吧...
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不同東西又如何,老實說我倒是反對那種便宜行事的移
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植,若要在DS/3DS出真三國無雙那種,應該要把人物改
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成Q版三頭身,只要維持一騎擋千的風格,然後放無雙會
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有一堆小兵飛出去的效果並加入一些帥氣的cut in特寫
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,不過美術部分都要重弄,還是學編年史那種比較省力
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結論就是老卡不想搞次世代MH
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整個系統都要重來搞
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那應該就是我記錯了,抱歉, 應該是30張
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老卡沒把握次世代可以複製成功,他還是認為MH適合手游
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如果出在PS4 到底能不能破百萬 真的很存疑。
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第一句打錯 老卡還是認為MH適合掌機
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現在3DS版的MH最新作歐美銷量還蠻不錯的
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不出在psv 講白了還是出機量爆死的問題 MH根本就只吃
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日本。
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08/29 23:57, , 170F
老卡連PS2時期的bio4都敢移植到PS4上了,根本不是性能
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08/29 23:57, , 171F
問題,是政治問題。
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08/30 00:36, , 172F
MH4G出在日本評價不太好,但是出在國外評價超高的
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裝機量也是假議題 難道3DS賣三百萬是賺 出PSV賣個一
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08/30 06:19, , 174F
百萬甚至七八十萬就會賠嗎?MH是要賣幾百萬才能回本
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08/30 06:19, , 175F
的鉅作?
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差不多50 或是40吧 在PSV上的話
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08/30 08:44, , 177F
一開始沒有在首發名單,就表示卡社在觀望,然後觀望之
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08/30 08:44, , 178F
後決定不出了,也很合理。如果PSV大賣,什麼效能都不是
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08/30 08:44, , 179F
問題
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08/30 09:33, , 180F
當初跑3ds是為了海外市場...
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08/30 11:32, , 181F
真要為了海外市場就上X360了啦 還3DS咧
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08/30 11:52, , 182F
想太多 MH一直到4G才有在推海外
08/30 11:52, 182F
文章代碼(AID): #1NmvXO_q (PlayStation)
文章代碼(AID): #1NmvXO_q (PlayStation)