Re: [閒聊] FS的遊戲難度讓我很困惑...

看板PlayStation作者 (布你老牧)時間7年前 (2016/08/26 09:08), 編輯推噓12(12025)
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※ 引述《sd79307 (樂絲特)》之銘言: : 會Po這篇是因為看到DS3的DLC巴哈新聞稿 : 讓我創傷症候群發作 : 我算是FS的忠實支持者 : 玩的順序如下DS1=>DS2(原罪哲人沒碰,DLC沒破) : =>血源詛咒(本篇沒破,DLC也沒碰)=>DS3(打到薪王前不打,無名王者也沒見到) 你的感覺其實沒錯 我個人的順序是BB>DS1>DS2>DS3 照發售順序來看DS2後期至BB DS3部分的頭目都是越來越難 所以你後面難到玩不下去是正常的 已DS2末期來做分界點的話 DS1 DS2是關卡的部分較難 需要你去試誤用自身的經驗直通關 BOSS本身廢到笑 BB DS3則是練習加上很大比例靠反應的部分 於是討厭試誤的人覺得DS1很難 反應慢的人覺得BB很難 這兩種人有時候沒有什麼交集於是你就會看到有人覺得DS1最難 有人覺得BB最難 我推論你是屬於反應比較慢的人 BB DS3的確是有些基礎身體能力的門檻在 對於某些人來說就是永遠破不了的遊戲 而那些正常人永遠都不能理解為何明明是最[簡單]的一代你卻破不了關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.255.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1472173684.A.C67.html

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BB和DS3真的是像是七龍珠一樣,敵快,我更快,敵再快
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然後把滾動的懲罰用到最小,你連滾連跳大概都閃的過去
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不太需要抓timing,其實我個人覺得已經偏離1,2代的設計
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我會滾超簡單 我不會滾我廢物的概念
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希望是拉回來一點,讓戰鬥厚重一點
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我個人希望復刻保留一代的怪物操作 送3代的玩家回去虐怪w
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DEMON'S SOULS最難吧,黑化很機掰
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黑魂三不滾完全能打啊,15個瓶配黑騎盾反應再慢都可以
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也不是「不會滾就廢物」的意思,bb熟練後會發現,像科斯
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,有些攻擊看起來很嚇人,結果根本用「走位」的就閃得過
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。連滾都不需要
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BBdlc>all
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之前不是有玩家實況DS3全程不滾成功破關嗎XDD
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就是因為用走的也閃的過,但不走閃不過
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在這設計前提之下,變成連打滾也閃的過,讓原本厚重的設
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計變得略薄
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DS1的地形殺+小兵配置是我覺得的難點
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唯一死到一個星期不開遊戲的就在病村ww
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病村的困難點不是 lag 嗎 XD
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DS1我是玩PC版的(小聲
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講到病村就氣... #$%@^* 最後直接開影片照教學走完的關卡
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我DS系列是DS1入門的,病村真的玩到我自己快變成有病了
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不過現在回想都是很棒的體驗,DS3找不到這種搞死你的
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我覺得DeS的腐朽谷比病村還要噁心...
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聽說廢淵是個畫虎不成反類犬?
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DeS的腐谷不能滾真的要人命
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廢淵很簡單
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不過差別在於, 很難的3個大怪你可以無視
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而病村是整個村都蠻搞人的XD
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廢淵是指2代的嗎, 那個已經改簡單過了
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不過廢淵那個只是煩人而已,設計上不如病村
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但是廢淵有個優點就是它空間設計的不錯,有很多巧妙的
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捷徑,我也是看別人打RTA才知道原來可以這樣
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從BB入門的,一開始玩DS3覺得挺難的,盾反比槍反難
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用的多,翻滾距離和速度也變慢,拿盾擋一下子就氣力
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耗盡,所以當聽到大家說DS3最簡單,我也覺得很納悶
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08/27 15:40, , 37F
同樓上感想QQ
08/27 15:40, 37F
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