[閒聊] 很多人搞不懂NEO?

看板PlayStation作者 (硬派大叔)時間7年前 (2016/08/25 10:07), 7年前編輯推噓51(6817265)
留言350則, 68人參與, 最新討論串1/1
如題,手機排版請見諒 每次看到有NEO相關新聞,不論是在PTT或是巴哈(尤其是巴哈)之類的,底下有很大的機率都會出現類似的留言 「我又沒4K電視」 「PS4玩家要被放生了」 「NEO要來了,幫我撐10秒」 「星」 「爆」 「效能只提高1.3倍,fps也是從30變成40而已沒意義」 「氣」 「\雷姆/」 「流」 「為了推VR,我又不玩沒差」 「斬」 感覺很多人對於NEO的認知都有一些奇怪的出入,甚至還有人會認為這是次世代主機,所以大叔想提出一些截至目前為止得到的資訊來討論一下 1.PS4NEO和PS4是同世代 - 更好的硬體可以提供更好的遊戲體驗,簡單來說大概就是一般機和旗艦機的差異 2.可以提供原生4K解析度的遊戲 - 但是我不敢想像以目前的技術那個fps會有多差,或許在這個世代的最後能看見原生3840×2160,24fps的遊戲,但是想像歸想像,等實物出來再討論也不遲 3.理論上可以實現這個世代的畫面需求 - 也就是穩定1080p60fps,如果有4K電視還可以upscale到4K 4.強化PSVR的解析度 - 目前VR最被詬病的問題就是它的解析度,NEO理論上可以改善這個問題 5.和PS3一樣,順便推廣自家的UHD BD和4K電視 - SONY作為4K的主要推手,你可以在各個影像設備領域看見它的行動,從早期的mastered in UHD到現在的原生UHD BD,真4K電視在台灣可能不太好賣,但是不代表在歐美日賣得不好,而且相同的電視台灣還賣得特別貴,加上目前UHD BD在amazon之類的歐美日網站已經很普及了,或許對於SONY來說,能讓歪國人的影音生活全貼上SONY就贏了,畢竟歐美才是地球上最大的市場 結論,NEO是提供給需要追求更好娛樂體驗的人的,所以官方也有用到hardcore這個字,你對畫質沒太大在意只想玩遊戲就繼續用PS4就好,對畫面和流暢度很在意又想添一台UHD BD PLAYER就買NEO,客群很明顯是分開的 以上,有錯誤請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.219.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1472090858.A.A49.html

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強化vr解析度 fps上升 哇靠加三千升級這麼多 ps4 slim
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吃屎吧
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強化VR解析度 確定?
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拍謝,寫得有點錯誤了… VR解析度取決於VR自身的硬體設計,NEO帶來的應該是強化VR體驗,應該是這樣說才對

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我們有第四台就夠了
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解析度不是硬體決定的嗎 要怎麼外部強化?
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這種解釋的事SONY上市時會幫你想好
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巴哈GNN(笑)
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那個 友達已經開始推8K面板了 可能要出NEO2才行
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不就是沒管理者的電綜,跟YAHOO新聞有87%像
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其實就是 PS4 Elite啦 冬天更適合當暖爐
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無知有啥好討論的?
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你也沒有很懂的樣子
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巴哈我只看攻略
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台灣推4K,先把第四台業者全部砍掉重練再說
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其實是過場動畫從1080p 提升到 4k 啦 夠旗艦吧
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你要不要先除錯自己的謬誤?
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第四臺都黑道,難啦
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重點是不解為什麼會期待舊機大降價而不是neo加價100鎂
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slim是一定會比舊版便宜 但加強版未必跟原版同價不是?
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VR解析度??VR裡面用的液晶規格就定死了怎麼提高??
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遊戲要4k別指望了 當4k播放器還差不多
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VR解析度提高你還是等PSVR2吧
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8k的話等下個世代吧 有面板不代表有電視 有電視不代表有
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Xbox已經表明要走iPhone那種升級路線了,PS一定得跟
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影像content
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咦, NEO發表了嗎, 沒發表之前我也不太懂這東西
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PS4如果不能降效能跑PS5遊戲,你還是別跟Xbox競爭了
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8K等下下下下世代吧,FHD到4K需要2.5倍運算能力
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4K到8K自己算算看
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呃…之前教主不是爆料是SONY先的,PS4一出就在規劃neo,
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微軟只是先發表不代表是他帶起的吧
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舒服文? 等出來再檢視實力
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哭了 以後要年年換主機了嗎
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連個spec都沒有發表, 其實也只是抓著空氣發表高見
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升級os還會跑不動這樣..
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跟不跟不是競爭者決定 是玩家買不買單 PS5遊戲您想多了
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顯示卡不就年年都有新的,你年年換了嗎
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大概兩年推新機吧,摩爾定律也變慢了
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還有 272 則推文
還有 1 段內文
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你自己也沒有很懂 XDDDDDDD
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好懂好厲害
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\雷姆/
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其實自己也是一知半解, 只是你的一知半解比較偏好的
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對啊就像每次有人問我該不該買這代哀鳳,我都叫他等一
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輩子在買
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SONY 都還沒發表...
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看不出來你有懂到哪裡去 4K遊戲咧 還在作夢嗎
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你就在哈哈那邊回就好了啊
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起風了
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08/25 18:41, , 321F
等正式發表再說吧
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08/25 19:19, , 322F
所謂的 VR 解析度,可以解釋為 PS VR 遊戲的原生解析度
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雖然 PS VR 硬體規格固定,但軟體的原生解析度並不固定
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現在 PS VR 遊戲整體畫面表現,主要還是受制 PS4 的效能
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單就 PS VR 本身的解析度來說,其實差異並沒有太大
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至於 4K,原生應該很難,但以 2K 以上去昇頻是有可能的
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\雷姆/
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08/25 20:15, , 328F
認真講又不是像掌機一樣 受限體積技術暫時就那個程度
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家機上與其增幅那一點點 不如專心下個世代吧
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推春日大
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08/25 21:49, , 331F
不是都還沒有任何官方公佈嗎?以經討論成這樣
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08/25 22:49, , 332F
寫這麼多,你家現在有neo可玩?
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08/26 07:13, , 333F
看完你寫的,回頭看那些推文沒衝突阿= =?
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08/26 09:30, , 334F
PSVR螢幕解析度雖然是固定的,但硬體還是可以補強
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就算是VIVE或OR CV1,那些是用1440p的pentile螢幕
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08/26 09:30, , 336F
1440p的pentile和1080p的RGB其實是半斤八兩
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所以要靠一些後處理讓它好看一點,最常見的就是AA
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08/26 09:31, , 338F
而最好看的AA是DSR或是SSAA,有沒有開真的差很多
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08/26 10:04, , 339F
解析度的確不是影響畫質的唯一因素,回想當年的PS2與GC
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08/26 10:05, , 340F
他們的解析度大致上是一樣的但跑出來的畫面就是有差
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08/26 12:29, , 341F
PSVR解析度不夠,1080P有些像素點根本不會去看,
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08/26 12:31, , 342F
導致實際看到的解析度少於1080P,所以才有人說像480P的畫面
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08/26 12:32, , 343F
以我試玩的BIO7 DEMO KITCHEN ,大約在720P-480P之間,
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08/26 12:34, , 344F
算是畫面表現較好的作品,但觀看的解析度還是不夠.
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08/26 12:35, , 345F
等二代PSVR會比較好.
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08/26 13:18, , 346F
像480p只是相素點大而已
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08/26 13:19, , 347F
假設等效1公尺距離1公尺寬的畫面,1個pixel可是大到1mm
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如果沒有效能做AA就會覺得很慘
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08/27 07:58, , 349F
neo差天蠍太多了 還想穩穩跑4K?
08/27 07:58, 349F

08/31 20:30, , 350F
我覺得機子怎麼出都沒關係,重點是遊戲廠商怎麼做吧
08/31 20:30, 350F
文章代碼(AID): #1NlbBgf9 (PlayStation)