Re: [情報] FFXV 王者之劍 電影劇照

看板PlayStation作者 (DK)時間8年前 (2016/05/27 11:52), 8年前編輯推噓66(671112)
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※ 引述《cocowing (wing)》之銘言: : https://youtu.be/sur0wALFLLw
: 影片裡有非常多的王者之劍電影劇照,看起來電影裡的人物完全走歐美寫實風 : 和FF7AC不太一樣,發表會也選擇在美國,遊戲美版和日版也同步上市 : 看起來SE這次很看重歐美市場,FFXV也是在歐美最受歡迎的開放世界模式 : 官網也釋出了電影角色介紹http://kingsglaive-jp.com/character/ : 有興趣的可以進去看看,可惜我看不懂日文QQ : 今年 7/9 KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV會在日本電影院上映 : LUNA也太正了吧 剛好看到,幫翻一下 Nyx Ulric 國王直屬部隊「王者之劍」的隊員,也是本作的主角。 在小時候,於戰爭中被 Regis 國王救下來,因此對國王抱持著感激之情。 戰鬥能力非常高,與王家的魔法親和力很高。 http://imgur.com/EJHXKx4
http://imgur.com/7Pjl4xh
http://imgur.com/GKsJRAw
Lunafrena Nox Fleuret 可以與神直接對話,以此力量作為負責淨化世界的「神凪」巫女。 小時候與 Noctis 相處過,現在也覺得他是很重要的人。 應該要在與 Noctis 進行結婚典禮的 Altissia,可是卻出現在簽署協定的王都 Insomnia。 http://imgur.com/8ICC6K1
http://imgur.com/O3iAkOA
http://imgur.com/7wBMztH
Regis Lucis Caelum Lucis 的現任國王,也是 Noctis 的父親。 是個又聰明又溫柔的人,受到大多數國民的仰慕。 在 Noctis 與夥伴出發旅行之後,與長久以來冷戰中的 Niflheim 帝國簽署停戰協定, 企圖要終結戰爭。 http://imgur.com/1wiLTCo
http://imgur.com/1CCPeii
http://imgur.com/QbKkKR5
Drautos 掌管著「王者之劍」,負責指揮的將軍。 被評價是個對人很嚴厲,但是對自己更加嚴厲的人。 是教授 Nyx 戰鬥方法的師父。 http://imgur.com/3qujoet
http://imgur.com/QzLfTQ3
http://imgur.com/0qZ8yp2
Libertus Ostium 是與 Nyx 同鄉的朋友。 擁有著爽快的個性也抱持著強大的責任感,同時也有頑固的一面。 http://imgur.com/zzwlbNj
http://imgur.com/MZ72wTs
http://imgur.com/tVhIxVK
Luche Lazarus 作為「王者之劍」的領導位置,深得成員的信賴。 http://imgur.com/UpcGcxB
http://imgur.com/k2pJZ8I
http://imgur.com/pkdNl1k
Crowe Altius 少數擁有特殊能力的人,可以施放大魔法的術師。 在 Lucis 邊境作為孤兒長大。 把「王者之劍」的成員視為是自己的家人。 http://imgur.com/i9mDBub
http://imgur.com/gQGb6ZR
http://imgur.com/vqod1AG
仔細想想七月上映也真快就要到了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1464321150.A.7E5.html

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喔喔謝謝翻譯 超期待XD
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Crowe Altius 人設很好看啊,若遊戲也能登場就好了
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電影的人物比遊戲的吸引人耶!
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這人臉作的真猛...
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太像真人了吧@@
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推推~ 電影的LUNA比遊戲內的看起來成熟了好幾歲XD
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等等不是成熟好幾歲,根本是不同人XD
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不曉得10年後的遊戲實機畫面能不能達到這種等級
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突然有個疑問,FF歷代角色的都是以白種人為本嗎?F
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F6、FF7、FF8好像比較明顯
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啊 FF10應該比較偏東方人 yuna像日本人
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15的主角明顯是東方人(汪東城還是炎亞綸選一個?
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10是泰勞
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FFX Tidus和Yuna都是沖繩語,角色設定應該是東方風
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現在的家機都還達不到10年前FF7ACC的等級 這慢慢等吧XD
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畢竟CG是可以用高階PC花好幾天慢慢RENDER一部片 電玩卻要
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求要1/60秒畫出一張圖 這還有得慢慢追了
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可以畫24張阿XD
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就算遊戲做得到即時運算有CG等級,硬體成本也跟不上...
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太真了,有恐怖谷的感覺
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30張都被酸了惹還24張...
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24fps的電玩嗎XD
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Lunafrena的說明最後一段看不懂
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劇情上 Noctis 被他爸派(?)去 Altissia 找 Luna 結婚。 所以 Luna 應該要在 Altissia,可是實際上 Luna 根本就在王都 XD

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去年還前年,SQEX展示過比FFVIIAC還好的即時運算
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但是那是用四張TITAN X
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題外 FF15 的開發目標就是要做到實機運算 FF7AC 等級的畫面

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覺得FF7AC畫面很棒的,多少也是有回憶美化的關係啦
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說到24fps的電玩,也沒啥好奇怪的,因為PS3版的GTAV
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差不多在25fps
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FF7AC 現在看來地板浮凸處理不夠好,不過那也是因為當時 DX11 的浮凸貼紋還沒推 XD

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但是你看他們在做PS4版的時候有沒有保留這一點XD
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這跟遊戲引擎有關,GTAV雖然不高,可是不會感到LAG
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...不喜歡這風格
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官方FB似乎有人反應說露娜看起來太老氣 英配找Lena 覺得
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也老老的
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當初太空戰士電影也是技術出眾 結果票房慘到SQ臉綠
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希望沒忘記教訓
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還有 104 則推文
還有 10 段內文
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人物模組的部分 經由技術進步 的確遊戲能和以前CG並駕齊
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驅 但是場景的部分還是有差距的 因為現在的記憶體比以前
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大很多 所以材質或模型等看起來都精細很多 但需要花時間
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計算的光影等等 這部分是還追不上的
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可以看看下面植被跟車子等等部分 光影跟現實還有很大落差
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因為玩家會注重於人物 所以處理時以人物為優先 但背景等
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就是用很多方法去節省效能 騙玩家眼睛 但電影不需操作 所
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以觀眾會比遊戲更加注意場景細節 需要耗時計算的東西不是
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記憶體加大就能解決的
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電影一個場景可能就能花個幾天去慢慢渲染 各種光源通通慢
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慢算 這是遊戲所辦不到的
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看一下克勞德這台車的反光 這現在遊戲還是很難做到的
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人臉真成這樣的話乾脆叫真人演阿 XDDD
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車進場彈刀出來 車殼跟刀子的反光跟倒影 這2秒才是遊戲跟
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CG電影之間最大的瓶頸
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你的連結在台灣好像被封鎖
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看克勞德的墨鏡跟車體反光 還有陰天也是 陰天在遊戲中不
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好表現 因為很難找特定明確光源 包含秘境 陰天時人臉常會
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有不自然反光 但這也沒辦法 必須去假想幾個主要光源來算
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但CG電影就能慢慢玩了
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樓上大大何不直接回文~??
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因為我也是打一打才發現怎麼打一堆(逃
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一樣被鎖,台灣都所
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說2k16會分不出來是認真的嗎==,我怎麼看都覺得超假,
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尤其重播的部分
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那我直接用截圖的好了 不過動起來的差異比較明顯就是
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鏡面反射物體的確很少即時渲染有做到的
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GTAV的雨漬有大概反射出來
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一般都是用貼圖解決,沒幾個有資源做即時運算
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很多啦,不過通常會降畫質或者某些細節不畫
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PC 上通常也會給你開關讓你調
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據說 用伺服器農場算FF15的電影 規格2K的畫面一格算3個多
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小時 30fps 但是還是讓搞到se快來不及 而且電影這個企劃
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其實已經存在「很久了」
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不意外 最早爆料我記得是10年就有爆料了XD
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歐美就是要看大叔啊
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文章代碼(AID): #1NHyH-Vb (PlayStation)
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