[心得] 互動式電影3款遊戲的小感想(有雷=..=)

看板PlayStation作者 (火雞伯)時間8年前 (2016/04/06 15:50), 8年前編輯推噓52(52042)
留言94則, 39人參與, 最新討論串1/1
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下內容單純個人感想非專業評論...每個人感受度接受度不同 肯定會有差異 前幾個月第一次接觸這種互動式電影的遊戲 那時候接觸的是直到黎明 評價好壞不一 不過我個人很喜歡那種故意嚇人的感覺..... 雖然每次都有會被嚇到的感覺 都會做好心理準備 不過還是都會被嚇到哀哀叫.... (一度玩到我老婆從房間衝出來 半夜了吵三小 別人不用睡覺喔 關掉我的PS4)...... 對於看電影很容易融入劇情中的人 我覺得還挺適合的 至於劇情方面 就見仁見智了 有些人覺得很跳躍 從剛開始疑似哥哥要幫妹妹報仇 變成有鬼出沒 到後面甚至跑出來 那叫啥 溫迪哥?? 有點忘記名稱的怪物 從懸疑 變成 鬼片 最後變怪獸獵奇殺人事件 可能我對於這種很飛躍劇情的 美國瞎片接受度還挺高的... (我絕對不會說 很多被說是爛片的電影 我都看得很高興= =只要有死人我就看爽爽) 所以從頭到尾我是在一個緊張 又期待的情緒下玩完 唯一讓我最不爽的地方只有...... 這種B級劇情的美國片 不是應該都會有賣肉角色出來嘿咻 給觀眾福利嗎 途中有一段火雞伯褲子都脫了 衛生紙都拿了 結果完全沒福利 只能默默穿上褲子 然後前兩天再度挑戰了這種類型的遊戲 這次換玩兩個靈魂 開場覺得....靠 這疑似女主角的傢伙 怎麼是個光頭 魔鬼女大兵是吧 整個開場的感覺就不太開心 怎麼跟遊戲封面那個妹子不一樣 然後耐著性子看下去 哦!!這劇情的時間軸非常的飛躍 一下子說小時候 一下子說青年 一下子說成年 所以可能有些人會覺得 這在說三小 我看不懂啦 不過也有模式是按照時間軸一本道的演下來 我個人是挺喜歡他原汁原味這種時間軸亂跳的感覺 靜下心慢慢品嘗細心體會 其實也不會有看不懂的問題 而劇情方面 個人認為又比直到黎明 更有深度更有內容 從頭到尾介紹了女主角 那悲劇的人生 不過也有觀眾表示....女主角都是被我的選擇選到整路都是悲劇的=..= 不過沒差 不論女主是一路悲劇還是一路快樂 劇本操作都是在我們自己的手中 能夠自己決定結局 能夠自己選擇創造屬於自己的劇情就是讚 而內容則是介紹一個從小就有超能力的小女孩的成長故事 雖然我不知道別人玩出來的劇情如何 我自己玩出來劇情....一路上還挺慘的就是=..= 有相當多的地方讓人感到鼻酸心碎 途中也有讓人會心一笑的地方 整個喜怒哀樂 起承轉合都做的非常棒 在我第一次玩的時候原本是打算玩大概三四個小時就休息的 結果當我回神過來的時候 已經7個小時去了 整個超入戲的呀 互動方面 有沙灘排球的攀岩 有全境封鎖的按X跑掩體 有潛龍諜影的潛入 有刺客教條的空中跳下來暗殺XD 還挺有趣的 比直到黎明的互動還要有意思 兩個靈魂個人認為最不足的地方 大概就是最後BOSS的部分吧 原本以為會跟途中的聚魂器一樣刺激又緊張 最後是3個人要去拯救世界 我想說 爽度肯定高3倍 結果卻有點小失望 這是我認為有些美中不足的地方 玩完了兩個靈魂 接著要玩暴雨殺機 想說暴雨跟兩個靈魂肯定也是優秀的作品 結果開頭的時候 我就覺得略悶 有點乾 然後玩了一下到大賣場還是啥的地方 主角的兒子失蹤了 主角在找兒子那段 因為畫面上人數太多 我的眼睛直覺告訴我 FPS開始在掉了 實際上有沒有掉這我是不知道啦= =但是玩起來就覺得那邊整個畫面不對 甚至畫質也噴了.... 像馬賽克一樣一格一格的很明顯 拍謝= =這我不知道怎麼形容 到這邊我就有點倒彈了 加上遊戲互動的地方過多 多到整個覺得煩 多到整個火起來... 根本沒辦法享受遊戲 這種遊戲主要會買來玩就是要享受劇情 以輕鬆愉快看電影的心情來玩 但是他這我根本沒辦法認真看劇情阿 從頭到尾要我一直按一直按一直按一直按 最後我撐了1個小時多一點 真的吞不下去 一直在按完全沒辦法去感受它的劇情 只感受到累而已 就被我列為雷片封印起來=..= 至於問我這種遊戲會不會重玩看別的劇情 我個人是不會啦 因為在我心目中 他的劇情就是我選擇的那樣 跟著我的感覺而創造出來的劇情 我不會為了別的劇情而去推翻自己的選擇 而且重玩的話 劇情的主要地方也都知道了... 等於是在電影院買票 卻被散場的路人爆雷了一樣 已經知道重點的地方 再去看電影就覺得沒意思了orz 所以在我心目中這三片遊戲的排名是 兩個靈魂 > 直到黎明 >>>>>>>>>>>>>>>暴雨殺機(可能他沒這麼糟啦 只是我吞不下去) 以上純為個人遊玩的小小感想 並非專業評論 單純分享一下 文筆不太好的地方就.....請多多包涵>"< ========================================================================== 一路看下來 大家都說暴雨很讚 所以大概等過陣子厭惡感沒那麼重的時候 再給暴雨一個機會XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.53.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1459929053.A.2ED.html

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推紳士火雞伯
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orz

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這類互動式電影除了QTE之外有其他互動嗎?
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有阿 比如有些地方會要你選擇走哪條路 有些地方怪怪的你要不要打開 這個人你要不要殺掉他之類的 會有ㄧ些地方 會讓你做選擇 甚至最後讓你選擇 你要活著還是去死XD ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 15:58:08

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互動式體驗遊戲 居然沒有神作:臺灣高鐵
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暴雨要玩到小孩失蹤那段 才開始比較有趣
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我是玩到有個FBI?在一個案發現場那 玩到那我就覺得好累=..=整個享受不起來 有點難吞 ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 16:04:29

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暴雨很棒啊 如果你玩的順序反過來會好很多
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恩= =可能前兩款玩起來太輕鬆 暴雨要按的東西太多 造成整個變成我享受不起來 只覺得按的好煩好累=..= ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 16:05:34

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傑森~~ 傑森~~~~~~~ 傑森! 傑森~~
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傑森那有夠洗腦的... ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 16:06:08

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那下次1886可以考慮!
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哈 等改天有空 又想再看電影的話可以嘗試看看

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暴雨的音樂很神就是
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在我心中,暴雨殺機在這三作裡可是排行第一啊——
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倒著玩感受可能不同+1 暴雨殺機的操作幾乎都是QTE,但很
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喜歡故事
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就是因為都是QTE所以才更好享受故事吧,照著按就行了都
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不用動腦子又不講操作技術,可以把心思放在故事上
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可能因為前兩款玩起來太輕鬆 所以暴雨我整個不太適應 前兩部我是很愉快看電影 暴雨我一直好認真按= = 就像私家偵探救妓女按到我好崩潰 根本沒啥看到打鬥畫面orz

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比較喜歡兩個靈魂 因為有佩姬 帶入感也比暴雨殺機好
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不過暴雨殺機劇情分支比兩個靈魂好太多了,各有優缺啊..
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恩= =千錯萬錯都是那大量的QTE 我是覺得真的玩的好累 ><

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暴雨非常強,難呑只能說可惜了
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可能改天找時間 我去看看別人的影片看故事好了 他要按的太多 我自己玩實在無法適應 享受不起來>"<~~ ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 16:20:13

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推1886
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畫面超強 劇情....................還可以
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暴雨絕對是神作 只能說原PO接觸此類遊戲的時期太晚 想當年
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第一次玩這款超級震撼 久久不能自己
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恩 這也有可能 畢竟暴雨是比較早期的 然後我現在是因為先玩過別的 所以我的直覺印象就是告訴我 這種互動電影就是要能輕鬆愉快的玩 造成我整個沒辦法接受暴雨的操作模式 ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 16:22:49

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太可惜了,後面有露點跟%%%
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糟糕....我忽然又心癢癢了=..= ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 16:25:48

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連%%%體位都要按
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哈 等以後沒遊戲玩又閒閒的再嘗試吞看看暴雨

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有機會的話可以玩更早的 Fahrenheit
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好!!

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讓你決定要在地上還是床上
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怎麼可能為了露點跟%%%買呢? 已購買合輯
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嘴巴說不要 右手還是挺誠實的呀XD
還有 35 則推文
還有 16 段內文
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我記得第一次玩完暴雨殺機驚為天人
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為何我最推的暴雨 板大會反成這樣 哀桑
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因為我按的太累了....

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暴雨太讚了
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邪靈入侵恐怖多了,直到黎明平常走路像逛大街
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邪靈只敢蹲著慢慢走 氣氛營造的比較好
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暴雨神作好嗎 2010的遊戲 技術本來就比較生疏
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你要比也是跟同檔期的比
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就像頑皮狗 同樣是PS3遊戲 秘境探險1 2 3 的技術力也不同
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神作規神作....不見得人人都喜歡 也不是人人都有PS3 最近也才重製到PS4上 也因為不少人說兩個靈魂合輯很讚所以才玩 那實際上 我真的就不喜歡暴雨的操作那多到讓人覺得有點煩的QTE 那他前面很悶也是事實 玩了一個多小時實際上我就只感受到很悶跟很煩的QTE 不是每個人都喜歡玩遊戲要悶一陣子才開始有趣不是嗎 同檔期 ?? 拿同檔期 又有人要說 拜託 拿同類型的出來比好嗎= = 要同檔我又有玩的我只想到...全境封鎖VS沙灘排球= = 我該拿這兩個放一起比較嗎 這應該夠同檔了吧...發售日期只差2個禮拜 ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 19:03:32

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暴雨難度調簡單 QTE會簡化很多 也不影響劇情跟獎盃
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他前面會那麼冗就是要醞釀玩家的情緒 才有後面的衝擊
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我一開始也覺得 媽的 玩到快睡著 玩到後面才有醍醐味
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有點像血源 一開始想摔手把 到後面越玩越爽 雖然不同類型
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會要你比同檔期 是因為你提出掉FPS 這個在現在來看
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會覺得不應該出現 但以當初2010的時代背景 其實不意外
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我難度有調過QTE跟另外兩片比起來也真的是海量 你也說了 前面真的超悶 我也是單純提出我不愛海量的QTE以及一個多小時還在很悶的感覺 FPS也沒錯阿= =他實際上真的超市那段 真的很糟糕 既然重製到PS4上 那這很明顯的瑕疵應該可以修正吧? 那他沒修正 又是很明顯的問題 所以提出來應該也很正常XD 不正常的東西提出沒啥問題呀= =? 總不會說 因為他是2010遊戲拿來重製所以缺點可以無視 ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 19:22:26

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是要你比製作遊戲的技術 不是要你找同類型比
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連暴雨按鍵都不行 Fahrenheit千萬不要玩 會發瘋的...
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中文譯名很貼切 --- 全面失控.....
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這麼恐怖...那我還是去找影片來看看就好= =比較輕鬆 ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 19:26:45

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重點是全程遊戲都有類似這種的指令出現 又礙眼又煩
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恩= = 看到了 整個有夠煩的 玩這個我真的會失控 ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 19:31:22

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不過還是值得推薦啦 因為看別人玩這種最好玩了(?
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對 這種看別人玩我可以 自己玩就放棄了XD ※ 編輯: liccacat (123.110.53.45), 04/06/2016 19:33:23

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推Life is Strange,最近連吃PS3、PS4雙版本,好遊戲
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英文程度有高中應可以懂6-7成吧,真不行有翻譯版本
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有暴雨後才有靈魂的黎明及奇妙的人生(Life is Strange)
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兩個靈魂> 直到黎明> 暴雨殺機
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不過暴雨劇情真的神
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04/06 20:14, , 86F
暴雨的QTE很帶感耶
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暴雨殺機>Life is strange>直到黎明
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04/06 20:20, , 88F
暴雨QTE有點干擾享受劇情...
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加入life is strange的話 原poㄧ定要嘗試!題材、劇
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情 音樂演出都非常有水準的好game!
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做為一個紳士,至少要到女主被偷襲那段才能停啊!
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04/06 20:56, , 92F
「快啊!給我色色的發展」
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04/06 22:49, , 93F
原PO心得蠻特殊的 一般評價大都是暴雨>兩個靈魂
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04/06 23:11, , 94F
跟原PO一樣QTE 多到很煩 導致評價降低
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文章代碼(AID): #1N1B_TBj (PlayStation)