[心得] 銀河遊俠5 中盤心得(抱怨?)

看板PlayStation作者 (小瓜呆)時間3年前 (), 3年前編輯推噓22(22039)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容並且充滿個人主觀意識,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 有一點點設定雷,如果不想被暴雷想自己玩的麻煩請左轉,謝謝! 文長注意!!!! 對不起,目前還在遊戲中盤左右, 本來打算玩完再寫比較不會錯判, 但我實在忍不住我吐槽的慾望。XD 也實在是受不了那鳥系統得休息一下再上。 以下是到中盤為止的感想, 等這幾天把主線完結之後再看情況補充。 因為通篇都是抱怨居多, 如果有不小心得罪或是錯誤解讀的地方, 麻煩請鞭小力一點。 心得本篇: ※劇情※ 因為只玩到中盤,所以只講到中盤為止的感想, 到中盤為止的劇情來看,感覺的到製作人很有野心, 加了很多常見的恩怨情仇元素,意圖讓角色關係複雜深化。 但不知道是不是資金壓力,或是製作時限關係, 遇到爆點時,當玩家還在狀況外,角色就已經毫無疑問的繼續演下去, 一些重大劇情常常也毫無鋪陳,好像製作人就是覺得這很讚, 很想演給大家看,所以莫名其妙的就蹦出來, 結果就是明明應該是劇情的高潮部分, 感覺卻像是在看一群劣質演員耍猴戲, 一點帶入感都沒有。 另外,這群人除了當事人那幾位以外, 被牽扯進來的幾位冒險開始的理由非常之牽強, 正常人的邏輯根本說不通他們為什麼這麼拼命, 也根本感覺不到他們哪來的深厚情感, 但是由於可能會暴雷,所以這部份就不細說, 留待有緣人自行發掘。 _________________ ※戰鬥※ 由於我首輪習慣專注控制主角一人, 所以以下評價均預設主要操作角色為主角。 這遊戲影響戰鬥的分兩種,施放用的戰鬥技能跟影響角色AI的Roles。 戰鬥技能: 戰鬥技能來說,唯一學得手段就是依靠習得道具, 角色等級只影響數值能力,不影響技能。 技能提昇主要靠施放次數或是直接吃同種技能書提昇。 技能升級會提高消耗但是攻擊會相應上升。 遊戲戰鬥基本上就是很簡單的相剋, 輕攻擊可以打斷重攻擊,但是會被防禦格擋住。 重攻擊可以打破防禦,但是會被輕攻擊打斷。 技能設定:(自由設定已習得技能至任何位置) 短程重、輕攻擊各可以設定一招。 遠程重、輕攻擊各可以設定一招。 所以戰鬥來說,除非呼出選單, 否則就是最多四種技能加上輕重兩種普攻加上防禦。 以上是簡單的介紹,大家看看就算了。(喔,還有不重要的R2+O超必殺,不過那不重要) 實際上打起來如何呢? 反正就是技能放到死就對了!! 普攻只是用來給技能加傷害%數的。 遊戲設定MP給的滿到溢出,最高15消耗,MP最大值早早就破千, 然後BOSS各種霸體無視輕、重、防禦設定不解釋, 敵人攻擊傷害大的通常防禦無效,傷害小的基本可以無視, 搞的開頭那堆設定跟沒有一樣,就是一路開技平A過去就對了, 反正我這種粗人不懂這遊戲戰鬥的深度...。ヽ(゚∀。)ノ 另外我用主角,基本上有個原則是: 「雙破斬砍爆」 沒錯,就是雙破斬砍爆,老子才不管什麼招式三小的, 每次遇到怪就是一路雙破斬平A過去,三隻怪砍成兩隻怪,兩隻怪砍成一隻怪,跟臺人形推土機沒什麼兩樣。我還記得,我一路砍到中盤,隊友跑來跟我說,後面怪物堆屍兩千六百隻,你有頭緒嗎?我她媽的怎麼會知道!? 反正如前所說,難搞的怪如BOSS、後期容易團滅的機器系等,各種無視規則霸體破防高傷,與其使用那堆破綻大、傷害小、容易倒的招式,不如就左手雙破斬、右手氣功掌, 一路平推過去就對了!! 遊戲招式非常之少,我玩到50級,只有四招,其中一招殘廢,一招半殘, 後面新學三招試用後默默換回氣功雙破斬。 Roles: 如果傳奇系列的AI設定變成了裝備不能自由設置會怎麼樣呢? 這大概就是成果,更甚的,還在上面綁定能力、等級,逼你裝不想不需要的Roles去練,否則就是花SP去升級。反正不管怎麼設,遇到範圍攻擊,或是後期機器系列霸體高攻怪就別管隊友怎麼死, 自己好好走位準備復活就對了。 _________________ ※角色感想※ 劍士(主角):隊長,玩家視點角色,除了很會打以外,沒啥特色, 聽說他劍術很厲害?可是我只會虎牙....啊不是,是雙破斬跟氣功掌(′・ω・`) 村姑(女主角):就是個非常標準的青梅竹馬兼聖女村姑, 勇者出門三件套之一的補師角色,令人意外的貪吃設定。 吃吃吃吃吃吃,嚴重懷疑她參加冒險的真正目的是美食巡禮。 陽光帥哥:刻板的軍人角色,跟主角父親學劍, 視之如師如父,經歷堪比世間情。 明明可發揮的地方很多,但是重要關頭常常被鏡頭、劇情神隱, 跟經歷一樣悲劇的影薄角色。(意外的,PA有趣劇情還不少) 痴..啊,我是說咒印術師:咒印術最先端科學研究者,咒印劇情推動用, 除了服裝比較誇張以外,是個很正常的成熟女性角色,已"死會"。 衣服非常之有品味,讓人不知道眼睛該放哪裡的穿著, 設定上那高露出的服裝底下刻滿了高難度的咒印術, 並且被她當做一種誇耀自身能力的手段。 但是意外的,除了一小段PA以外劇情無甚著墨, 全部人也都視之如常,可能那個世界穿這麼露的洞洞裝很普通??? 大叔:好酒好色,個人劇情三句不離女人跟酒,緊要關頭感覺有壯士斷腕的決斷力, 偏偏主線性格演出有點反覆..... 真的就是色大叔,PA全都是女人相關,偶爾提到酒,話題尺度有點大。 武鬥女戰士:喜歡可愛物品的超級貓控,抑制大叔暴走的常識人? 武鬥技術是奶奶教的,奶奶可以一腳踢斷樹還是踢斷啥,有點忘了。 PA劇情呆萌呆萌的(大心),幾乎都是貓話題, 還有一個城鎮PA三、四次就是為了到處堵她看她找貓。(′・ω・`) 蘿莉:劇情核心,失憶治癒系蘿莉,這以上、以下什麼都不是。 意外的不太萌?可能我不吃這屬性。 歷代看板娘薇爾琪:可能是本作設計最鮮明有趣的角色,全種類製作技能任務發放人。 自由奔放,有隨意抓人當助手的毛病。 ________________ ※敵役※ 因為導演說需要有一群人讓主角們砍, 所以就找了一批龍套過來扮演。 一個讓人印象深刻的都沒有,免洗到除了對方組織名以外, 我從南天門砍到蓬萊東路,一路手起刀落手起刀落, 殺的渾身是血,楞是不記得這一路砍的楞頭青到底是誰。ヽ(゚∀。)ノ ________________ ※PA※ PA是銀河遊俠行之有年的系統"Private Action"簡寫, 簡單說就是個人支線劇情。 系列靈魂,讓你了解每個角色私人劇情, 這次最大的亮點,也是最不體貼人性的體現。 好的是這次劇情幾乎最好的都在這裡面, 你可以在這看到很多角色有趣的另外一面。 糟糕的是,不知道製作人怎麼想的,把一個事件拆分成四五六七段, 然後每段分開進行,這就導致實際遊玩時,你進到城鎮想看PA要有以下動作。 到PA地點分離同伴->跑去找城鎮中的各個同伴進行PA劇情->跑完全PA後回集合地點-> 進出任一房間使PA地點再次出現->再次跑去找城鎮中的同伴進行PA劇情-> Loop到PA地點不再出現。 這神經病的設計,導致常常你要跑很長一段路,就為了聽兩句配音, 然後又跑很長一段路,進出房間等略久的讀取後,回去重開PA, 光主角家鄉門前的斜坡我最少就來回跑三十次以上, 其他地方就更不用說了,這設計實在讓人腦羞(′・ω・`) ________________ ※QUEST※ 遊戲影響戰鬥掉落、道具製作、採掘、"天音"(?),等等Party Skills的主要來源, 偶爾會給沒啥用的道具跟裝備。 99.99%都是跟主線毫無關係,你也不想知道的路人的跑腿跟砍怪任務, 如果PA讓遊戲變成短跑Game,那Quest就是讓遊戲變成馬拉松, 充斥著當你到G點之後要你回ABCDEF點找人砍怪殺人伐木等等神經病的任務, 而且隨著遊戲進程不停改變追加,不貼心的地方是哪裡接的任務,就要到接取地點回報,最恐怖的是............任務發佈點不只一個!!!是很多個!!!! 請等遊戲進程到有快捷移動再解,千萬不要像我一樣蠢蠢的全解...。 ________________ 以上,看起來似乎很多抱怨,但是遊戲本身其實很多可以玩的地方,只是會有一些莫名其妙的設計,真的很讓人厭煩,本作適合推薦給喜歡跑步看風景的同好,風景真的有迷人,或是有練功症候群的抖M玩家服用。另外,Party Skills的SD小圖示真的很可愛XD PS:想看劇情的真的建議可以看看之後完結的人多了之後的評價, 個人玩到中盤對主線結局非常不看好,但是又想看PA...(′・ω・`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.30.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1459793248.A.8C6.html ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 02:15:49
不知道PS3版優化的水準會怎樣XD
04/05 02:26, 1F

P4畫面真的很讚~ 我大概仍會繼續跑支線任務
04/05 02:37, 2F

打怪練等賺錢拿SP 我現在進度是帶蘿莉到中央找人卻撲空
04/05 02:38, 3F

要我去前線 我看有支線任務就先跑了 練到三種採集5等
04/05 02:38, 4F

4個製作3等 還有ROLES要練 反正就跟著支線跑 沒了就過主線XD
04/05 02:39, 5F

等級已經25 我就改裝守財奴賺錢 等跑主線時才會拔掉www
04/05 02:40, 6F

話說有個任務是要啥體力藥劑 但我買不到也沒看到能製作
04/05 02:40, 7F

應該是屬於調和類的對吧?目前3等能製作的都做過了
04/05 02:41, 8F

不能製作的都是缺屬性エレメタ(應該沒拼錯?)
04/05 02:42, 9F

也不知道該怎麼入手@@ 好像有任務有給過幾個的樣子
04/05 02:42, 10F

體力藥劑那個我有卡住一下過,後來一路走一路開寶箱
04/05 02:44, 11F

路上其中一個寶箱有放www
04/05 02:44, 12F

那我確定我該過主線了 前面的寶箱我都開過 只差上鎖的
04/05 02:55, 13F

已學到小地圖顯示寶箱 又從頭走過確認過一次XD
04/05 02:56, 14F

甚至盜賊洞窟又走了兩次 保證只差上鎖的~
04/05 02:56, 15F
一直都很期待想學到開鎖,但是,等我玩到學到開鎖之後, 連一點回去把寶箱打開的慾望都沒有...我哪記得哪些寶箱在哪裡有上鎖啊!!
雅馬遜評價已經掉到2顆半 看了看吐槽點大概跟原po不祥
04/05 07:48, 16F

的預感八九不離十了 只能說tri-Ace可能有野心 但製作人
04/05 07:48, 17F

不夠細心才會交出這種作品 再過一陣子日本二手價應該會
04/05 07:48, 18F

超低...
04/05 07:48, 19F
應該會跌一波,至少要不是我懶,我想不到破關之後讓他留在我身邊的理由。
想當初二代神作…特技開發各種梗 如今…
04/05 08:29, 20F

我是為了洞洞裝的咒術師才打算買的說...
04/05 08:38, 21F

看來可以PASS等特價了= =
04/05 08:38, 22F
真的出乎意料竟然沒拿服裝當梗,可能那個世界人尺度很高。 除去服裝來看,這角色就是很成熟的大姊姊,不管是感情上還是事業上的。
4代那種完全無法讓玩家入戲的劇情演出到5代還是沒改嗎...
04/05 08:53, 23F
抱歉,還是很出戲。 某段很重要超嚴肅,應該很正經的劇情, 同段位置女主角PA又是我在這的哪裡又吃了什麼美食。ヽ(゚∀。)ノ
看了實況跟幾篇心得想退訂了...
04/05 09:41, 24F

雙破斬砍爆,生放送有教
04/05 09:47, 25F
氣功掌噴爆!一招半式闖江湖!
pa系統設定跟本有病 , 剛到一個村莊 , 光莉莉亞的就
04/05 10:17, 26F

有7個 ,為了要看還要跟白痴一樣在同一個地方跑進跑出
04/05 10:17, 27F

,跟本浪費生命....
04/05 10:17, 28F
而且重點是大半都是"你吃了嗎?"、"早餐吃什麼?",這種浪費生命的對話, 偏偏偶爾又夾雜很有趣的段落,讓人沒辦法完全放棄Q_Q
5的劇情根本就莫名其妙.....=_=地圖跑來跑去就那幾個orz
04/05 10:19, 29F

除了畫面水準跟戰鬥勉強ok 至少打起比糞34好多了..
04/05 10:20, 30F

這系列對我來說只到三代
04/05 10:23, 31F

等中文版中....
04/05 10:51, 32F
※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 11:03:09
4代那種莫名其妙加入隊伍的狀況5代沒有減少只有更烈...
04/05 11:02, 33F
這就是一群賭上自己的人生跟未來也要追著蘿莉跑的蘿莉控逐夢譚!! ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 11:04:21 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 11:12:03
我有買的遊戲都是價崩很快的那種XD tales & SO
04/05 11:14, 34F

每次都想說之後回味一下,然後就沒開過盒子了..
04/05 11:14, 35F
真巧,我也是, 根本遊戲界的反指標(挺胸)
看來很糞
04/05 11:17, 36F
※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 11:31:24
有點想退訂了!荷包君不堪負荷...
04/05 11:45, 37F

這樣是不是不是該退了阿...還有多幫朋友訂一片說
04/05 13:19, 38F

不過以我的話 我覺得戰鬥可玩性還不低 因為我是全角色都
04/05 13:22, 39F

會控制的類型 戰鬥只是敗在AI太智障這點上 其他都還不錯
04/05 13:23, 40F
我是固定用單一隻啦,所以玩起來有點煩躁,開頭打到現在能用的就雙破跟氣功掌。
咒術師死會了???不能攻略??? 那我等中文版二手好了...
04/05 13:32, 41F
他男人好像不在身邊,你可以考慮活標?XD
這個惡意的霸體設定和剪刀石頭布的戰鬥方式,好像跟某款
04/05 13:53, 42F

遊戲好像...糟糕我想不起來,好像叫TO什麼Z似的
04/05 13:54, 43F

以戰鬥系統來說TOZ還比較有趣一點...
04/05 14:00, 44F

真的都沒有快速移動的方式喔....
04/05 14:03, 45F
快速移動有,但是要很後面才開啟,在那之前任務不用急著解, 純粹浪費你的精神力(現實上的)
說真的,有玩過SO3,SO4的話然後不能忍就直接退吧我想..y
04/05 14:21, 46F

那表示你跟3A適性不合,如果SO3SO4可以玩得下去的話
04/05 14:22, 47F

SO5應該是也玩得下去,不過如果真的怕就等二手吧
04/05 14:22, 48F

3A的遊戲沒意外也是崩價格崩很快的那種....
04/05 14:22, 49F

而且我記得四五六月遊戲好像不少,雞蛋可以先拿一顆起來
04/05 14:23, 50F

雖然我只有SO5這個雞蛋...
04/05 14:23, 51F

中文版不快點出都不能開砲好難忍受阿(疑)
04/05 14:24, 52F

看到負評多覺得也有好處,至少有心理準備作品會雷,到時
04/05 15:03, 53F

候玩起來不會那麼失望,甚至比預期的沒那麼糟也說不定
04/05 15:03, 54F

我的經驗上, 人通常會特別記住負面的東西
04/05 16:10, 55F

有問題大概都會特別強調, 所以經驗上負評大多現實沒那
04/05 16:11, 56F

麼糟糕, 例如最近的黑暗靈魂3, 我寫缺點我可以寫一大篇
04/05 16:11, 57F
主線以外的PA劇情水準都還不錯,就是要看PA會很煩, 進出宿屋次數應該做個Count,讓玩家知道自己到底進出了幾次(誤) ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 16:16:51 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 16:18:11
不過PA應該還是有時期限定吧,那道快速移動再解會漏嗎XD
04/05 16:37, 58F
應該會漏很多(默 而且很多明明你去那城鎮沒用,但是就是有一排PA在那(′・ω・`)
我很討厭的是劇情一定得聽完 看內褲都看膩啦
04/05 16:53, 59F

有個skip也好阿
04/05 16:53, 60F
特別是死掉重來的時候特煩XD ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/05/2016 16:57:43
女主角哪裡有貪吃設定??他只是很會做菜吧??
04/06 13:38, 61F
PA劇情都是美食巡禮,而且個人PA有說,他不是愛做菜, 是愛吃,料理只是他製作美食的手段而已。 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/07/2016 19:41:39