Re: [心得] 老玩家的人中之龍極 心得

看板PlayStation作者 (一乘谷市司)時間8年前 (2016/01/31 01:35), 編輯推噓10(1004)
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※ 引述《whitesnake (蛇先生)》之銘言: : 這系列的老玩家來寫一寫對這重製版的心得好了 : (雖然說自稱老玩家 但其實也沒有全系列制霸 維新我沒玩過) : 極是一代重製版 大家應該都知道了 : 同樣是在ps4上的人中之龍 很多人會拿來跟上一代的零相比 : 然後感覺到有點失望 : 個人認為這樣的批評實在是非戰之罪 : ----------------先來聊一聊歷代的分格線--------------------- : 人中之龍一代 差不多是出在十年前左右 : 當時sega剛從家用主機上收手 然後在ps2上推出了一個全新title : 結合火爆刑事的玩法跟類似莎木的概念的黑道遊戲 : 以劇情來說 在當時的遊戲水準來看是相當成熟且完整的 : 當時遊戲類型的定義上還不像現在那麼明顯要做成類沙盒遊戲 : 就是個有劇情的動作AVG加上很多小遊戲 從很多地方都可以看到莎木的影子 : 而製作人甚至在某代還放入了芭月涼子這樣的捏他角 : 在當時我對於人中之龍這個遊戲是非常驚豔的 在劇情上跟可玩性上 : 過了不久就出了二代 : 劇情開始比一代弱了些 但多了新地圖跟有魅力的敵役(近江聯合的鄉田龍司) : 不過整體演出還算讓人滿意 小遊戲跟支線也變多了一些 那時候PS2時代真的很懷念 因為還是學生沒$$ 當時還是帶著記憶卡跑去親戚家玩 2代劇情雖然弱了點 但搞笑的地方卻多很多 超有趣XD : 然後是PS3上的見參 : 變成時代劇了 劇情還算不錯 跳脫了過去的框架 : 初上PS3的高畫質跟更精細的地圖 系統也有些不一樣 改成可用武器跟空手 : 其實架構還是人中之龍 玩起來頗新鮮 讓人開始期待PS3上的人龍三代 : 然後是3代 : 銜接2代 劇情上開始讓人想吐槽了 : 精細化的地圖跟人物模組(其實輸見參) 多了沖澠的小地圖 : 但繞到膩的神室町 跟沒什麼大變化的系統 其實我對3代的評價並不好 : 以跳到當時的次世代主機上的正統續作而言 表現有點差強人意 : 支線任務似乎是歷代最多 不過有些實在不怎麼有趣 3代以後馳星周不在,記得全由橫山主導? 人設上其實還很不錯,但灑狗血的部分就變得有點刻意 劇情多少還含有前兩代的東西在 戰鬥方面打起來 敵人(BOSS)各有特色 算是爽快 劇情動畫即時突入戰鬥的設計 也是這代最終BOSS開始 沖繩地圖很有趣 但仍就是劇情需要才作出來的 話說裡面有coco 可以去買珍珠奶茶 : 4代 : 開始做了些變化了 主要就是變成4個主角 不過地圖變回了只有神室町 : 號稱精細化(多了地下跟樓上還有亞細亞街) : 但其實地圖還是不大 而且後面幾代又取消掉了 : 四個主角的戰鬥風格都不太一樣 這也是系列作開始有不同的戰鬥風格 : 這點讓一直以來的戰鬥系統多了點變化 可是感受到人龍小組有想變化的決心 : 不過劇情依然讓人很想吐槽 分成四個主角 有些人個別的劇情很不錯 : 但某幾個主角真的寫的爛 包括桐生 4代驚豔的部分是主角戰鬥風格的分歧 傳說的青龍 - 桐生 ;豪腕的白虎 - ㄏㄨˋ島 (我用Telnet打不出那個字@@) 疾風的朱雀 - 秋山 ;鐵壁的玄武 - 谷村 實際操作發現四人的戰鬥差異,真的就如上面IF7-R假想敵的稱號,名副其實。 還有一點是系統介面的美工 我認為是歷代最好看的,選單、任務進度、收集要素等列表 作得真的有藝術感又漂亮,5代之後卻沒沿用 地下道停車場頂樓下雨天即時場景等優點一樣後面續作也被取消 劇情的話就整體規模性比不上前三代 但我覺得比3代好就是 雖然有大劇情BUG : THE END : 流氓打殭屍 一開始以為是愚人節的玩笑 結果是真的 : 繼承了四代的多主角制 整個戰鬥系統開始改變 一些系列獨有的特色還是有保留下來 : 劇情有點胡鬧了 感覺很像B級片的感覺 : 跟國外的打殭屍遊戲相比 在預算跟精細度都明顯差人一大截 : 不過整體講起來還算有點新鮮 OTE有趣的地方就是第一次能操作真島吧 當時要上市前,日本發生史上重大天災(311),因此延後上市 所以令人印象深刻 : 5代 : 莫名其妙變成5個主角 4種戰鬥風格+偶像熱舞對戰 : 每個角色都有別傳 還算有趣 開計程車跟獵熊算是蠻有趣的內容 : 其實5代可以說是進步非常多了 地圖變成有四個大城市 : 只是神室町跟蒼天崛依然是延用之前的地圖(還減去一部分) : 支線任務跟別傳也豐富了遊戲內容跟延長遊戲時間 : 跟一開始PS3的3代相比 內容真的變得非常豐富 : 最讓人垢病之處 就是那個劇情 : 這代劇情真的爛到爆炸 5個主角有幾個根本是被抓來湊數的 : 開始讓人覺得是不是應該要仿照國外遊戲那樣 : 直接換主角比較容易寫的出好劇情 五代劇情,歷代最爛沒有之一 規模寫到上至北海道下至九州的全國性劇情 五位主角嚴格來說有三位劇情根本是硬寫的 最後整合還亂七八糟 可以當魔王的人當不了魔王 當魔王的"格"跟前幾代比 天差地遠 但這代堪稱小遊戲之龍 地圖精美也豐富 但這片很明顯是工作室拿來替維新抬轎的(=測試版) 五代劇情寫成這樣,我真的很擔心6代是否難產,結果還是出了 : 維新 : 沒玩過 維新是首片跨PS3/PS4 劇情真的很棒,非常推薦 而且歷代人物幾乎都有登場 話說馳星周在寫1、2代劇情人設 是不是拿幕末時代作主要參考呀? 玩過維新會有感覺就是 工作室是先提出維新這款提案 才會有衍生5代 因為5代的人物在維新裡的表現反而更有靈魂 : ZERO : 歷代最高峰 戰鬥系統上又做了革新 變成有風格變換 : 雙主角有各自的地產大亨跟酒店大師 來增加遊戲時間 : 而且也設計的蠻有趣的 : 依然保留了前代的各項優點 而缺點也都去掉了 : 然後最為人稱道的就是劇情 這代劇情寫的真的好 : 很多小支線 也讓玩過前作的人會心一笑 (小大悟跟小龍司) : 做為PS4上的正統續作實在讓人感覺蠻感動的 : 遊戲性跟劇情都讓人充分享受 : 原本我因為系列作玩了那麼多代 開始有點感覺到疲乏了 : 但卻因為這代的優秀而重新燃起熱情 相信是作為前傳 0的劇情真的是有嚴格潤飾過,沒讓人失望 把四代的4種戰鬥風格結合在桐生身上 玩家引領期盼的真島,在表現上只能豎起大拇指 還有兩人的原點都交代很清楚 唯一不習慣就是鈔票滿天飛 -- -- -- 玩到這邊,說真的,神室町已經膩了... 如果PS4的硬體沒問題的話 真希望能把週邊地圖再做大 話說谷村在四代結束後就完全消失了 連插花一下或支線亮相都沒.... 極的話看到現在 感覺就真的是模組重製 劇本原來的 演出分鏡就原作1代整個搬過來 音樂也是來懷舊的 但就開拓新玩家客群 極就真的很推薦 其實先玩0或先玩極都沒差 但我會建議先玩極 PS4玩家的話 就 0 極 維新 都建議玩 維新中文化是不太可能就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.198.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1454175313.A.BCA.html

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希望維新中文化( ̄Д ̄)ノ
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希望見參重製
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3代有coco?我只記得快可立
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歐歐 是我記錯了 是快可立沒錯XD
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希望可以玩看看黑豹
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谷村因為是真人演員模組 所以後面才沒辦法出場
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人中之龍-大革命
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維新我沒動力玩下去就賣了 見參當年倒是玩的很滿足
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谷村熱血技真的爽爽放 ,五代那阿伯根本來亂的
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是葵可利,不是coco啦
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谷村是真人演員所以難再出現,加上類似定位的角色已經有
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伊達在所以合理消失吧
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引頸期盼?
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谷村的戰鬥風格很特別,可惜。四代也是我玩最久的一代
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文章代碼(AID): #1MhFHHlA (PlayStation)
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