[心得] 老玩家的人中之龍極 心得

看板PlayStation作者 (蛇先生)時間8年前 (2016/01/25 16:44), 編輯推噓40(40028)
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這系列的老玩家來寫一寫對這重製版的心得好了 (雖然說自稱老玩家 但其實也沒有全系列制霸 維新我沒玩過) 極是一代重製版 大家應該都知道了 同樣是在ps4上的人中之龍 很多人會拿來跟上一代的零相比 然後感覺到有點失望 個人認為這樣的批評實在是非戰之罪 ----------------先來聊一聊歷代的分格線--------------------- 人中之龍一代 差不多是出在十年前左右 當時sega剛從家用主機上收手 然後在ps2上推出了一個全新title 結合火爆刑事的玩法跟類似莎木的概念的黑道遊戲 以劇情來說 在當時的遊戲水準來看是相當成熟且完整的 當時遊戲類型的定義上還不像現在那麼明顯要做成類沙盒遊戲 就是個有劇情的動作AVG加上很多小遊戲 從很多地方都可以看到莎木的影子 而製作人甚至在某代還放入了芭月涼子這樣的捏他角 在當時我對於人中之龍這個遊戲是非常驚豔的 在劇情上跟可玩性上 過了不久就出了二代 劇情開始比一代弱了些 但多了新地圖跟有魅力的敵役(近江聯合的鄉田龍司) 不過整體演出還算讓人滿意 小遊戲跟支線也變多了一些 然後是PS3上的見參 變成時代劇了 劇情還算不錯 跳脫了過去的框架 初上PS3的高畫質跟更精細的地圖 系統也有些不一樣 改成可用武器跟空手 其實架構還是人中之龍 玩起來頗新鮮 讓人開始期待PS3上的人龍三代 然後是3代 銜接2代 劇情上開始讓人想吐槽了 精細化的地圖跟人物模組(其實輸見參) 多了沖澠的小地圖 但繞到膩的神室町 跟沒什麼大變化的系統 其實我對3代的評價並不好 以跳到當時的次世代主機上的正統續作而言 表現有點差強人意 支線任務似乎是歷代最多 不過有些實在不怎麼有趣 4代 開始做了些變化了 主要就是變成4個主角 不過地圖變回了只有神室町 號稱精細化(多了地下跟樓上還有亞細亞街) 但其實地圖還是不大 而且後面幾代又取消掉了 四個主角的戰鬥風格都不太一樣 這也是系列作開始有不同的戰鬥風格 這點讓一直以來的戰鬥系統多了點變化 可是感受到人龍小組有想變化的決心 不過劇情依然讓人很想吐槽 分成四個主角 有些人個別的劇情很不錯 但某幾個主角真的寫的爛 包括桐生 THE END 流氓打殭屍 一開始以為是愚人節的玩笑 結果是真的 繼承了四代的多主角制 整個戰鬥系統開始改變 一些系列獨有的特色還是有保留下來 劇情有點胡鬧了 感覺很像B級片的感覺 跟國外的打殭屍遊戲相比 在預算跟精細度都明顯差人一大截 不過整體講起來還算有點新鮮 5代 莫名其妙變成5個主角 4種戰鬥風格+偶像熱舞對戰 每個角色都有別傳 還算有趣 開計程車跟獵熊算是蠻有趣的內容 其實5代可以說是進步非常多了 地圖變成有四個大城市 只是神室町跟蒼天崛依然是延用之前的地圖(還減去一部分) 支線任務跟別傳也豐富了遊戲內容跟延長遊戲時間 跟一開始PS3的3代相比 內容真的變得非常豐富 最讓人垢病之處 就是那個劇情 這代劇情真的爛到爆炸 5個主角有幾個根本是被抓來湊數的 開始讓人覺得是不是應該要仿照國外遊戲那樣 直接換主角比較容易寫的出好劇情 維新 沒玩過 ZERO 歷代最高峰 戰鬥系統上又做了革新 變成有風格變換 雙主角有各自的地產大亨跟酒店大師 來增加遊戲時間 而且也設計的蠻有趣的 依然保留了前代的各項優點 而缺點也都去掉了 然後最為人稱道的就是劇情 這代劇情寫的真的好 很多小支線 也讓玩過前作的人會心一笑 (小大悟跟小龍司) 做為PS4上的正統續作實在讓人感覺蠻感動的 遊戲性跟劇情都讓人充分享受 原本我因為系列作玩了那麼多代 開始有點感覺到疲乏了 但卻因為這代的優秀而重新燃起熱情 ----------------------------歷代回想結束---------------------------- 看到重製的極 畫面進步固然覺得很感動 遊戲中看到變帥的一輝跟勇哉 開始感覺到 這真的是重製的一代 一些老角色變的HD化了 但跟歷代相比 整體的劇情稍短 內容也沒歷代豐富 畢竟這是重製一代 我想如果是從零代開始玩的玩家 大概會覺得 這遊戲內容有點少 劇情有點短 沒有生計也沒有別傳 主角只有一個人 戰鬥風格又跟零代一樣 但跟累積了長久時間跟各種嘗試和不斷進化才推出的零代相比 其實是很不公平的 新增了不少錦山的戲份這點 我覺得是很不錯的 不然從零代的好基友 怎麼會突然變成魔王 在這方面的劇情鋪陳 我覺得是必要且恰如其分 不過為了給人氣爆高的真島加戲 而讓他出來一直煩這點 就真的是有點畫蛇添足了 雖然很明顯是為了增加遊戲的可玩性 但一直打重複且同樣的敵人 作業感實在頗濃 跟以前的一代相比 多了軌道車跟女蟲王者小遊戲 沒了太空哈利之類的 不過大多數的小遊戲(除了女蟲王者)幾乎都跟零代相同 在一開始的前兩代 支線任務要拿到完 一定要把小遊戲破到某個程度 以前為了完成將棋支線任務 還要下載電腦將棋遊戲來邊玩邊走才能贏 取消了這種設計 讓只想完成支線任務的人輕鬆不少 而支線任務 有不少以前一代的支線任務都保留了 例如令人印象深刻的 F CUP的值段 還有假撞哥 這些都是以前一代就有的支線任務 (話說重製化的F CUP妹還真正) 主線劇情內容基本上都跟原本一代一樣 除了新增一開始買戒指這段讓人有點煩 以及在每一章節開頭放一段錦山的劇情 而大家很喜歡的真島 其實在以前的戲份就只有一開始出場教訓小弟 跟打擊練習場找桐生打架等 他們本來真的沒有很熟的 在極中變得那麼親密實在是有點微妙 導致在主劇情真島受傷後 一走回大地圖又看到真島活蹦亂跳的來找桐生打架 實在讓人覺得超級莫名其妙 整體來說 推薦給以前玩過一代的玩家 可以重新回味一下HD化的一代 而只玩過零代的玩家 也可以玩看看 可以了解這系列故事的起點是怎樣 但還是要告訴你們 不要對極抱著比零代好玩的期待來玩 否則應該會蠻失望的 同樣的地圖 只有一個角色可操控 以現在來看稍微嫌短的劇情 可能會讓只玩過零代的玩家 覺得這被稱為名作有點名過其實 實際上在當年 這樣的內容已經算是相當精典的遊戲了 只是隨著時代變遷 玩家的胃口也越來越大 所抱著的期待也是 筆者這幾年也玩過了非常多國外的沙盒遊戲 像是GTA5 SKYRIM 巫師3 FALLOUT4等 再回來玩日廠作的遊戲 明顯可以感受到他們受限在預算上面的問題 其實歷代以來 雖然有好幾代的劇情大爆炸 但在遊戲內容上面 可以感受到製作小組是很認真在有限預算上面求新求變的 而且以幾乎一年一作的這種節奏在出遊戲 實在是難能可貴 雖然六代八成還是在神室町 不過這地圖真的讓我感到有點煩了 很希望他們能夠像3A大廠一樣能做成開放世界 但就SEGA現在遊戲事業部的規模來看 實在不大可能 -- 一些歷代的內容是憑印象寫的 或許有點小錯誤 請多包含 -- 你好 我是蛇先生 人畜無害的蛇先生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.186.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1453711474.A.C08.html

01/25 16:51, , 1F
請問對於沒接觸過的人來說,極->0還是0->極比較適合?
01/25 16:51, 1F

01/25 16:57, , 2F
維新不輸零代,推薦原PO玩看看
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01/25 16:57, , 3F
按時間軸是先零再極
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01/25 16:57, , 4F
先玩零代吧 劇情跟內容都很豐富 現在也很便宜
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01/25 16:58, , 5F
維新收集素材蠻血尿的
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看來是0太優秀了 0破完滿滿的滿足感 :)
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極就像七龍珠改 HD+補完 不可能整個翻修到不像1代XD
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01/25 17:06, , 8F
0還沒破,扣掉這個歷代我最愛是見參XD
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五代遊戲內容超豐富 劇情就無視 外傳系列都還不錯喇
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極一堆地方都會LAG 根本趕鴨子上架
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0集歷代大成最完善 見參也是一個PS3時期的顛峰
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5代其實遊戲性是不錯的 但劇情真的寫的有爛 爛到爆
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我覺得極是六的完整公測版
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維新劇情不遜於0,只可惜還沒中文,維新的高潮起伏抓得
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滿棒的
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維新很優秀 沒玩過很可惜
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維新血尿的只有小遊戲,其他的要素全靠一把黃金AK47解決
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阿 還有那個精進目錄,一堆重複動作XX次成就真的很花時間
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希望維新以後中文版能讀日文版記錄(誰跟你說出中文XD
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01/25 17:31, , 20F
重複動作能達成的還算好 不然像見參的流鏑馬那樣...
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01/25 17:34, , 21F
維新扣掉血尿的收集跟精進目錄之外,我覺得比0好耶
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不過沒有雙主角跟公關俱樂部,所以應該是同樣突出
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維新要是出中文化我鐵定再買一片破一次
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01/25 17:37, , 24F
給你錢,求出中文版啊~~
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維新戰鬥系統撇掉無恥黃金槍非常很優秀…
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精進目錄不求白金的話可以無視,交換的東西也不是非拿不可
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不過人龍系列兼用模組實在太嚴重了,不希望2代再重製
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倒是希望P3上的可以P4化 有沒有中文化倒還好
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5代後都有配中文書 懂劇情也不難
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最喜歡維新+1
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喜歡5代小遙個人劇情,可是主線劇情真的爛到靠北XDD
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5代小遙? 阿 還以為是人龍呢 原來是偶像大師阿(被打
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小遙組搞笑漫才團的支線真的超有趣XDDDD
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0->極 看到某群小朋友長大讓人有點感動 XD
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0->極 看到四驅鬥士的經歷寫實到令人感到憂傷阿 XD
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從零開始接觸,真的超讚 極還沒時間動
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6跟極基本上扯不上關係 6是整個引擎打掉重做 不會再
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用零跟極的引擎了
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只玩過零 很滿意 但也就這樣了 不會想補完
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神室町走一遍就膩了 雖然支線很有趣 但更像用小遊戲和支線
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拉長遊戲時間
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對我來說維新僅次於零,缺點就是沒中文,支線都亂玩
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其實從四代玩下來覺得0真的太優秀了
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只接觸過0再玩極會失望也是正常的
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我是覺得純以"遊戲性"來說 5>維新>0>>>>>>>>>>>>極
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我個人倒是很喜歡見參多過維新 XD
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今作普普…如果單以遊戲性5>見參/維新>0>其他
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這系列最大問題是重複性過高,今作雖說是重製,但完全
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沒有新要素(系統上),每個部分都在過往體驗過…
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希望6除了能有新版圖外,系統上也能更多突破!
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我覺得零的小遊戲跟支線才是本體,本篇只有MAKOTO部分
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的劇情比較有意思,其他都是看黑道各種爛人行為
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01/25 20:34, , 53F
5真的很厲害 模擬打獵 計程車 偶像 期待6能更好
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01/25 21:00, , 54F
5代小遙跳KONNANじゃないっ!萌死我惹>//<,一直重看
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01/25 21:04, , 55F
所以一堆人拿零比極莫名其妙啊~舊比新根本不公平XD
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01/25 21:07, , 56F
扣掉劇情5代也算優作了,零其實也只是兼用卡拿來小改而已
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01/25 21:11, , 57F
5內容真的超豐富,但劇情被最終章一次全毀....
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1988-2005的故事 兄弟錦山0的麻吉到1的走偏
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01/25 21:37, , 59F
人龍系列是開放世界。
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01/25 21:37, , 60F
場景大小不是重點,它的玩法就是典型的 open-world 方式.
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01/25 23:12, , 61F
換主角吧~ ~ 人中之龍-狂犬傳
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01/25 23:29, , 62F
每代都有玩過 個人最愛四代
01/25 23:29, 62F

01/26 00:37, , 63F
維新劇情真的會讓人一直想看下去
01/26 00:37, 63F

01/26 13:45, , 64F
人龍那是開放世界 zzz 離開放還很遠
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01/26 14:32, , 65F
板主選完很久了玩不累喔XD
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01/31 11:06, , 66F
我的評價:0=維新>1>2>見參>>>>>>>345
01/31 11:06, 66F

01/31 17:25, , 67F
從10年前PS2版開始玩 0還是比不上初代帶來的震撼感
01/31 17:25, 67F

02/03 10:53, , 68F
人龍極是日式RPG 只是乍看下有點像開放世界
02/03 10:53, 68F
文章代碼(AID): #1MfU1om8 (PlayStation)
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