Re: [問題] 血源詛咒是不是要一直死然後重打...

看板PlayStation作者 (yoseii)時間8年前 (2016/01/07 08:28), 8年前編輯推噓168(1702354)
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※ 引述《Chonghan ()》之銘言: : 小弟剛入手血源詛咒 (別鞭...) : 所以才在一開始雅南中部就遇到難題 : 也就是中央很多怪那邊,第一BOSS門前面 : 於是我很小心慢慢引殺死那些怪... : 但遇到門前那隻大胖子就不小心被敲死了= = : 於是悲劇的看著他重來,路上的怪又復活,然後又死又重來.... : 想問這片遊戲是不是就是這樣呢? 除非練到不死一次過這樣? : 因為我連完惡魔獵人和戰神都會死到不能再死... : 還是我應該棄坑>< 這個遊戲很有名,不過我也知道他很難玩 所以我一直沒有買,直到最近降價才入手 玩了之後也感覺不意外的很難玩 所以我現在是很消極的玩這個遊戲,能不能過關也不會特別強求 反正打不過就練功吧 我玩遊戲的心態是能選最簡單一定玩最簡單 重點是感受遊戲的劇情 所以當初沒有買 Bloodborne 也是這個原因 實際玩過之後是感覺畫面還可以,沒有特別強大,至少滿流暢的 頭目戰的部份很有魄力,差一兩下就可以打倒的刺激感讓人很興奮 他是一個很有意思的遊戲,因為很少看到遊戲的打鬥可以做的如此精細 但是不會被我歸類為非玩不可的強作... 重要的原因是劇情部份薄弱,高難度戰鬥也很挑戰玩家耐心 如果你是那種希望順順打通關、被劇情感動的玩家,可能會不習慣這個遊戲吧 -- 別把這遊戲看的太仔細! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.12.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1452126529.A.B81.html

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買來玩一下就賣惹...還是比較喜歡玩遊戲 不是被遊戲玩
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更新前的讀取時間超久 每次死掉都被迫進入賢者時間
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老是玩簡單很可惜 有些遊戲高難度反而比簡單有趣太多
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說老實話這片我是借的而評價是中上 自己買的話…會降低 XD
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一道菜本來就不可能所有人都愛吃
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我是覺得難度高很好 但是不該有讀取 先解決讀取問題
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才能變成好遊戲
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讀取patch後已經好很多了~不過patch前我就換SSD了XD
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值得為了血源換SSD XD
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我覺得讀取時可以轉換心情,讀取太快反而容易一直死
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怎麼難也沒金牌瑪莉,魂斗羅,魔界村難啦
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青菜蘿蔔各有喜好~
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我連碰都不想碰XDD 怕手把摔了後沒錢買新手把...
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我也都玩簡單 不過黑魂系列是一玩再玩
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只要多練 前面的王應該都蠻好過
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上面三個遊戲沒把隻數用到上限,破關的是有幾個XD
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這遊戲是難在沒任何提示,全部都要自己探索
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其實我也不太喜歡這樣,有點浪費時間
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所以就很偷懶的去看新手教學XDDDD
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我是屬於1輪玩家 所以大作都等攻略出來再玩 玩的遊戲太
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多 實在沒時間跑好幾輪或壓等挑戰
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劇情要靠道具吧 以往都是這樣 由玩家自己補完
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如果是跟流行去買的玩家,可能要有心理準備 XDD
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歷代新手教學地上都有一步一步引導
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一開始也都是一本道往前推進就好 中後期才有岔路可選
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其實我不懂為啥會摔手把 雖然以前有同學玩到怒踹電視...
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一直打不過王才會想上網看怎麼打~一直都很無腦在玩XD
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沒看攻略要拿獵人裝我可能要花10幾個小時,我技術較差
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一直死一直跑一樣的路線,打一樣的怪真的會膩
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我沒玩過以前靈魂系列,從寫源開始接觸 真的是一直死..
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上手之後當然就過關就快很多,我覺得初期真的不容易就是
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還沒patch前好像不只1點靈視才讓人偶動?
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我第一次玩惡魂也是玩不下去 擺到所有遊戲都玩完才拿出
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來 一玩覺得很棒但是好累 所以黑魂都跳過…
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那時候沒上網看酷跑影片 慢慢清全場去開啟捷徑XD
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被遊戲玩的感覺我只有在MHFO跟手遊碰過 那是一種不管你
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多屌 叫你學狗叫十遍你就得照做的情況
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血源看個攻略就可以省超多時間哪叫被遊戲玩呀
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血源第二輪,或是完成一輪後以新角起始,是完全自由的
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挑戰高難度跟被玩弄是不同的啊,設計的很糞才會有被玩
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弄的感覺
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我覺得在設計用心的異世界挑戰自我也是娛樂呀!
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真的沒有特別難玩! 成長是很明顯的~
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很糞才不會這麼多人討論這麼多人推薦咧~
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真的只是每人喜愛風格不同啦! 互相尊重彼此的意見和看法
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倒是比較重要的!
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DLC san值降超大 劇情又很黑暗 還好有Lady Maria
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神父可以從頭到尾不用槍反,一直卡墳墓偷刀也是可以過,
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怕是忍不住跟他多揮幾下
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難度也是種娛樂阿
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劇情薄弱我都笑了 畫面至少也可以排進目前PS4前10
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老實說到現在我還是不敢碰這種遊戲
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血源畫面排不進前10....
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不過遊戲性絕對有前3
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星戰,駕駛,1886,大革命,GTA5,巫師3,直到黎明,人
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龍0,第二之子,天命,MGSV等等不少遊戲畫面都不輸血源
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因為時間少 我去年好像只破巫師3+石之心吧@@...
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愛劇情? 原po鐵定巫師粉!!
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MGSV 9月到現在只玩到EP22...
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巫師我還不是粉絲啦,不過真的比較引人入勝
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別拿一堆做了好幾代做到爛的遊戲和新IP比好嗎
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哪邊比較好就自己腦補吧
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還有這遊戲沒有設計成一定要農才能打
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神奇寶貝也可以在狂農練功啊
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好想統計板友對巫師3的評價如何?
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畫面有時候是美術風格而不是單純畫質 所以有個人喜好問題
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但劇情…好吧也有主觀 但我的主觀是血源不叫劇情薄弱的話
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那其實近年大概也沒有多少遊戲叫做劇情薄弱了才對…
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或者精細一點說 世界觀/背景設定或許不差 但演出卻極單薄
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其實靈魂系列的敘事風格本來就都是這樣了~
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總算看完了 可以封他一個農血瓶跳針哥嗎..
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根本進度到教學大樓就沒有農物資的問題了~攤手
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神父其實蠻好打的 槍反到底就好
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這遊戲是可以讓你玩很久,不在於難,在於你永遠有追求不
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到的上等寶石
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第一次打神父 不會槍反還是照過了XD
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但之後遇上渴血才知道槍反超好用O
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同樓上 然後渴血(一輪)不用槍反我打不贏 囧
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