[情報] GameSpot收集了這次各家媒體對梟雄的評論

看板PlayStation作者 ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)時間8年前 (2015/10/23 15:48), 8年前編輯推噓21(21020)
留言41則, 25人參與, 最新討論串1/1
巴哈貨還躺在超商裡,所以我自己就不評論了, 只是怎麼覺得每一家好評點都很像,同一份新聞稿嗎(咦?) VideoGamer 負評要看完整原文會比較清楚, 主要是批評遊戲還是那一套 ubi 系統,換湯不換藥這樣。 -- 補個TeleGraph的負評 (目前Metacritic最低分 2/5 ) http://goo.gl/9DKhQ3 育碧年復一年的開發循環已使其留下某種極壞的影 響,刺客系列曾經很棒,但作為一款歷史巡覽遊戲 ,很諷刺地《梟雄》也受困在過往的泥沼當中不得 脫身,我對育碧這家過去曾多次成功翻新自己舊作 的公司仍有信心,也許有天將有一款嶄新的刺客遊 戲能面世重生,但現在是該暫緩這個系列的開發, 好好休息後再重新出發了。 -- http://goo.gl/3nvH72 GameSpot -- 9/10 好評 儘管結局和操作上有所缺陷並不減少本作的魅力, 《梟雄》是AC系列再一次勝利的回歸之作,展現出 優美且誠意十足的故事結構。 Polygon -- 8.5/10 好評 《梟雄》最大成功之處在於,它集系列作過往八年 之大成,並在其基礎上不斷進化、改良、到符合玩 家的期望。儘管它並未完全解決系列作所有的缺點 ,(我懷疑是否有哪款遊戲做得到這點)然而本作確 是本系列終於開始賣邁向正確方向的第一步。 IGN -- 8.2/10 好評 《梟雄》是我自黑旗以來玩得最盡興的一款刺客教 條遊戲了,事實上我還喜歡梟雄多一點。排除掉出 格的結局以外,本作玩來輕鬆愉快,維多利亞時代 的背景和鉤繩槍等設定都是本作亮點。 VideoGamer -- 5/10 負評 照理一款好遊戲加上一套運作良好的AI機制就是好 上加好,但《梟雄》糟糕的體驗讓你完全不可能去 真正享受其中的任務設計,不管是令人沮喪的遊戲 機制或明顯的程式臭蟲都可能隨時把你從遊戲體驗 中給剝離出來。就算你儘可能想原諒它的過錯,但 正如其前眾多輩們的缺點一般,玩家終將體認到整 個維多利亞倫敦舞台不過是為其老套的腐朽核心所 作的華麗包裝罷了。 Eurogamer -- 推薦 好評 《梟雄》其令人印象深刻的角色演出、娛樂性十足 的劇本,還有最重要的,如何重新拾回系列作的趣 味性將有希望成為其後代的借鑑與資產。也是育碧 魁北克為自己在系列作飽受抨擊後的一次關鍵證明 。這歸功於《梟雄》給了我們這對雙子主角以及廣 大自由倫敦世界舞台去玩耍、探索。 Xbox Achievements -- 80/100 好評 系列作的回歸,《梟雄》是集天時、地利、選角的 一次完美糅合,有著精彩的故事和令人興味盎然的 遊玩,這一次倫敦展現出其從未有過的動人魅力。 GamesRadar -- 4/5 好評 結合了刺客系列的傳統與創新以及雙重視角演出, 《梟雄》不只敘事令人滿意,表達重點清楚,也擁 有系列作有史以來最棒的設定。即使並非完美,然 而優美的世界地圖、聰明討喜的角色、潛行與戰鬥 機制的大幅改善這些優點,讓人覺得刺客教條正朝 正確的方向進步中。 -- So we beat on, boats against the current, + . borne back ceaselessly into the past. . + . -F. Scott Fitzgerald <The Great Gatsby> . 於是我們繼續往前掙扎,像逆流中的扁舟, ◢ 被浪頭不斷地向後推入過去。 ▁▂▁ ▁▂▂▂▂▁ ◥▇◤ ▆▅▅▄▄▅▆▇▇▇ -F. 史考特‧費滋傑羅 <大亨小傳>███▇▇▆▅▆▇▄▅▆▇█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.177.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1445586534.A.594.html

10/23 15:54, , 1F
開放世界+爬塔開地圖=UBI
10/23 15:54, 1F

10/23 15:57, , 2F
結論:刺客要隔代買。
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10/23 16:03, , 3F
跟惡靈古堡一樣的意思
10/23 16:03, 3F
從給差評的幾家媒體看來,抨擊的都是這個點。

10/23 16:04, , 4F
請問有網友買了DLC嗎,還在猶豫不知道有沒有收購價值QQ
10/23 16:04, 4F
※ 編輯: peatle (61.221.177.187), 10/23/2015 16:19:16

10/23 16:18, , 5F
沒有
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10/23 16:25, , 6F
我一直覺得好不容易弄起來的地圖只用一作好浪費
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10/23 16:27, , 7F
可以等20週年紀念作,刺客教條:時光旅人,開心暢遊全世界
10/23 16:27, 7F

10/23 17:05, , 8F
有種作業感還是很重的味道
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10/23 17:47, , 9F
看起來就好像是 世界觀不錯 新系統不錯 過去的毛病沒改
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10/23 18:08, , 10F
一年一作太密集了,厭煩很正常
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10/23 18:08, , 11F
COD每次也都一樣
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10/23 18:08, , 12F
忍個五年出續作就會很不一樣
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10/23 18:08, , 13F
只是錢沒辦法賺這麼多
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10/23 18:11, , 14F
忍個十年就會變成給妳錢快點出
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10/23 18:13, , 15F
忍個五年出續作會變成公司受不了 要你先用現有的東西出一
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套 剩下的再出一套
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超過十年就可以募資上市
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10/23 18:17, , 18F
所以看門狗2故意晚幾年再出嗎
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10/23 18:21, , 19F
根本忘記看門狗了吧!
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10/23 18:26, , 20F
看來結局頗雷?
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10/23 18:27, , 21F
其實刺客系列跟光榮的無雙情形差不多 出到彈性疲乏了
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10/23 18:28, , 22F
所以光榮現在漸漸減少無雙產量開始轉做其他類型遊戲
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10/23 18:28, , 23F
接下來就看UBI要怎麼替刺客系列做突破了
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10/23 18:46, , 24F
刺客系列已經比槍、球遊戲有變化了
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重製有沒有搞頭呢~
10/23 18:49, 25F

10/23 18:59, , 26F
其實UBI強勢的IP也不少 但是老愛做刺客
10/23 18:59, 26F

10/23 19:00, , 27F
像縱橫諜海 波斯王子都好久沒有新作了
10/23 19:00, 27F

10/23 20:10, , 28F
反而縱橫諜海黑名單就非常不錯
10/23 20:10, 28F

10/23 20:13, , 29F
是因為刺客賣的最好吧
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10/23 20:14, , 30F
不過AC的古蹟巡禮一直都做得很好
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10/23 20:18, , 31F
梟雄還沒玩不知道 但前面幾代就是不斷跟蹤,監聽,暗殺
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10/23 20:18, , 32F
連續玩下來真的很膩
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10/23 22:17, , 33F
Bug命優化爛不說, 劇情也失敗
10/23 22:17, 33F

10/23 22:54, , 34F
bug命自己就說開發了4年以上了...
10/23 22:54, 34F

10/24 14:42, , 35F
爬塔、跟蹤、暗殺 loop
10/24 14:42, 35F

10/25 12:49, , 36F
這個遊戲剩下的賣點就是逛街了,其他都是被評論和前作很像
10/25 12:49, 36F

10/25 13:10, , 37F
梟雄不會和大革命(前作)很像阿 我是覺得和黑旗比較像
10/25 13:10, 37F

10/25 13:10, , 38F
而且這次多了繩槍這東西又把遊戲帶進新方向了(好的方
10/25 13:10, 38F

10/25 13:11, , 39F
向) 玩了以後真的就會覺得大革命到底是在搞什麼鬼
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10/25 13:12, , 40F
而且這次主角雅各跟艾薇還滿有魅力的 塑造得不錯
10/25 13:12, 40F

10/25 14:47, , 41F
AC終於回來了嗎,看來這次終於有系列作水準了
10/25 14:47, 41F
※ 編輯: peatle (61.221.177.187), 10/28/2015 11:48:35
文章代碼(AID): #1MAUPcMK (PlayStation)