[閒聊] 小島秀夫與馬克塞尼合照?花生省魔術?

看板PlayStation作者 (かゆい うま)時間8年前 (2015/10/03 16:18), 8年前編輯推噓62(620193)
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http://www.gamepur.com/news/20596-mgs-v-dev-hideo-kojima-tweets-photo-ps4-arch itect-mark-cerny-whats.html http://goo.gl/F2JatD 小島秀夫10/1在推特上秀了一張照片 竟然是他與馬克塞尼(Mark Cerny)的合照? 雖然小島在推中寫著是和"朋友"馬克在一起 但是以往好像也沒看過他跟馬克有什麼特別的連結...究竟......!? -- 簡介 Mark Cerny 前SEGA員工 目前為SCE高級顧問 曾以社外顧問的身分為Sony設計PSV與PS4提供意見 DS4手把的定案也是他 也曾與Japan Studio合作製作Knack遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.230.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1443860319.A.277.html ※ 編輯: igarasiyui (219.85.230.71), 10/03/2015 16:19:02

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難道…
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題外話 前一個跟Mark Cerny合照過的叫作鈴木裕...... ※ 編輯: igarasiyui (219.85.230.71), 10/03/2015 16:26:43

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啊嘶 kickstarter~~~~~
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不同點在 鈴木裕時 Mark Cerny曾是SEGA老員工還談得上牽線 小島這次 Mark跟fuckonami毫無關係 再說小島自己都說很久不想作MGS fuckonami也不可能放IP讓他作 要說Mark Cerny能牽線的部分也就SCE了 舉鈴木是說和Mark Cerny見面的好像就會有合作關係... 而吉田P也老早就已經釋出過善意了 靜觀其變

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小島:老東家不鳥我 哼哼~自己出來搞
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小島來索尼很match,索尼有很棒的電影資源
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※ 編輯: igarasiyui (219.85.230.71), 10/03/2015 16:34:11

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但scej沒甚麼資金就是. .
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mgs掰…
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無所謂反正我也不想再玩MGS了,來些新IP吧
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把Slient Hill PT的東西改個名字出新ip吧
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小島可以再作恐怖遊戲 p.t沒做完就收工了 konami自己
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也不見得做得出來新的SH
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吉田P之前就是說希望有VR版的P.T.
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其實我還蠻不希望小島去做SH。大家都會說不是小島來做的
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MGS就不是MGS,那怎麼不會想說不是山岡晃來做的SH就不是
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SH呢...
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以小島敢讓MGSV這種半成品發售且不致一詞之後,
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MGS就已經被我移出必買遊戲清單了....
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就是一個普通的遊戲製作人,沒必要太過神化
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樓上,你要看fuckonami要不要讓小島做啊ep51明顯就是被
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迫停止的
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欲加之罪,何患無辭,發售日你也不看看誰決定的
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MGS系列粉絲的你 折片了嗎>.^*
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身為製作人 他至少欠消費者一句道歉
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其他不求多~
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我沒折片 但是我回去玩Peace Walker了(・∀・)
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重玩PW之後,MGSV的所有角色人物跟性格跟PW完全對不上..
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如果一款讓我玩了破百小時還在玩的遊戲 製作人還要道
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MGSV出場的PW角色就像是被鬼附身一樣..
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歉的話 那我還真不知道有哪款遊戲不用向玩家道歉
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好玩是一回事,沒人否認他很好玩,但是他確實是個未完成品
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難道購買者不能要求遊戲完整度?製作人跟公司之間有摩擦
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應該不是購買者要負責的吧?
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"敢讓MGSV這種半成品發售" 這句話就錯了其他意見還用看嗎
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你可以選擇不買啊~
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deadline就"被決定"了,"敢讓MGSV這種半成品發售",你講
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我衝首發...
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句話是認定遊戲發售日是誰決定的啊?
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還有 179 則推文
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會說工作室圖被拿掉的一定沒有玩這遊戲...開機就大大在那邊
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松野做到製作人被拔掉還只有大綱出來由別人補寫成劇本這
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真的就沒有責任的嗎...
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小島不可能再做MGS了啦,本人都講過很多次了
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而且事件的根源就是一個遊戲製作到一半,製作人需要換人
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如果原因是不可抗外力當然就是只能感嘆造化弄人,如果不
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是,那麼這走人的原因就很重要啊怎麼會不重要
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html
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如果是SE硬要擠走他的話那SE早就被轟爆了還會說走人原因
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不重要嗎XD
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懶得說了 就怪松野跟小鳥一樣野心太大 被趕走活該吧
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Mark Cerny是PS4生父沒錯 但是他在SCE職位就只是高級
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顧問 他在PS4開發時 平井也是用社外員工身份邀請他來
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我知道他是社外身分,我只是覺得這樣描述他和PS4的關係
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有點輕描淡寫,畢竟PS4的硬體架構設計是他主導的。
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KONAMI算是有盡到責任,開發費八千萬美金 比它高的就是
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GTA RDR 這幾個超級大作;人家看門狗也作engine才6800萬
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經費算是世界頂級水準了,時間也給三年以上了,剩下來的
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小島自己要安排 剩多少錢怎麼花 才可以講好內容,
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現在的氛圍就是全部推到K社頭上,這其實並不公允。
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然後小島如果加入SCE,我想真的要簽限時完工上市的合約
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盡責任就是製作人一個個離開公司,登呢
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引擎研發又不用錢了
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限時完工上市? GT賽車、食人巨鷹笑而不語
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講到限時完工,看門狗從原訂2013/11延到2014/5/27
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GTA4也是延期,debug不是用嘴說就能馬上改好的啊
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更何況MGSV照K社這種處理方式,不知在預定完工日多久
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前就停擺了(原KOJIMA PRODUCTIONS),還有拿看門狗引
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擎和FOX引擎比也太...TPP又比GZ時期進步很多
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現在有哪款家機遊戲作成開放世界平均還能跑60張?
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GZ在5公尺範圍內疊7~8隻小兵以上就會出現小兵隱形的
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情形,到了TPP卻沒這問題,這引擎真的是可惜了
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順帶一提,看門狗的disrupt engine從2009年前就開始
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研發,所以三年算長嗎XD?(而且還是原團隊真的有做滿)
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松野FF12是把系統方面先做好後再著手劇本,
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所以其實他已經完成一半了,劇本也寫好只差放入遊戲
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只是劇本是大長篇所以才...
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10/05 08:31, , 255F
新ip slient gear
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文章代碼(AID): #1M3uzV9t (PlayStation)