[閒聊] 蝙蝠俠:阿卡漢騎士兩三事

看板PlayStation作者 (Jas)時間9年前 (2015/06/21 20:04), 9年前編輯推噓35(35068)
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1. 巴哈商城有公告說因為代理商進貨時程的關係,會晚 5-7 天。 不過普雷伊那邊沒消息(正在考慮要不要先買 PSN 版本) 2. 首波評價 Polygon - 10/10 GameInfomer - 9.5/10 IGN - 9.2/10 GameSpot - 7/10,主要抱怨的點在 Batmobile 太多 http://www.metacritic.com/game/playstation-4/batman-arkham-knight 3. 要看到「真結局」要解決所有支線,包括 Riddler 挑戰 To see the real, real ending, you need to complete all of the side content, including every Riddler challenge http://goo.gl/W7dn5M 希望這個挑戰不要指連獎盃都要啊 XD *然後友機偷跑 https://instagram.com/gimmixgaming/ 已有部分影片 暴雷 https://instagram.com/p/4IiGmQxCEu/ 某人是幻覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.4.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1434888265.A.69D.html

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好險不是要看真結局要達到100%~~~
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這代會不會有像謎天大聖那種支線啊= =...
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迷天大聖哪一種?獎盃還是AC的救人支線?
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救人質那個
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那個不是支線全解要先解謎題?
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AC的謎天大聖救人支線其實滿有趣 設計的很好 如果是獎
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盃的話 就真的很煩
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最新一期Insider有不少新
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畫面....等一下...好像貼錯了....
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好險不是想看到真結局or多重結局 請買DLC或季票
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應該是這個,有銀行搶案
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的模式,然後還有講到敵兵有醫護兵的新兵種
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有中文版的消息嗎
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這家不出中文
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只有巫師例外
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巫師和華納有什麼關係 巫師的歐洲代理也是BandaiNamco
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※ 編輯: alljerry04 (220.137.4.58), 06/21/2015 20:30:39 ※ 編輯: alljerry04 (220.137.4.58), 06/21/2015 20:31:20

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發行商是Warner Bros
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巫師的發行商一堆 杯麵連製作都是WB自己的
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WB自己家的遊戲都沒有中文
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※ 編輯: alljerry04 (220.137.4.58), 06/21/2015 20:49:44

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坐等年度版,完全無感
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所以真結局要多少小時@@
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不知 XD
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連riddler支線都要全解喔Orz
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以前華納的駭客任務遊戲就有中文阿.....
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那是台灣的代理商中文化的吧 英特衛之類的
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WB從以前開始就是完全不鳥中文化市場的這個態度
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因為賣的不錯 最近中文幾乎都日廠吧?除了巫師
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有很多都是SCET作的
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除了 GTA V 和 The Witche 3是官方
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NBGI也是自己中文化
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我上面應該說有意願的幾乎都日廠
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反正丟給scet就ok了XD
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又是小丑,太膩了
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※ 編輯: alljerry04 (220.137.4.58), 06/21/2015 21:48:38

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那個雷去某網站找CAST他們的配音都是同一位 蠻好猜的
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一定是天行者啊 XD
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還有 27 則推文
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並非車子的部份不好玩
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印象中是說車的關卡太多了
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個人認為12連擊比riddler還簡單…
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GS有解釋過分數怎麼給的,分數不是用扣的,而是他掙來的
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但是怎麼做可以讓你得到分數,卻是很主觀的,例如Kevin
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本身很重劇情和營造,你遊戲性除非突破一個天際,要不然
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給Kevin評你就不會有太明顯的優勢,可是相對的也不會有
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太明顯的劣勢,例如特種戰線是Chris Waters評的,他本身
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是很熱衷的射擊玩家,射擊機制很普通沒特色的特種戰線就
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只拿了6.5分,可是在以前HotSpot節目中Kevin卻說過他相
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當喜歡特種戰線,認為劇情的表現很有衝擊感,給他評,
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特種戰線上看8分都不意外,真的要比分數至少也要抓相同
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作者去比,杯麵史源Carolyn Petit給了6分,其中缺點還寫
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"缺乏創意",如果標準一致,那COD每年應該都要6分往下砍
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分數本來就看爽的,重要的是評論內容。
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公眾投票類似Imdb的感覺一樣 好作品分數也不會太差
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這跟是不是玩家的菜沒有太大關係 這是一種平均的使
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用體驗
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好,那你告訴我COD Ghost 玩家平均分是2分是什麼概念?
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可是 照你的解釋 巫3的玩家投票應該會得到ㄧ個不高
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不低的分數吧?
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代表非這類型的玩家 也表示他是好作品
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如同英國影評會與IMDB投票的差異;媒評與玩家評的差
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代表Ghost連熱衷玩家都打了0分...
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不,照我的解釋並不能說遊戲分數都會趨近不高不低的中間
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值,而是這個分數他的主觀成分"可以"遠遠超過可參考的
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合理性,例如說下一款MGS好了,玩家可能會對KONAMI的
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不滿,藉由極差的分數做宣洩,但是遊戲評論卻會盡量屏除
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遊戲本身以外的資訊,但專業遊戲評論這樣做也有問題,
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例如說最近很氾濫的DLC,很少評論會把遊戲拆成很多部分
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這點去批評,所以像EVOLVE或是惡靈古堡啟示錄,其實都還
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有不錯的分數,可是這種DLC商法,對玩家的傷害卻是很
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明顯,重要性在評論的分數沒有足夠的表現。所以,分數真
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的一點意義都沒有,不管是哪個網站,誰打的分數,只看
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數字本身,你對這遊戲得到的資訊趨近於沒有,最多就是
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解釋,這個遊戲的lover和hater"大概"的比例長怎樣
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我看了錄影,車真的很多 XDD
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請問有人收到遊戲了嗎?
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文章代碼(AID): #1LXgX9QT (PlayStation)
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