Fw: [情報] 2015年5月11日~5月17日 日本銷售

看板PlayStation作者時間9年前 (2015/05/20 21:40), 9年前編輯推噓39(39030)
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統計期間:2015年5月11日~5月17日 順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量 1 NEW PS4 Final Fantasy X / X-2 HD 2015/05/14 15,913 15,913 Remaster 2 ↓1 3DS 龍族拼圖 超級瑪利歐兄弟版 2015/04/29 13,844 232,683 3 - PSV 當個創世神(我的世界) PS Vita 版 2015/03/19 11,303 155,278 4 ↓2 3DS 淑女風範 3:絢麗☆裝扮 2015/04/16 7,422 128,213 5 NEW PS4 邊緣禁地:帥氣合輯 2015/05/14 6,922 6,922 6 ↓1 WiiU 瑪利歐賽車 8 2014/05/29 5,405 989,307 7 ↓1 3DS Bravely Second:End Layer 2015/04/23 5,260 134,905 8 ↓4 WiiU 異域神劍 X 2015/04/29 4,236 101,511 9 ↓2 3DS 神奇寶貝 終極紅寶石/始源藍寶石 2014/11/21 3,648 2,622,489 10 ↑24 PS4 垂死之光 2015/04/16 3,252 44,450 11 ↓3 WiiU 瑪利歐派對 10 2015/03/12 3,204 140,963 12 ↓3 3DS 任天堂明星大亂鬥 N3DS 2014/09/13 3,133 2,230,716 13 ↓3 3DS 妖怪手錶 2 真打 2014/12/13 2,723 2,606,206 14 ↓1 3DS 走出戶外 動物之森 2012/11/08 2,439 3,972,933 15 ↓3 WiiU 勇者鬥惡龍 10 古龍的傳承 Online 2015/04/30 2,300 105,342 16 ↑14 PS4 總統萬歲 5(天堂島 5) 2015/04/23 2,133 17,997 17 ↓6 3DS 勇者鬥惡龍 節奏劇場 2015/03/26 2,072 117,161 18 ↓4 WiiU 任天堂明星大亂鬥 Wii U 2014/12/06 2,041 636,111 19 - 3DS 異域神劍 2015/04/02 1,944 84,347 20 ↑4 PS3 職棒野球魂 2015 2015/03/26 1,863 100,345 機種 銷售台數 累計台數 PS4 11,489 1,476,518 New3DS LL 11,340 1,341,741 Vita 10,685 3,826,683 Wii U 6,428 2,330,266 New3DS 3,483 552,814 PS3 2,964 10,152,837 3DS LL 790 6,903,221 3DS 742 9,844,088 Vita TV 439 163,497 XboxOne 148 51,294 資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150520062/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.231.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1432129234.A.F38.html ※ 編輯: oiu368 (61.228.231.1), 05/20/2015 21:41:14

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第一名的銷量...
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話說傳說中的FF7HD都沒消息了,嚇到不敢出了?
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冷飯有一萬五
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15000當第一名 慘慘慘
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冷飯有炒有賺
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現在是淡季?
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慘~ 難怪konami 不想做tv game了
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05/20 22:15, , 8F
這禮拜冷到不可思議
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這星期就真的什麼能賣的都沒有啊 XD
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PS3就出過一次了,PS4賣這樣算多賺了.....
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FF7HD這種超級大作,當然要等E3之類的場合來發布情報
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我覺得FF7HD這種東西只會讓玩家崩潰.....回憶是美好的
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如果是重製的話又另當別論了
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FF7是有重製成開放世界的潛力的
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以前的FF每個都可以開放世界,除了13之外
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LRFF13倒是就很像在嘗試美式RPG的遊戲風格
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開放世界,大量的任務、主支線劇情非線性等等
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VITA醬怎麼了嗎? 最近怎麼都賣得不錯阿
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純日式只剩下POKEMON了嗎
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POKEMON做成開放式一定超殺XDD
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神奇寶貝變成開放式的話 那就真的太神奇了
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不過掌機應該應付不了 家機才有可能 但PM都不出家機
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POKEMON開放世界,ARPG,操縱主人翁,以鐵拳豪快的擊倒神
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如果神奇寶貝做成開放式,我一定要去湖邊釣一隻傑尼龜
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奇寶貝,收服(物理)之,這樣嗎XDD
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任天堂超級金招牌,黃色怪物
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難怪連任天堂都要搞手游了
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從前再怎麼淡季,也是週銷20K NDS 全盛期甚至是50k
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日本console市場算是惡性循環,廠商一堆去手遊,不碰主機
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沒遊戲誰要買主機 歐美那裡算是被大廠用AAA大作撐起來
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FF12跟DQ8就有點類似開放世界
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PS2硬體是夠力跑開放世界的(如GTA3等) 這兩作還真的做成
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開放世界很可惜
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可以看的是 從PS2早期 日廠技術力就已經跟不上歐美了...
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目前日廠的開放世界也只能想到XB系列
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這還是任天堂開金錢無限下去弄的 其他幾乎CC睡...
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比照歐美 沒有開放世界的規模反而是少數
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比起技術力,現在日本最大問題是開發效率不佳,以及
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絕多數廠商不敢或不能投入大成本來製作遊戲
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日本已死
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每次看日本銷量排行,就覺得日本沒救了 XDDDD
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連炒三次的冷飯賣第一,日本自作自受
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日本人真的都把錢拿去課金是吧XD
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所以日商一直炒冷飯也是有道理的啊 日本市場真的很神
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PS2全盛時代過太爽,如今只剩炒冷飯...不勝稀噓
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k社:不如歸去
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完了 以後大概都開始玩這套了
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我覺得不是日本技術力的問題,而是文化與市場的問題,日
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本花大錢搞出來的遊戲,歐美不見得買單。就好比神劍闖江
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湖用復仇者聯盟的預算來拍,依舊只有日本人會買單,這個是
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文化之壁。再問為什麼日本人不做符合歐美喜好的題材?除了
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任天堂和小島秀夫,還想不到誰有這種功力,試想如果日本出
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錢出人拍復仇者聯盟的下場是什麼,日本還是乖乖搞本土哥吉
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拉吧
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日本人不會出錢拍復仇者 會選魔法小圓來燒錢 是這樣吧
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英國人也不會拍復仇者
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不介意FF8HD OR FF9HD (FF7的磚塊人HD化太可悲了)
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神奇寶貝完全具備開放世界的要素啊
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日本開發效率根本差到爆,手遊冷飯才能符合時間成本
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日本銷量會不會沉淪到有天台灣銷量比這個高阿 不講以為台灣
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不會
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台灣高的是手遊
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你甚麼時候有FF7要HD的幻覺 一直都粉絲腦補而已
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台灣還有在作電玩??@@
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雷亞阿,還有賭博電玩
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不過看影片的好壞評價比例就知道被罵得多慘了
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之後也就都沒有下文 不知道是不是被嚇到縮回去了
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他如果真的這樣換湯不換葯的出 被罵剛好而已...
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文章代碼(AID): #1LN8xc8r (PlayStation)
文章代碼(AID): #1LN8xc8r (PlayStation)