Re: [情報] Konami 新CEO:"手遊"才是遊戲的未來

看板PlayStation作者 (shadowth)時間9年前 (2015/05/14 21:30), 編輯推噓21(26526)
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※ 引述《chiyun1994 (Cy)》之銘言: : Konami 的新CEO在與Nikkei Trendy Net的專訪中稱 "Konami 將會激進的投資手機遊戲。" : "我們的主要平台將會是手機,也會以遊玩者付費的模式提供實況野球和實況足球額外的內 : 容(DLC),Konami 的遊戲必須從販賣特定物品轉移到販賣特色。" : "我們看到就算是購買我們實況系列實體片的人,也會有購買額外內容的動力,實況野球的 : 大成功激勵了我們,使我們對把 Konami 的知名系列作品搬上手機平台前所未有的積極。" : "現代的遊戲橫跨了各個平台,不過最終離我們手邊最近的,是手機。手遊才是遊戲的未來 : " : "我們希望 Konami 在海外發行的遊戲包括『潛龍諜影 5:幻痛』及『實況足球』能得到良 : 好的成績,不過也一直希望能在海外把我們的知名作品推向手機" : "就多平台遊戲而言,把遊戲市場細分成主機、手機等等是毫無必要的,在這個新時代,手 : 遊才會把『大眾』與『遊戲世界』連結在一起。" : Souce:http://tinyurl.com/qdybvvt : ------------------------------------------------------------------------------- : 新一代的手遊天尊一去不回頭,沈默之丘跟潛龍諜影什麼時候會成手遊呢。 : 請樓下噓謝謝。 今天看到這新聞 火氣都上來了!! 沒有錯,手機是新興市場,很有發展潛力, 如果今天的Konami,是一個會去思考手機遊戲獨有特性,會開創新玩法的公司, 說實話他可以把這些製作人留下來,一起想著如何在手機上創造更好玩的遊戲。 那種改變法,大家搞不好更能接受!!! 但Konami不是這樣做。 他只想著誰做都一樣,只要我有品牌,不管在哪個平台,我一定會大賣!!! 我只能說,這樣想是錯的!!! 隔壁棚的SE就有活生生的案例擺在前面,那個叫做FF14!!!! (我講的是1.0,那個變成WoW的2.0不要拉椅子坐下來!!) 做得不好,既使是FF,也會成為別人不想開口提起的賠錢貨!!! 對比之前的小島製作組霸凌事件,BEMANI系列的製作人員出走, 就知道現在的Konami,只是一個浪費IP的遊戲公司, 已經不能夠成為潛行遊戲、音樂遊戲的領導者了!!! 更何況Konami想趕走的,還是一個連歐美玩家都當作神在拜的小島!!! 在日本能做出那種高規格、大規模的遊戲製作者,不敢說只有小島, 但只有小島,可以讓大家第一個想到有這個能力可以做出日本以外也能大賣的製作人!! 老實說,這樣的製作人,遭受這樣的待遇... 我寧願希望UBI還是哪個歐美大手挖角他,請他打造新的IP,讓他的創意繼續發揮!! 這等有創意的製作人,不能讓他被公司的無理政策掩埋!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.55.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1431610243.A.24A.html

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Konami: 你說完了嗎? I DONT CARE
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05/14 21:40, , 2F
貴公司的高層腦子一定都異於常人。
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所以大家才這麼氣 咳爛米短視近利 唉!
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公司靠他的手遊賺不少錢才讓他當上社長的 這種人對於花時
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間金錢的家機作品當然會很不削
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小島就安心離開這糞公司吧
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不想看他去UBI,如果可以去頑皮狗、R星或fromsoftware
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我會很開心
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小島需要富爸爸,他的產量不高,不適合作那種一年一作的
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KONAMI今天的說法不意外 以投資的想法都會往手遊靠
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MGS真的比較像GTA那種 高品質但是很久才一款
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對於向錢看的高層來說 花的時間太長 時間成本不划算吧
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老實說我很好奇對Konami最近的行為日本人怎麼看。手機遊
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戲市場真的是新市場,我個人也覺得手遊總有一天會取代掌
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上主機,但是如同發文大大所說,如何創新,創造有價值
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的手機遊戲,這才是重點,免洗手遊其實在日本已經越來越
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不吃香了,能有改變才有賺頭,Konami的這次作法,不知道
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日本那邊批評聲浪如何
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日本人比你想像的還情弱 因為太容易接觸遊戲 多數玩家反
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倒什麼都不知道 反觀台灣會玩主機的多數是主動找資料的玩
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家 日本知道這件事的人占玩家比例可能才10%吧
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10%蠻多的
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推回來,說不定日本人也是I DONT CARE,課金轉蛋不手軟
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以主要TVgame出口國來說 10%不算高吧?
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UBI一年一作也是數個團隊同時進行的關係吧
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單一團隊來說 也是三、四年推出一款阿
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有點像釀酒的概念(咦)
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做高品質的家機跟PC game很燒錢的,應該是高層受不了
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FC到現在PS4 遊戲售價沒差太多 但開發成本不知增加多少
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玩家也增加很多阿
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而且卡帶成本很高 一樣的售價 卡帶的利潤少的多
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不過K社手上的ip 有那些能賣200萬以上的?
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想了一下 好像就只有MGS 勝利足球 這兩個,還有其他嗎?
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勝利後來也沒賣這麼多 FIFA覺醒後就被巴著打了
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先別氣,這篇引文曲解嚴重。日經原文 http://goo.gl/LyBOuE
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推 但去UBI就完了...
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轉蛋遊戲真他媽垃圾
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手游好賺? 沒看到Capcom開發了幾款手游成績都很慘淡
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這種對付製作人的心態就不相信能再開發多好的遊戲
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我給我兒子玩ps4但我不給他玩手機,掰掰
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KONAMI的手游是建立在家用機名作上,沒了家用機,
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玩家真會只玩手游平台嗎? 這種撐幾年,之後就走下坡了.
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等人走光,再想開發家用機也沒用了,因為員工不是走了,
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就是技術跟不上時代.
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KONAMI最會的就是把市場縮小
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神經病,培植技術還比較重要
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手遊快餐是可以吃幾年
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看別人的手遊賺大錢眼紅心癢決定拔了自己的根..
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完全就是短視近利啊
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這樣也要提到14,真不愧是11的老玩家
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不要UBI...
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Fuckonami真的不爽摳機馬 搞不好故事出招把Phantom Pain搞
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故意*
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嘆...看來在遊戲這一塊日本以後應該是不可能趕上歐美了
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不要U他們的遊戲都是做一半的
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廢物ceo
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文章代碼(AID): #1LLAE39A (PlayStation)
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