Re: [情報] 小島工作室可能面臨解散?

看板PlayStation作者 (かゆい うま)時間9年前 (2015/03/19 22:14), 編輯推噓35(35040)
留言75則, 32人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
※ 引述《UnknownX (ドラ)》之銘言: : 原文來自巴哈姆特,友人無PTT帳號,代其轉錄 : http://www.konami.jp/kojima_pro/ : 小島工作室官網,現在會跳到KONAMI的MGS入口網站 : https://twitter.com/kojima_pro/status/578470996442644480 : 小島工作室推特,停止更新,公告任務轉移到MGS綜合推特帳號 : http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/ : MGS入口網站上的小島工作室字樣消失 : http://ppt.cc/Ev4h : KONAMI企業結構改組,小島不在新任幹部名單上 http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/konami _responds_to_hideo_kojima_exit_rumours.html http://goo.gl/WOpH3f KONAMI:包含小島監督在內 KONAMI會繼續對METAL GEAR系列製品進行開發和協助 請期待 未來的發表 -- 但K社沒對網址的事作回應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.231.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1426774461.A.5AA.html

03/19 22:25, , 1F
以MGS的高成本,也許其實賺不多?
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03/19 22:26, , 2F
FOX ENGINE看起來大有可為?
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等會!!那SILHENT HILL怎麼辦????(抱頭)
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SONY的機會來了,把小島組買下來作本家遊戲
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不過TPP還沒發售前,KONAMI這樣的舉動實在令人皺眉...
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賺不賺是不知道 不過錢花的真的很多..
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內部也好幾次為了錢吵架了
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SONY可以出資給小島的工作室啊
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最近L+製作人也才出走,看來最近KONAMI滿亂的?
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沉默之丘大概永遠沉默了
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各位這麼樂觀呀....真的要賣微軟比較有機會吧...
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索尼自己都泥菩薩過江了 微軟最近很積極呀
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老任最近對三廠的出資也是很積極....
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索尼就真的沒錢了吧 整個放置PLAY 連本家都2266....
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SONY在該花的還是很大方的 不然不會為了不知道會不會
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賺的PSnow買GAIKAI 也不會去幫falcom合作開發閃軌引擎
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金雞母會放手?
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多平台應該有回收一點了吧?
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而且目前小島沒離開KONAMI 只是可能不會留Kojipro
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Apple有錢
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就不知道Kojipro要獨立(小島邊在K社任職邊管Kojipro)
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還是自然消滅
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還是真的要裸退了
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L+不是死很久了嗎
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sony都只把錢拿去做宣傳,遊戲品質都不管的
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駕駛俱樂部跟1886都是宣傳100成品59(首發狀態)
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SONY上一季(10-12)黑字,G&NS又成長一倍,願意花還是有
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可能投資,但小島這件事不單純,消息暫且看看
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1886沒這麼誇張吧
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沉默之丘已經外包很久了吧
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以惡魔城的經驗來看,我對P.T實在是沒啥信心
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感覺跟前兩天love plus發言很像啊
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Konami不意外
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應該是被"整頓"了吧,畢竟應該不太賺錢.....
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有一種mgs5會虎頭蛇尾的fu
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這說法跟講LP一樣... XDDD
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Team NINJA走了硫酸臉換早屎仕上來變那什麼矬樣
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製作人是很重要的,小島工作室沒了小島,跟解散無異
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舉個正面一點的例子好了,隔壁老任的大亂鬥系列,其擔
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有沒有可能是想把小島工作室獨立出去當子公司,讓小島
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變子公司社長,老實說搞小島怎麼想都很不明智啊
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任監督(Director)職位的桜井政博在2003年就已經離開任
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天堂,但他依然一直擔任這個系列的Director。
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如果是獨立了 那有在K社任職一樣能當Kojipro的頭阿
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早矢仕 鳥掉的只有忍外,DOA5無印有拉回硫酸臉下滑的銷量
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在友機又做了算成功的薩爾達無雙
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無雙誰作都嘛會成功
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薩爾達無雙不是隨便做的
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連死忠薩爾達粉都覺得DLC超有誠意,誰隨便做
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賣得好就是成功啊怎麼作的有差嗎,題材對了就好了
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任天堂的合作模式很有彈性 除了大亂鬥外 神奇寶貝也是採用
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誰做當然有差阿,給EA做看看
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沒有任天堂主導會做成這樣嗎
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外部公司負責企劃/研發的模式運作 Monolith還可幫BN代工
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誰做都會成功的邏輯哪裡來的?
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鋼彈無雙很成功嗎?北斗?
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薩爾達無雙微妙 以產品定位來說 有可能薩爾達迷跟無雙粉
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都不買單 不過遊戲本身做的不錯 靠口碑有一定的長賣度
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北斗沒玩 但鋼無有不成功?
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鋼無算是銷量成功 評價失敗吧XD
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無雙有這麼簡單嗎?誰做都會成功
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薩爾達是最近最好玩的無雙吧....dqh的頭目站我都覺得
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沒薩爾達好玩,薩爾達無雙頭目戰算是有把3d薩爾達的
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玩法帶進去
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不過桜井政博我有點懷疑是為了節稅才自組公司
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藝能人好像不少都會用這招
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薩爾達無雙是近期最的最優異的無雙系統 早矢仕やるな
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結論就是早矢仕不要去碰忍外,DOA 零 跟薩無都作很棒
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忍外雖然劇情一直都很鳥,可是忍外3無端端多了個女兒
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真的是很瞎= =
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忍外3的劇情是什..我已經忘了
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忍外3那蘿莉並不是主角女兒(雖說她與主角的互動其實頗令人
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03/20 17:50, , 73F
感到違和)
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不是親女兒啊,只是兩個人對待對方一副親父女的樣子
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SCE有沒錢嗎???
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