Re: [閒聊] 30歲才玩到電視遊樂器
: 3.大叔年輕時可是玩PC GAME大宇的天使帝國、炎龍騎士團、仙劍奇俠傳一(迷路到掛
: 花錢買實体地圖才過),軒轅劍二代,大學就是玩魔獸寒冰霸權的三國、信
: 長等DOTA、暗黑破壞神二。國小時代最流行的是街機的快打璇風。國中、高中被
: 過得很可憐被家裡禁止玩電動(電腦插頭也被拔起,只有極少數時間可以玩金傭群俠傳)
: 上了大學到外地讀書,才管不到我玩電動,所以玩過的都是PC GAME。
綜合原PO的兩篇來看
應該是不太擅長現在主流的3D動作遊戲
比較能接受傳統型不考驗操作反應的遊戲
以下針對發文提到的遊戲類型
大概建議一下您可以試試看的作品
不過有包含到一些其他的主機
【天使帝國、炎龍騎士團】→SRPG戰棋遊戲
1.傳統型的:
PS3 魔界戰記4
3DS 聖火降魔錄 覺醒
本世代的戰棋遊戲選擇不多
這兩款算是比較有名的傳統走格子的戰棋遊戲
劇情不錯 遊戲內的要素也都滿多的
2.跳脫傳統型的:
PS3 戰場女武神1
PSP 戰場女武神2.3
跳脫出傳統的走格子類型
而是實際在戰場上消耗行動值來自由移動
攻擊部分雖使用槍枝射擊的模式 但完全不用擔心瞄準問題
可以很悠哉的慢慢瞄準再進行攻擊
兵種類型雖不多但都非常實用
【仙劍、軒轅劍2】→傳統回合制戰鬥系統的RPG
1. 360 失落的奧德賽
現在RPG的主流是考驗操作能力的ARPG
回合戰鬥制的RPG已經非常稀少了
失落的奧德賽算是極少數的傳統排排站的回合制戰鬥的RPG
這片有中文化 主打的千年之夢非常值得一看
2. PS3 傳奇系列
這片的戰鬥完全不是傳統排排站的回合制類型
而是要親手操作主角來進行各種動作
但比起很吃技術的ARPG來說 動作的操作上非常簡單
幾個鈕搭配就可以上手了
雖然高手能夠玩出超漂亮連段 但只是基本的普攻技能和防禦搭配也足夠破關了
3. PS3 360 永恆的盡頭
這片的戰鬥系統很特殊 需要摸索學習
但是並不需要考驗操作反應能力
反而是要仔細思考戰略才能獲得勝利
4. Wii PSV 朧村正
這片是傳統2D捲軸式的遊戲
完全符合"戰鬥就戰鬥 走路就走路"
沒有複雜的迷宮 基本上就一直往前跑就對了 遇敵的時候清光敵人才會繼續前進
操作上也算相當的簡單
5. Wii 異域神劍
這片也不是回合制戰鬥的類型
但是也一定要推
遊戲內容豐富 場景壯闊 演出精彩 戰鬥系統也不難上手
而且戰敗了會自動在附近重生 玩起來沒有壓力
【星海、世紀】
1.星海2
2. 360 HALO WARS
星海2沒甚麼好介紹了
HALO WARS是由之前世紀帝國的工作室所製作的
針對手把設計的即時戰略 可以試試
【暗黑破壞神】
這個當然只能推你暗黑3了
PS3和360版本頗受好評
至於PC版在2.0更新後也已不再是之前人人喊打的糞作了
【格鬥】
既然你只熟快打
那就推你快打4了 很有之前2代熱潮的感覺
以上的作品可以試試看
也許能激起你對遊戲機作品的興趣
先別急著賣掉主機吧
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