Fw: [心得] 別鬧了..FF13..(強烈批評文,不喜誤入)

看板PlayStation作者 (暑假)時間10年前 (2014/02/14 22:02), 編輯推噓72(75397)
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※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1I_Y7P1R ] 作者: timchungre (暑假) 看板: FinalFantasy 標題: [心得] 別鬧了..FF13..(強烈批評文,不喜誤入) 時間: Fri Feb 14 22:01:59 2014 當一部經典,大家期待的是它的舊作重製,而不是新作時,代表它已漸漸遠離經典 這是我對FF13所做的結論,本篇會是強烈的批評文, 如果你很喜歡FF13三部曲,你可以選擇左轉離開,不然你可能會很火XDD 但我得說我真的很愛FF系列,這篇應該算是愛之深責之切吧... 太空戰士是我最愛的遊戲,沒有之一。我算是一個太空戰士重度粉絲, 玩過1~9代,10和12因為沒有PS2所以沒玩。其中玩過的作品中很多都全破超過三次, 很多部對我來說都是感動的回憶。每當有太空戰士的新消息時都會非常興奮, 不管是遊戲,電影,或是音樂會。但這次的FF13三部曲真的讓我非常失望。 在一切評論前,我必須先說,LRFF的時間系統是我覺得最蠢的系統!! 我每天上班在公司被老闆盯進度趕時間已經夠累了, 回家坐在沙發上想好好玩個遊戲還要有時間壓力??? 先不論遊戲時間限制充不充裕的問題(我個人覺得其實是不夠,後面再談) 玩個遊戲一直趕一直趕,解個支線還要在幾點幾分前找人, 我到底是在玩遊戲還是在應徵Fedex? 雖然遊戲有設計一個時間停滯的功能,但GP是要靠打怪才能補, 重點是打怪又不會升級= =,這根本就是強迫打怪.... 以前完RPG多打怪是因為可以升級讓遊戲變得更簡單, 這個遊戲打怪居然是因為妳不打你玩不下去= =....這什麼邏輯... 雖然我看很多版友說時間很充裕,但我個人覺得不看攻略要完整解完任務是不夠的。 因為支線出現人物時間有限定,就算你在這一個時間把地圖走一遍, 不代表你每個支線的NPC都遇到了,所以如果真要把全部NPC支線解完, 你必須早上逛一次,晚上逛一次,逛完還要解,然後有些城市的怪GP又補很少, 基本上我不認為時間是夠的.....偏偏不解雷姊的能力又上不來...= = 然後我必須說LRFF一開始最讓我玩不下去的地方是霍普真他X的吵!! 走兩句就要哈拉一下,而且超多內容都是沒重點的屁話!! 偏偏遊戲又有時間限制,我想停下來慢慢看他們在屁什麼,時間卻一直走! 搞得我都不知道自己到底在玩什麼= = 以上是先針對今天破完LRFF的一些怨念...接下來會針對各方面去討論FF13.. 1.劇情: 這次劇情實在是鳥到不行,雖然有很多高手已經把本作的世界觀分析給大家聽, 看起來應該是建立在一個很棒的故事背景。但我始終認為, 不論是電影或是遊戲,如果還要玩家或是觀看者去讀背景資料才能懂, 那這就算是一部失敗的作品,因為沒有辦法直接帶來感動。 其實我到現在還是搞不清楚繭是什麼,孤源又是啥,女神的正職又是什麼...= = 簡單的說,我根本不知道我最後一關在打的人是誰....= =... 打完了以後就"喔,世界恢復和平了,拍拍手....賣遊戲去" 另外我覺得FF13-2根本就是硬湊出來的遊戲,13-1明明已經ending了, 還硬要搞個失憶然後記憶錯亂殺小的= =..... 賣遊戲的數量沒有回本也不是這樣搞的吧.... 就算要搞,13-2的劇情也不認真做= =....重點是我還是不知道我在玩什麼.. 總而言之,我認為如果導演的功力不好,就不要拍這麼有深度的劇, 以前的FF劇情雖然簡簡單單,但是卻刻畫得非常有深度。 譬如FF5不就是芭辣劇,四個命中注定的英雄,鳥到不行, 可是它卻讓人處處有驚喜,每個角色之間的互動, 不論事法莉絲的女扮男裝,爺爺掛點孫女接棒,都讓人印象深刻。 這次除了雷姊是偽娘,LRFF看她穿哪件比基尼好看外,沒什麼令人印象深刻的亮點。 2.角色: 以前的FF,每個人都有屬於自己的故事,有自己的個性,甚至自己的主題曲。 現在有時候去聽以前的音樂,都會開始懷念那個角色,想起遊戲裡面她的故事。 譬如FF4的莉迪雅,FF6的蒂娜,FF7的愛麗絲,還有其它很多,都很讓人印象深刻。 其實我覺得這是用不用心的問題,FF6的角色爆炸多,但是每個人還是有自己的故事, 當然不是每個人都刻劃的那麼深刻,但導演卻讓每個人在遊戲中扮演重要角色, 讓玩家更彷彿在劇情中擔任那些角色一樣。 FF13這方面則是爛透了,甚至13-1最後到底誰才是主角= =.... 牙跟香草救了繭...然後雷姊遊戲中也是斷斷續續出現,然後其它角色個性也不鮮明。 好吧,我承認霍普很愛雷姊,但雷姊想先當朋友,這點我有看出來。 3.音樂: 音樂的部分其實是見仁見智,但我個人不是很喜歡就是。 首先我個人最不能接受的,就是戰鬥勝利音樂和全破的ending那首沒了!! (全破那首:https://www.youtube.com/watch?v=195QtkOJCYg
如果10和12沒有的話請告訴我,我沒玩過不知道) 這首在連結內的標題是"Final Fantasy Main Theme",都已經"Main"了還刪掉... 這兩首歌會讓老玩家一玩就有太空戰士的感覺,每次全破我都在等那首, 但這次把它刪了我實在無法接受...就跟去肯德基買不到炸雞只賣豆漿一樣... 其它音樂的部分我個人不是很喜歡,尤其是13-1,很多音樂我以為我到了咖啡廳@@... 當然我只能說植松伸夫真的是神人級的天才,看看失落的奧德賽音樂也是超棒的... 其實我覺得本做最可惜的地方是讓人印象深刻的曲目太少...沒有主題式曲目, 不過我覺得LRFF的音樂倒是不錯聽,但我認為原因是把很多13-1和13-2音樂加進來= = 音樂量大到一個不行...當然會好聽....但有作弊之嫌就是..... 4.戰鬥 這部分應該是很多人喜歡的,但我個人還是覺得很鳥.... 其實我只是想問大家,"你們真的知道自己在玩什麼嗎?" 我給本做的戰鬥評語兩個字: "裝忙" 首先我覺得這次的隊友AI真的寫得很好,這部分是無庸置疑的, 但是我其實不知道我自己在玩什麼....更準確得應該說我在忙什麼... 先是13-1,ATB跑得很快,所以我要趕快輸入,破解敵人趕快換陣型, 但其實我根本不知道我隊友在放三小朋友= =,甚至我自己在幹嘛都不知道 當初這套系統主要賣點是打破傳統RPG一直按攻擊的呆板戰鬥, 但其實玩久了FF13的戰鬥系統,首先用ATK持續破解,然後BLA加速破解, 破解完以後狂歐,被打了趕快換補血和防禦陣型.... 我不確定這樣根以前的一直按攻擊有沒有不一樣...只是把速度加快罷了... 但更慘的是...以前我還知道自己在放火焰術,知道每一個等級的火焰術差別, 這次的戰鬥根本就是一直盯著破解表,等到一破解趕快切換陣型, 連自己和隊友放的魔法長什麼樣都不知道了= = 我得承認已前的戰鬥確實大部分魔法是用不到拿來充數的, 但至少以前會很期待看到中火焰跟小火焰,大火焰跟中火焰的差別, 現在我只是一直盯著破解表.....這個戰鬥系統好像沒有比以前好到哪.. 13-2更慘..我印象中13-2需要變化的更少,13-1至少每種敵人要調一下, 13-2幾乎不必調....一路玩到破就好...根本就回歸以前一直按的系統... 重點是....我還是不知道自己在玩什麼...只是覺得畫面好像很忙...= = LRFF算是比較大的進步,不過合成系統有點麻煩...但基本上是比13-1和13-2好 另外招喚獸的部分非常蝦大家都知道我就不多做評論了, 但我想說的是我沒辦法接受招喚獸變成機器人= =... 現在是在演變型金剛就對了...西瓦還可以變摩托車騎勒.... 也許這是一種創意...但他們畢竟是神話的聖獸....變成變型金剛我真的無法認同... 哪一天大黃蜂真的成一隻蜜蜂,告訴你這是創意,各位大大能接受嗎= = 以下則是分別對三部曲其它部分做一些討論: 13-1: 一本道的劇情其實我不反對,但是坦白說一本道要有趣很難, 以往FF最讓人津津樂道的就是一些小祕密,某個村莊現在去跟以後去會有不同的驚喜, 譬如可以拿到隱藏的最強武器像FF5的小雞刀之類的。 一本道會比較像是在看電影,一直跑一直跑缺乏自己探索的樂趣和驚喜。 13-2: 本篇讓我覺得比較反感的是寵物系統,坦白說本作的寵物系統非常用心, 但我個人卻覺得SE社把用心用錯地方了。 我在玩的時候一直想,為什麼要花那麼多時間去做一堆寵物, 而不好好用心多創造幾個有故事性的角色呢?(如FF6) 寵物系統最大的問題,就是大家最後其實都只會用固定幾隻比較好用的, 因為寵物升級其實也麻煩的,由其實最後master的時候, 那個道具超級難打....根本不可能養很多隻.... 因此如果不看攻略的人,沒有辦法好品嘗每一隻寵物升級的快感, 所以在不得已的情況下也只用大家常用的那幾隻, 那其它設計的寵物不就白白設計了?這點真的蠻可惜的,時間用錯地方XD LRFF: 本作確實是三部曲裡面比較優的,不過敵人、音樂、人物都沿用前兩作, 如果不優那SE社的人真的可以洗洗睡了....但我是覺得換服裝還有一堆飾品挺蝦的= =... 跟前面討論的一樣有空在那裏想雷姊要穿貓女還是比基尼, 或是跟陸行鳥女郎講什麼"喵~"的時間,還是要戴哪種面具 不如多去想一些有趣的小遊戲,或是其它有趣的隱藏要素。 另外我個人有點受不了本作的支線劇情....矯情到一個不行= = 每次解玩都覺得我到底是在看哪一齣...跟劇情無關就算了... 對話內容根本就是80年代好萊屋...讓人全身起雞皮疙瘩.... 其實,說了那麼多,心裡其實是很難過的。 如果你問我我FF15我會不會買,我一定毫不猶豫的告訴你"會", 甚至可能會只因為玩FF15買下一個世代的主機,我一定會支持到它出最後一代為止。 但其實我真正難過的是當有人問我最愛的遊戲是什麼時, 我沒有辦法很驕傲的告訴他是final fantasy 我只能說"FF7超好玩妳有空可以玩玩看,至於新作嗎...可以等等大家的評價XDD" 這對一個老玩家來說是非常心酸的... 看到很多版友再討論"什麼才叫做FF",我個人的觀點是, 玩太空戰士就像談戀愛一樣, 嚴肅中帶有輕鬆的過程,處處讓人驚喜的用心,結束後會讓人會心的感動。 而本次的FF並沒有讓我有這種感覺,所以就像失戀一樣XDD 最後我只想說,不是有水晶,有巴哈姆特,有西德,有陸行鳥的遊戲就叫太空戰士。 這樣根本就是在騙我們老玩家的心,讓我們失望罷了。 其實如果今天 FF13-1改名叫做"搶救繭大作戰" FF13-2改名叫做"超時空之鑰-搶救雷姊大作戰" LRFF改名叫"雷姊時裝秀-搶救妹妹大作戰" 或許我們就不會那麼難過了吧...不要在冠上FF的名字來騙我們的錢了..... 不過我得說..看完FF15的預告...其實心裡有點覺得不妙...XDD 但....還是希望奇蹟發生囉.... 如果你有耐心的看完~~感謝你~~最後祝大家情人節快樂~~~XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.238.74 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: timchungre (220.134.238.74), 時間: 02/14/2014 22:02:40

02/14 22:04, , 1F
那我可以第一個噓
02/14 22:04, 1F
有不同的意見非常歡迎討論^^" ※ 編輯: timchungre 來自: 220.134.238.74 (02/14 22:06)

02/14 22:06, , 2F
1好文章啊幹嘛噓
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02/14 22:07, , 3F
我個人感想嘛…
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02/14 22:07, , 4F
並不是 13 系列的戰鬥好,而是除了戰鬥之外沒可取之處
02/14 22:07, 4F

02/14 22:08, , 5F
FF15預告超生火的,我也想當佐助
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02/14 22:08, , 6F
10就一堆死人 12就路人....:P
02/14 22:08, 6F

02/14 22:09, , 7F
我沒看攻略第一輪還是解完了所有任務耶(只能二選一的
02/14 22:09, 7F

02/14 22:10, , 8F
15看能不能救回來 至少不是鳥杉球
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02/14 22:10, , 9F
打龍的和某個我不小心把素材超賣導致不能解的任務除外)
02/14 22:10, 9F

02/14 22:14, , 10F
我和原PO正好相反 我只玩過10代 12代和13代
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02/14 22:14, , 11F
13代對我來講也是最難玩又最不喜歡的一代
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02/14 22:15, , 12F
我的第一款是FF7CC 雖然某方面來講也像一本道但劇情我
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02/14 22:15, , 13F
很愛
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02/14 22:15, , 14F
幹麻噓 講的不錯阿
02/14 22:15, 14F

02/14 22:17, , 15F
13-1不予置評 其實我第一輪還玩得挺驚艷的 可能是畫面的
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02/14 22:18, , 16F
關係 但是13-2玩完,結局卻給我「還我時間來」的感覺
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02/14 22:20, , 17F
LR就算不看攻略時也一定充足,就幾個任務比較難找而已
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02/14 22:21, , 18F
真要說的話 倒是認為時暫停應該給個熱鍵才是
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02/14 22:21, , 19F
不然要開還得開選單挺麻煩
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喔喔那可能真的是我比較沒耐性XDD,看到時間一直跑又要趕快解決得很煩~~ 但時間壓力很討人厭就是了....

02/14 22:26, , 20F
都說是批評文了 也沒亂寫心得 噓的人的心態是?
02/14 22:26, 20F
※ 編輯: timchungre 來自: 220.134.238.74 (02/14 22:29)

02/14 22:30, , 21F
感覺se很想讓遊戲系統跳脫傳統的JRPG模式 所以作了不少大膽
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的嘗試 但是他們作出來的東西失敗了而已
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其實說真的,現在回去玩以前的FF4.5.6重製,確實會覺得戰鬥有點慢, 但我也在想,現在傳統的JRPG因為節奏關係也越來越少, 如果SE想辦法在傳統JRPG上去做修正,而不是一次大改特改, 說不定可以可以闖出另外一片天? ※ 編輯: timchungre 來自: 220.134.238.74 (02/14 22:34)

02/14 22:33, , 23F
就不認同不能噓嗎?我管他是不是批評文
02/14 22:33, 23F
那可以分享哪邊不認同嗎^^",我也希望知道自己的盲點~謝謝~

02/14 22:34, , 24F
那只好幫忙補個推
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※ 編輯: timchungre 來自: 220.134.238.74 (02/14 22:36)

02/14 22:36, , 25F
也許你可以試試BDFS http://www.choke-point.com/?p=15212
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我覺得陣型系統真的有夠鳥
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02/14 22:37, , 27F
FF13招式真的很沒吸引力 一點也沒有學到新招 很爽的感覺
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不認同要提出自己觀點啊,不然根本就只是盲目的信徒
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講的好 給個推
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連這種單機遊戲都要開始坦補DD了 超煩
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02/14 22:38, , 31F
原po都說不認同可以互相討論囉 不過閣下看來不會想討論
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不用管他
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02/14 22:41, , 33F
10代重製了 趕快玩吧 10-2破完記得當飛盤玩
02/14 22:41, 33F
還有 102 則推文
還有 1 段內文
02/15 08:35, , 136F
我是覺得戰鬥還不錯玩,蠻有趣的,但是劇情真的很糞 XD
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02/15 09:53, , 137F
我在網路上看劇ff13情影片都快看不下去了,推
02/15 09:53, 137F

02/15 10:58, , 138F
7以後都不行啦~10代還可以,其他都爛爆,遊戲性太差,到底是
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02/15 10:59, , 139F
在玩遊戲還是在看偶像劇呢?
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02/15 11:48, , 140F
其實是大家對FF系列標準都太高了 比起一堆遊戲 至少是中上
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02/15 11:49, , 141F
ps3幾十片遊戲裡 玩最久獎杯最多 還都有全破的 就是FF13系列
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雷光歸來光破第一輪就花了快80小時 而且他是無線輪設計
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且畫面跟環繞音效在日廠來說應該是最好的 家庭劇院玩很爽
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02/15 11:54, , 144F
9哪裡不行??
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02/15 12:04, , 145F
現在不少人都在捧7代吧,以劇情來說我還是9>10>7>8
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02/15 12:05, , 146F
不可否認7代的遊戲性相當高,但是男主角的個性有點...
02/15 12:05, 146F

02/15 14:12, , 147F
FF1-9都是一本道,但玩起來也很好玩,FF13只有大草原好玩
02/15 14:12, 147F

02/15 14:13, , 148F
龐大的故事設定,但寫劇本的人寫的很差,對話沉悶,無聊
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02/15 14:14, , 149F
一本道若故事寫的不夠吸引人,那反而會是最大的敗筆。
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02/15 14:34, , 150F
個人非常討厭SE老是寫這種中二到極點的垃圾劇情
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02/15 14:34, , 151F
但他的戰鬥系統是一大突破,應該是說日系RPG戰鬥系統
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02/15 14:36, , 152F
值得一玩
02/15 14:36, 152F

02/15 15:22, , 153F
只要鳥山求還執掌著FF系列製作 那就只能繼續爛下去
02/15 15:22, 153F

02/15 17:37, , 154F
FF13再爛SE以後還是會再重製一遍 再叫你吞下去
02/15 17:37, 154F

02/15 18:37, , 155F
結局的感覺就是幹結束了= = 沒有當初太七結束的那種
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02/15 18:38, , 156F
感動 以前玩太7結局的時候會感動流淚 現在 無感
02/15 18:38, 156F

02/15 19:38, , 157F
02/15 19:38, 157F

02/15 20:49, , 158F
劇情很爛同意 不過13-1 13-2戰鬥系統我覺得很好玩啊= =
02/15 20:49, 158F

02/15 23:28, , 159F
我曾經以為除了olg, FF系列不管多爛我都會一直買下去, 但
02/15 23:28, 159F

02/15 23:28, , 160F
是13-1/13-2這二個玩完後,13-3真的讓我買不下去了...我買
02/15 23:28, 160F

02/15 23:29, , 161F
FF是想玩RPG啊大哥... (什麼? FF13系列也是RPG? ... 好啦
02/15 23:29, 161F

02/15 23:29, , 162F
就當我食古不化好了, FFX 重製中文版快出吧 Orz)
02/15 23:29, 162F

02/16 01:44, , 163F
FF13戰鬥系統真的很不錯,就糞劇情跟一本道地圖無法接受
02/16 01:44, 163F

02/16 13:38, , 164F
推原po真心話,一個人玩遊戲的體驗是其他人的說法改變不了的
02/16 13:38, 164F

02/16 16:26, , 165F
推 真的是讓人很痛苦的13系列
02/16 16:26, 165F

02/17 08:30, , 166F
不能認同明明覺得這系列開始爛了,卻說下一代出還是必買
02/17 08:30, 166F

02/18 13:35, , 167F
因為沒愛的人是不可能寫出這篇文的
02/18 13:35, 167F

03/07 19:49, , 168F
中肯
03/07 19:49, 168F

05/10 18:28, , 169F
我想我的年紀應該跟你差不多,不過我是從4-10到13-123都有
05/10 18:28, 169F

05/10 18:29, , 170F
玩,11-12也是沒PS2所以沒玩,一開始13-1的玩法內容劇情,
05/10 18:29, 170F

05/10 18:31, , 171F
我想是最多人批評的,之後-2-3都有所修正,時代在改變,SE
05/10 18:31, 171F

05/10 18:32, , 172F
公司內部也有很大的改變,所以13當然會有很大的不一樣,但
05/10 18:32, 172F

05/10 18:33, , 173F
當時我的想法就是去習慣他,接受他,FF15似乎會比較接近以
05/10 18:33, 173F

05/10 18:33, , 174F
前的模式,但還沒出來都說不準,或許FF真的回不去了~就接
05/10 18:33, 174F

05/10 18:34, , 175F
受他或離開他....
05/10 18:34, 175F
文章代碼(AID): #1I_Y81C8 (PlayStation)
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