[心得] 戰國Basara4 初玩心得

看板PlayStation作者時間10年前 (2014/01/27 20:55), 編輯推噓14(15131)
留言47則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
雖然說是初玩,不過也玩了有1X hr了XD 以下一些初步心得可能含有個人主觀意見,如有錯誤也歡迎版友指教。 關卡及小兵 儘管這次四代武將數量誠意不足,但是重新設計的關卡我覺得還滿不錯的, 看的出來很多關卡都有用心設計,每關幾乎都有一些考驗給玩家達成,玩起來比較 不像三代容易膩,而這次小兵的變化更是讓我覺得比三代好玩的地方,這次有"軍師" 這種敵兵,會指揮小兵們疊羅漢組成各種陣型,像是盾兵牆、龍捲風陣、炸彈兵滾輪等 ,打的時候比較不會覺得草都是長在地上那樣(? 以及像是各陣地旁會有通道,敵兵可能會很快增援把陣地搶回去,不像以前搶到陣地後, 就不會再掉,也算是增加一些戰場情勢變化。 陣大將方面則是新增了加蓋(?功能,軍師不僅會指揮小兵,也會幫陣大將加蓋一層, 最多加蓋到3層,也因此這代新加了一個QTE,只要彈反陣大將攻擊就會觸發QTE讓你 一擊就擊破一層陣大將。 這代小兵兵種有變多,而同畫面小兵人數方面應該是有比三代多,雖然沒有像無雙 小兵海那麼多,但是打起來會覺得小兵會一直來,不會覺得很少,加上打擊感做的不錯, 因此割起草來很過癮。 武器及招式系統 這次武器系統的變動頗大,首先是裝具被拔除了取而代之的是"",可以想像成 以前的裝具變成類似真三七的武器屬性,武器可以強化以及合成強化可以提升攻擊力、體力、防禦、basara累積速度、破防/不被破防等能力, 合成可以繼承銘,而銘也會因為合成而有機會變更強或取得特殊銘,這樣的好處是以前 會因為遷就武器能力值而可能放棄自己覺得比較好看的武器,這代因為每把武器強化到頂 能力是一樣的,所以可以選擇自己想要的武器外型再強化、配銘。 武將 這次四代追加的幾個新武將及回歸的武將都滿有意思的: 1. 島左近 主打雙刀和踢擊,雙刀範圍廣傷害較低,踢擊範圍集中前方傷害較高。 攻擊型態切換上是靠普攻最後一下是使用甚麼武器(普攻連段踢和刀會交互出現) 或是靠固有技"丁/半"來達成切換。實際玩起來會覺得這是個招式 豐富,容易打出高速連段的爽快角色,但是要連的漂亮流暢還是得熟悉透過普攻的 攻擊型態轉換。 2. 柴田勝家 一句話:"切層強化實在太爽啦XDD" 儘管島左近連段很帥沒錯,但是柴田是個單靠切層強化到頂後就能無腦爽快割草的 角色,切層指的是攻擊出現的軌跡,最高可以累積到四層,每多一層傷害就多一段, 且移動速度也會提升,強化到頂之後視覺效果很棒,可以體會幾何之美(? ,攻擊 起來會覺得很流暢,有高速移動清場技,甚至還會大玉螺旋丸,是個能輕鬆體驗割草 爽快感的新角色。 3. 淺井長政 從英雄外傳之後再次參戰的角色,走的仍然是特攝風格XD 角色特色是能夠藉由固有技"理力・装光"來強化攻擊力以及攻擊範圍, 一共有三段強化,第三段強化時身體會冒紅光,此時普攻還會有額外劍氣,非常暴力.. 而在身體有紅光時,再次使用"理力・装光"可以強化固有技,此時使出各個固有技擊中 敵人時時會有像之前宣傳影片那種特寫+招式名稱的畫面,雖然很中二但是還滿帥的XDD 靠"理力・装光"強化時需要集氣也比較慢,但是可以透過使用各招固有技時冒出紅光 的瞬間按下"理力・装光"就可以瞬間強化一階,不過時間不太好抓可能需要練習。 --------------------------------------------------------------------------- 除了這三個角色外其實像是豐城秀吉、井伊直虎也都是新一代爽快OP角, 不過已經打累了就先寫到這裡XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.252.74 ※ 編輯: LOXAERIC 來自: 114.35.252.74 (01/27 20:56)

01/27 20:58, , 1F
新腳色好像都是抓時機按固有技強化 格鬥遊戲玩慣就還好
01/27 20:58, 1F

01/27 20:59, , 2F
豐臣秀吉玩起來也很特別 完全就是個摔技腳阿...
01/27 20:59, 2F

01/27 21:00, , 3F
四代這次創世的場景/戰場/選單的銜接很棒 都不會等讀取
01/27 21:00, 3F

01/27 21:01, , 4F
豐城秀吉復出後摔技實在太暴力了XD 他的連段比較好抓時機
01/27 21:01, 4F

01/27 21:01, , 5F
讀取真的比三代快,銜接得很不錯!
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01/27 21:12, , 6F
有點心動了....
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01/27 21:39, , 7F
雜賀跟天海威能還在嗎@@
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01/27 21:39, , 8F
秀吉五連摔真的是超爽快~
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01/27 21:59, , 9F
井伊直虎真的是爽快OP角嗎?可是看無雙版有複數以上玩家認為
01/27 21:59, 9F

01/27 22:00, , 10F
直虎的初期能力值太差(攻防低),連貫動作又慢.打起來很痛苦.
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01/27 22:02, , 11F
直虎只用八方在打會吐血
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01/27 22:03, , 12F
喔喔 直虎是今天跟朋友一起玩時有先灌一些經驗值升級
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直虎固有技連攜聲還滿強的XD
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01/27 22:05, , 14F
回a大:雜賀和天海我還沒玩XD 打算先玩新角/回歸角
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竹中到底要怎接段我還是不知道...
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01/27 22:05, , 16F
原PO或strike519大你們有開實況台嗎?想參考看看你們的
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01/27 22:06, , 17F
井伊直虎玩法.
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01/27 22:10, , 18F
直虎的特色是衍生招式,要抓放招時機,連得順的話超強
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01/27 22:12, , 19F
沒有擷取卡無法開台QQ 不過就像w大說的那樣去接技去試
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01/27 22:13, , 20F
印象最深的應該是"R1"後接"方向+三角"那招,很猛XD
01/27 22:13, 20F

01/27 22:23, , 21F
直虎練到R1固有技出來後根本掃台
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01/27 22:24, , 22F
話說這次遊戲書有個10000元的免許皆傳可以搶先體驗全技能
01/27 22:24, 22F

01/27 22:25, , 23F
然後剛剛看了一下劇情有兩條路線的破完其中一條路線後
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可以直接選另一條路線開始打,等於跳過前面非劇情線關卡
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01/27 22:26, , 25F
省時間,還不錯的設計XD
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01/27 22:29, , 26F
想看後藤又兵衛的心得阿~
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01/27 22:33, , 27F
\ 淺井長政 /
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01/27 22:42, , 28F
直虎沒別招! 就是R1後馬上按住↑+三角!
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然後接衝刺取消硬直
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R1後不能等劍突出去才按↑+三角 因為要在"移動中"派生
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直虎超好玩 招式 都可以互接 只有R2跟 口長按 那招不能
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口長按不能當起手招 而已 可以衍生技用
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01/28 00:40, , 33F
雜賀招式變化不大,但整體攻擊力下降
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01/28 00:42, , 34F
X優點還是射程長,單挑的關卡可以打帶跑拼無傷
01/28 00:42, 34F

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特攝人按R1時會擺POSE 手會噹噹左右擺 抓噹噹的時間
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再接2下R1 就可以直接開三檔
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01/28 01:18, , 37F
美猴王秀吉真的太OP了 2X級直接摔死婆裟羅難度的帝足利
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01/28 01:19, , 38F
50級通關婆裟羅難度武田道場的師範代 不過武器封頂就是
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01/28 01:32, , 39F
唯一剋星就是抓不起來的本多鋼彈了
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01/28 01:38, , 40F
抓的起來的都不是問題XD
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01/28 05:12, , 41F
酸他原因很簡單,只是因為三國+戰國+蛇魔少說…20來片?
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01/28 05:14, , 42F
以上粗估,包含猛將傳or加強版or帝王,戰ba目前快10片?
01/28 05:14, 42F

01/28 05:15, , 43F
含掌機
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01/28 05:16, , 44F
你酸錯篇了
01/28 05:16, 44F

01/28 05:17, , 45F
抱歉.…=_= 我好像回錯偏了,對不起,麻煩樓主有空刪掉
01/28 05:17, 45F

01/28 10:10, , 46F
天海還是很強,怨恨斬擊+鎧骨走天下,只是流暢度沒三成左
01/28 10:10, 46F

01/28 10:10, , 47F
近那麼高而已,另外大推他和小早川的創世ED,笑翻y
01/28 10:10, 47F
文章代碼(AID): #1IvbTEua (PlayStation)
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