[情報] 遊戲開發者:PS4比Xbox One效能快上50%

看板PlayStation作者 (希羅)時間10年前 (2013/09/18 21:25), 編輯推噓19(19036)
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來源:http://technews.tw/2013/09/17/ps4-xbox-one-50/ 年底新世代的電視遊樂器主機大戰即將開打,Sony 新一代的 PlayStation 4 即將對上微 軟的 Xbox One,兩款主機從發表會、價格、首發遊戲等議題都不斷的被提出來比較一番 ,而最新的狀況則是遊戲開發者透露,PS4 的整體效能比 Xbox One 還快上 50%,加上 PS4 還比 Xbox One 便宜上 100 美元,這下微軟可更尷尬了。 從不同來源的開發者的都表示,從實際開發過程中發現,PlayStaion 4 的記憶體讀取能 效能約比 Xbox One 快上了 40~50% 之外,就連負責運算邏輯部分也快了近 50%,這部分 考慮到一個遊戲主機長久的生命週期下,這個差別可能讓玩家審愼的考量這之間的差距。 特別是對重度玩家來說,除了規格上的比較之外,也會衡量其他部分的功能,如操作界面 等其他可用的功能,以及最重要可執行的遊戲有多少。整體來說目前 Xbox One 明顯屈居 下風是各方一致的看法,更何況近來也有許多開發者對微軟目前的限制頗有怨言,這都是 值得 Xbox One 要擔心的事。 甚至還人還猜測,遊戲開發廠商為了避免同一遊戲在兩大平台出現太大的落差,還會因此 針對 PS4 版的遊戲引擎「限速」,不過這並沒有具體證據顯示遊戲開發商有這樣的做法 。不管如何,PS4 與 Xbox One 將陸續在 11 月 15 日與 11 月 22 日上市,兩者只相距 一個星期,在出貨前與發售後,想必雙方還有一番角力。 心得: 所以PS4有可能會因為Xbox One而封印自身能力? 看來只能希望PS4獨佔作品多一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.204.205

09/18 21:27, , 1F
這篇報導的來源是EDGE,一個曾在雜誌封面上寫PS4是次世
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09/18 21:28, , 2F
代機唯一選擇的雜誌……。
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09/18 21:31, , 3F
做得好不好玩比較重要阿~
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09/18 21:38, , 4F
廠商:能不能兩邊都撈比較重要
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09/18 21:55, , 5F
就算不論效能,這次SONY的台灣策略做的太棒了...
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09/18 22:01, , 6F
這次SONY的策略真的很棒,不止台灣呀,整體都很好
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09/18 22:08, , 7F
換了高層就如同換一家公司 XD
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09/18 22:16, , 8F
好想買
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09/18 22:17, , 9F
遊戲質與量才是重點..
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重點還是遊戲阿 當年就是360遊戲陣容比較強大 前期占
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優勢 這一兩年就反過來了 所以遊戲才是真正的重點
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重要嘛ˊ_>ˋ 頑皮狗快點踹共阿
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09/18 23:38, , 13F
我個人不相信會差到50%那麼多啦
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09/19 00:35, , 14F
兩台主機使用同一家公司的CPU,也用同廠商的GPU,
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還幾乎在同一個時間點發售.設計硬體的公司,
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會故意讓兩平台效能差50%?玩家自己用常理判斷可能性有多少.
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微軟說法是他們強的地方在軟體
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老實說,從兩平台第一方的首發遊戲完全感受不到這件事
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PS4的第一方遊戲畫面甚至沒什麼特別的
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PS4 1.84 兆浮點運算 x1 1.31 兆次浮點 全部是官方數字
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09/19 00:59, , 21F
事實如此,兩邊選的 GPU 就是明顯有差別。
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比跨平台遊戲才能到時候直接對比。
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09/19 01:08, , 23F
就算拿GPU的帳面浮點數去除也不會出現50%這種數字,EDGE
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09/19 01:09, , 24F
有無特定立場,我想在那次封面事件後很多人都有定見了。
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09/19 01:42, , 25F
x1 有升頻過,八月前的數據比較是差到50%。現在則是40%
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09/19 01:45, , 26F
官方認證是30% XD 戰爭機器製作人也說50%
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09/19 05:42, , 27F
連他廠製作人都說了還啥常理判斷跟多數定見...
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所以說標題殺人法有多可怕
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首發當然還不會真的運用到次世代性能,都才剛拿到開發機
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09/19 06:00, , 30F
現在當然只是拿現有的升一升,真的次世代也現在才開始做...
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那位製作人是負責藝術部份的製作人
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50%的差距,是他聽別人說的,再轉述,不是他自己的開發經驗
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09/19 06:18, , 33F
至少他也比在這的更熟遊戲製作,也不用打他到底聽假聽真
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本來PS3版的人對這也沒多在意,但一未的反這還說重話真的更
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09/19 06:20, , 35F
無聊
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那就繼續至少下去吧
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09/19 06:22, , 37F
看本版前面推文大家還不是都推遊戲質量才是重點
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09/19 06:23, , 38F
大家?
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不要為這吵吧 反正到時出來比較就知道了
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我是覺得不會差到這麼多
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實際上這個數字不會這麼明顯
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09/19 08:09, , 42F
兩台都是好主機 都入手不就好了 吵啥 ww
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09/19 08:12, , 43F
果然這篇又讓360廚廚氣得跑進來了
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09/19 08:15, , 44F
原來本版對於正確的資訊釐清是這樣看待的
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09/19 08:25, , 45F
Xbox One比PS3效能快上50%
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09/19 08:27, , 46F
樓上說的根本才是沒有事實根據的傳聞
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09/19 08:28, , 47F
sorry,樓樓上
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09/19 08:57, , 48F
X1還有內建K2 哪能直接比
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09/19 09:17, , 49F
hUMA 技術發威了嗎?
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09/19 10:53, , 50F
統一定址+GDDR5 如果真的能發揮 AMD也說過類似的話
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09/19 10:54, , 51F
只是惹火客戶後來有出來消毒一下XD
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09/19 16:17, , 52F
所以買PS4然後玩效能跑分遊戲!? WTF...
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09/19 17:00, , 53F
hUMA GDDR5 是重點
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09/19 21:41, , 54F
兩家都要對CPU奮戰 封印啥的太扯XD 奮戰結束後X1就真的GG了
09/19 21:41, 54F

09/19 22:29, , 55F
一樓怪我囉?(誤)
09/19 22:29, 55F
文章代碼(AID): #1IEQcjrl (PlayStation)