Re: [心得] 最後的生存者的全破心得(輕微捏
全破心得 因此不喜歡的不要往下看
首先我是玩HARD, 實際上難度根本沒啥差別, 差別大概就是敵人的耐力
玩簡單有自動瞄準可以設定
建議不習慣的人使用簡單難度, 有自動瞄準不錯
而生還者難度則是完全不會提示任何操作(不過第一輪不能選,所以也沒差巴)
所以距離感自己要抓好
遊戲方式並不是秘境探險或是古墓奇兵那樣,實際上會比較接近潛龍碟影,遊戲中幾乎不
存在QTE是值得嘉許的,戰鬥操作上也相當直覺而沒有奇怪的指令,因為主角非常容易死
亡,玩家很容易看到各種驚悚的顏藝,還有體驗到這遊戲重讀的速度是多麼令人激賞。
遊戲難度是相當高的,沒有地圖這一點根本無法掌握空間和地形,我想會讓很多人困擾。
聽音辨位在這遊戲中是相當重要的系統,主角可以利用聽力掌握敵我之間的相對位置,會
將聽到的敵方位置顯示出來,但是敵人也有可能屏除氣息等待玩家主動上前,玩家一定要
記得玩遊戲的時候把喇叭打開,聽到嗡嗡聲就趕快找地方躲起來,因為這代表玩家快曝光
了。
你要我說的話, 這遊戲玩法就是
蹲著躲好, 丟個磚頭吸引人, 走過去對他這樣那樣
繼續蹲好, 丟個磚頭吸引人, 走過去對他這樣那樣...loop
重覆到破關, 聽起來很悶對巴? 實際上就是在重複這動作, 讓這過程變得很完美的遊戲
敵人分成兩種,一種是活生生的人類,另一個是受到感染的人類,兩種類型的戰鬥可以
體驗到不同的壓力。人類會躲藏,會用槍械,會消除自身的聲音。而感染人本身相當嗜血
和無腦,他們一旦發現玩家就會一整群衝過來,加上感染人裡面有一種後期感染人,他們
本身包覆著殼和毒素,玩家只要碰觸到就會直接死亡,玩家常常會面臨到成群的這種怪物
,真的是相當麻煩。
雖然遊戲中提供了非常多的武器,但是彈藥卻相當的不足,玩家會很直接地感受到彈藥
非常的貧乏,即使玩家很努力地囤積彈藥,也會因為彈藥本身攜帶的上限很少,每次使用
後都會感覺子彈一下子就沒了。打倒敵人並不會有特別的獎勵,玩家可以選擇用各種方式
過關。我很喜歡這樣的設計,玩家不會為了一個很蠢的成就或是什麼分數由要殺光全部的
敵人,但是大部分的場合我還殺光了,因為我實在是不會躲躲藏藏…。
另外要說的是, NPC在的場合, 除非他求救, 不然就放她打就好, NPC無限彈藥可以放置她
還可以打爆所有敵人, 而火炎彈在這遊戲中是最強的武器, 畢竟和補品是二擇生產
然後就是, 火焰放射器對人體只要噴一下, 就像蟑螂吃到殺蟲劑一樣瞬間就會死,超強
沒有彈簧刀碰到尋覓者, 一次就會死, 彈簧刀很重要
寧願死死也至少隨時保持一個完整的刀子, 反正重讀超快
但是我覺得最強的武器還是磚頭和瓶子, 有這兩個就可以當真正的暗殺者了
玩家可以探索經過的各種建築和住家蒐集各種材料,玩家可以製造一些工具幫助自己過
關,或是吃維他命提升自己的能力,但是改造武器或是提升能力,資源都是相當的少,第
一輪破關前玩家甚至無法提升整體三成的內容,讓玩家充分的體驗到活下去是相當不容易
全破後玩家也可以選擇回顧特定的章節,還可以觀賞美術設計原稿,不過要注意的是
,第二輪的遊戲是不能提高難度的,只能從回顧模式下提高難度。對於獎盃蒐集有興趣的
人必須要注意這一點。
另外不得不說這款遊戲的BUG很多, 而且一旦發生會產生死當, 最麻煩的BUG就是NPC的AI,
有極低的機率因為特定劇情需要NPC互動, NPC會沒反應, 比較嚴重的就是類似NPC不幫忙
開門, 比較輕微的就是它會發呆而已
還有遊戲會隨時紀錄, PS3主機重開的時候讀取紀錄, 有時候會發生敵人全體復活
然後你剛好站在敵人胯下的狀況(因為殺死一定數量敵人時會記錄)
---來談談劇情
就 超級陰屍路巴, 感染的人都超強, 放置越久越強...
這男主角基本上已經算是壞掉的人了, 一直到最後他都是殺人跟喝水一樣
劇情要演一年, 正式開始的劇情是夏天, 而冬天的時候玩家會換操作女主角
過場劇情有很多人的互動, 有幾個就比較慘一點
不過比起某個女大學生喊"他們都是殺人不手軟的變態殺人魔"然後殺爆一堆人
這次武裝份子可是相當痛恨主角, 因為主角走過去就幹掉非常多人
女主角也是殺爆一堆人
而武裝份子的老大, 冬天整個看下來, 其實他根本就只是缺女人缺到變成蘿莉控
然後女主角才經過半年也變成終極殺人王(汗
故事沒有很意外的部分, 應該說超級老梗, 老梗到沒有爆點, 但是演出的節奏很好
沒有最終BOSS, 應該說大部分可迴避的戰鬥都是真的不打就可以閃了
如果有看過某個老爸救女兒的電影, 沒錯, 這男主角就是那種調調
主角本來就是行屍走肉,後來他找到生存目的後, 變成動我女人的人全都不得好死
殺殺殺
殺殺殺
根本就是變態一個
至於結局的部分來說, 其實斷在一個很微妙的部分, 我建議要去看文件
否則很難理解內心想法
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