[情報] 雷光歸來FFXIII 法米通訪談

看板PlayStation作者 (W.F)時間11年前 (2012/12/31 20:31), 編輯推噓30(31129)
留言61則, 42人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://www.famitsu.com/news/201212/29026849.html 原文訪談 以下是對岸轉載的翻譯摘要 -- Fami通本周最新消息匯總: 主要是遊戲制作人北瀨佳範、導演鳥山求和遊戲設計導演阿部雄仁三人的訪談匯總。 1、因為互聯網的發展,開發組可以從玩家得到及時的反饋。北瀨表示9月遊戲初發表後得 到的反饋來自海外的居多。得到最多的問題是“新PV何時發表?”和“前作中的各位角色 的命運如何?”。現在 第一個問題已經得到答案。而第二個問題依舊存在。即使本作玩 家只能控制雷光一人,前兩作中的各位主角能會有他們自己的章節,而且都能獲得讓玩家 滿意的結局。 2、前作(XIII-2)中扮演商人的Chocolina會在本作登場(PV和官方截圖中出現)。北瀨 表示她雖然在本作中不會擔任商人,但是還會以另一個身份繼續支援玩家。 3、LRFFXIII的目標是繼續FFXIII 、FFXIII-2、劇情DLC以及各種小說的故事。XIII後這 些一系列的展開都在XIII-2開發初期開始企劃。雷光這個角色在每一集作品中都以一個全 新的感覺登場。北瀨說是一種“沈迷雷光”而又希望每一次都“重生”的感覺。所以這次 標題是“雷光歸來”而不是FFXIII-3。 4、這次終於揭曉了雷光的新造形。XIII-2中雷光的鎧甲由藝術導演上國料勇設計。這次 雷光的完結篇 則交還由野村哲也來設計。力求達到不同的感覺。鳥山導演希望能突出系 列初作中雷光 紅色和白色色調。新裝就是以此為基本。最後就採用了裡側用紅色造成視 覺衝擊、白色紅色各占一半的設計。在戰鬥畫面的截圖裡發現這次其實非常暴露,鳥山求 表示這次要達到靜止和運動起來不同的感覺,“當斗篷飄動時感覺非常好。” 5、其實雷光新裝與劇情也有聯繫。她這次扮演的是“解放者”的角色。這套衣裝和她的 任務都是由神賦予的。本作設定中的世界將會在13天內完結。這個世界完結同時,一個新 的世界就會產生。解放者是由水晶大神Bhunivelze指定,使命是引導這個世界人們的靈魂 去向新的世界。XIII-2中,雷光是 女神艾特羅的騎士,這次她成為了布神的使者 。本作 依然基於FNC水晶神話,而“雷光故事”最後出現的神就是這位Bhunivelze。 6、本作的世界名為Novus Partus-前作混沌侵蝕可視世界後形成的世界。這個世界一共 有4個大陸,每一個大陸都有不同的外觀和感覺。光都Luxerion就坐落在其中一個大陸上 。城市的居民靜靜地等待著世界的終焉。不過最近陸續出現了謀殺事件。造成這些案件的 是一個反對布神信仰的組織。雷光是目前唯一的解放者,不過沒有人知道這個事實。光都 的主題是“謀殺”,因為鳥山認為這個主題會吸引年齡較大的用戶層。 7、這個世界的人們處在一種精神麻痹的狀態。他們沒有感覺到自世界被混沌吞蝕已經過 了500年的時間。事實上這個世界已經沒有生命的循環:既沒有新生兒,也沒有老死者。 世界的住民其實已經意識到世界會要終結,但是不知道只有13天的時間。 8、Luxerion是遊戲開場的城市,這個大陸也是玩家最初所探索的大陸。地圖已經快要完 成,現在正在加入 如各種遊戲要素。這次世界地圖是全新制作,鳥山請大家期待成品。 9、世界各個大陸由單軌連接。除了速度較快的單軌列車外,玩家還能用其他各種手段交 通,比如徒步和陸行鳥。玩家可以在都市裡自由探索,這次加入了更多動作要素。比如有 些寶箱就需要通過攀爬入手。不過也有一些限制,主要是本作玩家由世界末日的時間限制 。由於這個設計,是能探索到全部要素呢?遊戲設計導演阿部雄仁表示請大家自行嘗試。 鳥山求說在FF展時遊戲發表時,展示了一個alpha版的時間流逝演示,大家確實能體會到 緊迫感。但是現在已經加入了各種能延長時間的要素,比如通過完成任務和戰鬥等。 10、從PV和遊戲截圖裡可以看到遊戲戰鬥的界面已經截然不同,阿部表示現在還不能透露 太多,因為還需要更多的調校。北瀨話這次戰鬥控制雷光將會有全新的感覺。不過值得註 意的是遊戲依然不是ARPG。這次戰鬥指令是直接輸入。ATB系統在前兩作的基礎上進一步 進化 - 臨時稱作“厲害的ATB” 系統。每一個技能能直接指定到手把鍵位上,而且玩家 要掌握好時機來按鍵以達到最佳效果。比如可以活用防禦/躲避等“防禦手”的技能來戰 勝強敵。敵人Break系統會繼續在本作登場,但是這次會要求達成複數條件。和前量兩作 只需蓄滿一個槽不同。這次將不會有QTE。但是會有必殺技。雷光這次將不會使用火槍等 長距離武器,取而代之的是魔法。 11、 北瀨說這次“厲害的ATB”系統將戰略性和臨場感同時展現。前兩作裡戰鬥由三人成 員完成。這次只有雷光一個人,但是大家仍然能感覺似乎在控制一個多人小隊。目前還不 能透露更多,但是請大家期待。 12、敵人會在意想不到的地方出現,這樣能更好的造成緊張感。敵人的種類會根據日夜更 替而變化。在夜晚,白天出現的同一種怪物數量會變多,而且通常會有更強力的怪物出現 。同時這次還有“混沌噴發”的狀態,表示極其強的敵人將會出現。這次登場的怪物有近 一半是全新設計的。 13、阿部表示範圍將不會影響到技能的實行。比如玩家按下“攻擊”後,雷光將自動移動 到有效範圍發動指令。 因為本作的系統要求玩家按照戰況切換指令,如果在加入“射程 ”之類的要素的話,就會更加繁雜。與其考慮“射程”之類,還不如專註於讓玩家考慮最 合適的戰略。這次要通過觀察敵人的行動來選擇應對的戰略。 14、雷光將會有大量的衣裝、武器以及其他的裝備選擇。在Novus Partus有很多商店可供 玩家購買物品。還能收集素材來合成裝備。這次還可以替換衣裝各部分的顏色。所以這次 將會有非常自由的自定義要素。玩家可能會在自定義選單中花費大量的時間。雖然遊戲有 時間流逝的限制,但是一旦進入選單,時間流逝將會停止。所以不必擔心因太過花費時間 裝飾雷光而造成遊戲失敗。比如在PV裡出現的墨鏡等裝飾也會在遊戲裡出現。 15、成長系統將會和遊戲任務進程相關。和前兩作不同,這次玩家將不會從戰鬥中獲取經 驗值,取而代之的是各類強化裝備用的素材。這部分還要等今後發表。 16、關於迷你遊戲。鳥山求表示目前先專註於遊戲本篇的制作。這次通關進程將完全取決 於玩家的決定。根據選擇的不同,會有非常不同的通關體驗。就目前的版本來說,完成一 個大陸的劇情需要3~4天 (遊戲中)。 17、目前的開發完成度為25~30%,到了開發下半段完成度會快速增長。 18、最後阿部讓大家期待“厲害的ATB”系統。鳥山表示這次將不會有劇情 DLC,遊戲本 體將包含完整劇情。北瀨說遊戲體驗之外,這次一定會讓大家體驗到各位角色滿意的結局 - 很長的訪談,看得出來這代和13-2相比又將會有很大的變革。 有些情報值得期待,像是在自由度和世界探索部份 也有一些很令人失望,比方說確定操縱角色只有雷光一人(但是有了紙娃娃系統) 另外,「前兩作的角色都能獲得讓玩家滿意的結局」這發言 不就等於承認前代角色結局沒讓玩家滿意嗎混蛋! 另外最初打算用來貫通13本傳系列、Agito(零式)、v13的水晶神話 根本整個失敗,擔任世界觀和劇情核心的神話設定可以爛成這樣還是第一次看見 充滿了各種莫名其妙的發展和設定 13本傳的女神艾特羅搞出一堆爛攤子和問題 零式則是除了神話相關之外的部份都很不錯,當初好好演戰爭劇本 以PSP機能而言,或許就會變成經典傑作 而不是詭異至極又很牽強的設定和劇情發展 (為了不讓活人難過,所以女神讓活者遺忘死者相關記憶真是超爛又充滿bug的設定) v13難產中不清楚,只希望之後這神話部份盡量少用,別當成劇情主軸 水晶神話內容少,背景模糊,神明又都專門搞些亂七八糟的事 當初到底哪個傢伙想出這種內容,還自以為很棒地想要拿來貫通各系列啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.18.100 windfeather:轉錄至看板 XBOX 12/31 20:33

12/31 20:34, , 1F
只有一個人好像怪怪的...FF有這樣過嗎
12/31 20:34, 1F

12/31 20:36, , 2F
FF13V 還有 FFX HD 快出吧...
12/31 20:36, 2F

12/31 20:37, , 3F
早就確定戰鬥角色只有一個人-雷光
12/31 20:37, 3F

12/31 20:41, , 4F
還是鳥山寫劇本的話雷作機率很大...
12/31 20:41, 4F

12/31 20:57, , 5F
只有一人是無所謂,那個時光流逝的設計對喜歡慢慢逛街欣賞
12/31 20:57, 5F

12/31 20:57, , 6F
風景的玩家不知會不會造成影響...
12/31 20:57, 6F

12/31 21:14, , 7F
可以設計成只有戰鬥時間會流逝,不過這樣會變成很像SAGA
12/31 21:14, 7F

12/31 21:14, , 8F
系列.都在壓等閃敵人XD
12/31 21:14, 8F

12/31 21:15, , 9F
服裝和紙娃娃系統/各角色結局和服裝全部都用DLC補完,呵呵
12/31 21:15, 9F

12/31 21:43, , 10F
驥作
12/31 21:43, 10F

12/31 22:07, , 11F
.........野村的造型品味
12/31 22:07, 11F

12/31 22:18, , 12F
變成ARPG我就買
12/31 22:18, 12F

12/31 22:25, , 13F
滿擔心變雷的...+1 FF13-2也還沒入手 反正不急
12/31 22:25, 13F

12/31 22:35, , 14F
厲害的ATB?是多厲害啊。
12/31 22:35, 14F

12/31 22:49, , 15F
Romancing SaGa的神話比較有看頭 水晶神話爛掉了
12/31 22:49, 15F

12/31 23:05, , 16F
13-2的時候就說雷姐會獲得幸福,現在我再也不信製作小組了
12/31 23:05, 16F

12/31 23:05, , 17F
XD
12/31 23:05, 17F

12/31 23:28, , 18F
內文有說沒有劇情DLC 但服裝DLC我想應該不會少……
12/31 23:28, 18F

12/31 23:29, , 19F
對內文所說的"讓玩家都感到滿意的結局"這點存疑
12/31 23:29, 19F

12/31 23:33, , 20F
甚麼叫紙娃娃系統阿
12/31 23:33, 20F

01/01 00:03, , 21F
紙娃娃簡單講就是可以透過更換裝備改變腳色外觀
01/01 00:03, 21F

01/01 00:06, , 22F
喔喔
01/01 00:06, 22F

01/01 00:06, , 23F
FF7CC就是只能操縱一人...雖然結局很讚,但戰鬥頗微妙
01/01 00:06, 23F

01/01 00:29, , 24F
CCFF7的戰鬥系統出招呈現方式都是為了最後的悲傷結局
01/01 00:29, 24F

01/01 00:51, , 25F
不期不待
01/01 00:51, 25F

01/01 01:43, , 26F
看PV就想吐槽了..為什麼梯子爬到頂要翻一圈跳上去啊
01/01 01:43, 26F

01/01 01:43, , 27F
沒有很帥啊....
01/01 01:43, 27F

01/01 03:10, , 28F
不需要附上翻譯的來源嗎? 翻譯也是很辛苦的
01/01 03:10, 28F

01/01 03:32, , 29F
這款應該有40分吧 大作耶 不買嗎?
01/01 03:32, 29F

01/01 03:55, , 30F
零式已經是這系列裡最好玩的一部了...(不提V13),我認為
01/01 03:55, 30F

01/01 03:55, , 31F
在戰爭的年代遺忘很好用
01/01 03:55, 31F

01/01 04:38, , 32F
FFXIII-2賣這麼慘 希望他們能頓悟 做出不輸FFVI的FF
01/01 04:38, 32F

01/01 06:58, , 33F
果然能把預設那件很醜的換掉
01/01 06:58, 33F

01/01 10:20, , 34F
怎還是ATB系統阿....資源回收夠了沒阿
01/01 10:20, 34F

01/01 10:57, , 35F
不衝首發等遊玩心得比較實際...
01/01 10:57, 35F

01/01 11:57, , 36F
整個戰鬥的姿勢都是FF13資源回收呀
01/01 11:57, 36F

01/01 13:46, , 37F
只有一個人感覺上很無聊......
01/01 13:46, 37F

01/01 14:46, , 38F
13v越來越像傳聞用來救股價的空殼企劃了...
01/01 14:46, 38F

01/01 15:30, , 39F
所以我玩的秘境3的戰鬥系統,也是前兩代的資源回收囉?
01/01 15:30, 39F

01/01 15:31, , 40F
要是V13這空殼企畫能救股價,之前SE就不會虧損了
01/01 15:31, 40F

01/01 15:33, , 41F
操作一人的遊戲除了CCFF7之外還有DCFF7
01/01 15:33, 41F

01/01 15:48, , 42F
怎麼沒人罵空軌FC之後一直到碧軌都是資源回收XD 系列
01/01 15:48, 42F

01/01 15:48, , 43F
作沿用很過份嗎?
01/01 15:48, 43F

01/01 16:24, , 44F
因為空軌、碧軌都小品,罵小品怎麼顯示品味?
01/01 16:24, 44F

01/01 16:33, , 45F
軌跡系列雖然在某些方面也是資源回收,但是在劇情方面
01/01 16:33, 45F

01/01 16:35, , 46F
大勝FF13,要不是FF13的劇情糟到一個極致,不然誰會這樣
01/01 16:35, 46F

01/01 16:36, , 47F
冷言冷語酸?我軌跡系列都有玩破,FF系列從5代起玩到現在
01/01 16:36, 47F

01/01 16:36, , 48F
只能說FF13劇情上非常讓我失望(都是中文字還看不懂)
01/01 16:36, 48F

01/01 16:37, , 49F
所以連FF13-2都不太想買全新品,這個雷光回歸實在也沒
01/01 16:37, 49F

01/01 16:37, , 50F
太大興趣(我比較喜歡牙跟霍普耶......)
01/01 16:37, 50F

01/01 16:58, , 51F
FF之名已毀XD
01/01 16:58, 51F

01/01 17:35, , 52F
13-2還蠻好玩的阿
01/01 17:35, 52F

01/01 18:58, , 53F
希望莎拉能有好的結局,無法接受13-2就這麼掛了><
01/01 18:58, 53F

01/01 18:58, , 54F
FF13六人,FF13-2兩人,雷光歸來一人,史上初越來越少人RPG
01/01 18:58, 54F

01/01 21:23, , 55F
快把 FFX remake 做出來啦, 這個應該賣最好 = =
01/01 21:23, 55F

01/01 22:05, , 56F
某人在13-2推出前的訪談說過這次雷光會有好結局
01/01 22:05, 56F

01/01 22:06, , 57F
結果大家都知道
01/01 22:06, 57F

01/02 19:21, , 58F
我所有的遊戲除了FF13賣掉 其他都留著
01/02 19:21, 58F

01/02 21:24, , 59F
個人玩過FF3~5'7~13,並不認為13的劇情有多糟,有幾段情節
01/02 21:24, 59F

01/02 21:25, , 60F
我還滿喜歡的
01/02 21:25, 60F

10/06 18:25, , 61F
只有一個人好像怪怪的. https://daxiv.com
10/06 18:25, 61F
文章代碼(AID): #1GuOMqgY (PlayStation)
文章代碼(AID): #1GuOMqgY (PlayStation)