Re: [閒聊] 這DOA5....

看板PlayStation作者 (超級大甜瓜)時間11年前 (2012/09/22 22:56), 編輯推噓13(13019)
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請問一下DOA5是不是沒有使用motion capture? 雖然鐵拳的動作都很虎爛~可是之前看水管的影片 連BOB這種超級大肥豬的動作 如空中迴旋連環踢 其實也是找真會武功的人做動態捕捉 其他像卡波耶拉角色真的很像現實中的地板動作 DOA5本家角色有種動作上就是說不出來怪怪的感覺 有一些跆腿的角度跟出拳手臂的位置 都很怪異 同樣八極拳從VF直接COPY過來的結成晶 動作就漂亮又扎實... 雖然DOA很多人是玩養眼的...不過DOA在動作表現上感覺有點混... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.156.74

09/22 22:56, , 1F
我知道他們有對乳搖做動態捕捉 >/////<
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09/22 23:02, , 2F
所以他們這次找VF來客串 恐怕更加突顯DOA的弱勢之處....
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大概就像某歌手找費玉清合唱 果真突顯其唱功不足那樣(?!)
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DOA一直都有動態捕捉阿 很多中國武術都是找龍飛雲做動態捕捉
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可能因為DOA比較偏超人系(?!)所以動作都誇張了點
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VF就比較平淡 但有人可以能覺得太素
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這麼多武術招式只用手拉 會拉死的人吧
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以前KOF爆紅時 我玩VF真的被當成異類...
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樓上id跟我混在一起有點難分辨@@
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但過場動畫非動態補捉 動作完全不流暢...
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過場應該就是只用手拉而已...很明顯
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回頭看 DOA4 DOA2 ULTIMATE 真的 感覺有差 以前好順暢
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我只確定他們有做HANDS-ON CAPTURE
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可能是板垣帶菁英出走後 剩下的人真的對動作處理有差異
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所以忍者隊又一個名作被搞爛了嗎@@
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忍者外傳三 生死格鬥五 唉 TEAM NINJA 怎麼了
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搞爛? 還不知道吧 只是動作處理可能比起以前又差
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DOA好歹也是歷史很久的3D格鬥遊戲 板垣帶走的那些人
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很多都是在這塊領域累積經驗十幾年的人 功力當然有差
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這次PV放出來整個場地的互動等等我都覺得是3D格GAME的突破
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雖然我也覺得忍外3超爛,可是對這個作品倒是一直都很期待
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但以前DOA系列作的 的音效 以及音樂 真的比較好聽
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忍外3就算了,目前DOA5從發售前到現在,普遍評價還算
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不錯,正負相抵怎樣也是正面
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DOA5好像還沒聽到啥負評
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DOA5的負評就是以前比較好 或是VR快打是神作之類的
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VF
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store的序號好像還不能輸入???
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09/23 00:57, , 29F
因為正式的發售時間還沒到
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暴擊技的長壓P 長壓k 要怎麼按阿??? 怎樣才算長壓?
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09/23 10:18, , 31F
血量50%以下 對應方向鍵+L1按住 一小段時間會有音效+特效就OK
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10/06 17:49, , 32F
忍外3就算了,目前DO https://daxiv.com
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