Re: [情報] 9月12日~9月18日 日本週間銷售量

看板PlayStation作者 (shiina)時間12年前 (2011/09/22 21:10), 編輯推噓27(27067)
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※ 引述《j0958322080 (Tidus)》之銘言: : 順位 機種 名稱 發行廠 發售日 本週 累計 : 1 Wii 勇者鬥惡龍 25 周年紀念 : FC & SFC 勇者鬥惡龍 1、2、3 SQUARE ENIX 2011/9/15 263398 263398 是騙錢還是自願被騙,先放一旁 不覺得這數字透露出更有意思的一件事嗎? 與其辛辛苦苦投入財力物力人力,作出一款新遊戲,可能很好玩,賣的也不錯 但是扣除成本後,其實也賺得不多 反而是低成本→重製/復刻→吃以前的榮光→超爽的賺好多 一家接一家重製 復刻( = 跟以前一樣)就先放一邊不談 HD─→ 用心作,好重製  └→ 隨便作,畫面沒變      最後結果兩個也賣得差不多 這種畸形市場的產生,是要說經濟不景氣所造成           還是三廠技術力不夠(不過能重製的都是"以前"很有名的遊戲)           還是玩家最傲嬌了,一邊罵一邊買? 還有一點想問,以前在PS2黃金時期時,也有那麼多重製嗎? 以上論述應該有一堆錯的地方,歡迎指正 希望能一起來討論現今HD重製風的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.118.70

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問題就在此啊所以現在努力創新跟辛苦開發的製作人淚目啊
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技術力不夠是肯定的啦
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說到技術力不夠 常聽到很多人說"都是PS3開發技術太高所以三廠玩不下去" 我想問:身為一個廠商技術力不夠,錯就只在開發平台太高的SONY或微軟上嗎? PS2當時不也是跟PS3走同路線,領先群雄的高科技平台 為什麼當時三廠就開發的出來,現在就不行? 還是當時PS2開發平台其實作的超善解人意超好開發?

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HD開發費高騰的現在,重製經典是省成本又賺錢的妙方
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SQUARE ENIX還是有在搞新作阿 又不是只會復刻
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我沒有只說SE阿~ 像汪達重製版也跟復刻沒兩樣阿~

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單純技術跟不上歐美,開發成本又高漲,只好一直吃老本
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沒有DQ沒有我!! XD
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乖,不要哭(拍拍

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我以前生物努力念書和不念書都考一樣30分,最後就不念了
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不然SQEX不會把Eidos買下來
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SE的新作...相信被雷炸到的玩家不少吧?XDDD
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※ 編輯: j778012 來自: 59.112.118.70 (09/22 21:16)

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其實從13-2看得出SE的技術水準並不差,FF14 PC版的畫面也是
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淚目就淚目,上班族誰沒有淚目過?DQ不管好不好玩,有市場
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講的好像SQUARE ENIX 只會搞復刻
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相當的優秀(14先不論遊戲性...
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乾脆專注在數學和統計,最後還有加權還是考上 XD
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就是贏啦,這和老爸有錢是一樣的道理
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沒什麼技術 只會專門復刻
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DQ從以前就累積了高人氣,現在賣這樣有過份嗎?
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新作Bravely Default就很棒啊
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也不是說SE社只會復刻,可是搞最多復刻的應該是SE社
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推Bravely Default,超高水準表現,希望銷售量也不錯
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零式還蠻讓人期待的 至於其他復刻重製...根本沒時間玩XD
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不懂為什麼要罵SQUARE ENIX? 欺騙感情嗎
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他還是會用心做高成本的新作阿
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所以就說 是Fan Disk FD就是來籌下一新作的資金啊XD
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別誤會了,很多人罵的不是DQ,而是那種手法
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沒錯,是在說手法,沒有攻擊特定廠商或特定遊戲

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如果有走過日本PC AVG市場就覺得這手法見怪不怪了啦XD
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PS2的開發門檻比PS3低
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FAN DISK也要加一點新東西啊
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PS3的CELL和SDK 應該有很多八卦
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我從頭到尾都沒有提到SE 為什麼變成我在講SE只會搞復刻?
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只有COLLECTION DISK可以直接湊一起出
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這手法有啥好罵的?球鞋出復刻版的出來也沒人在罵啊
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GAME CUBE的繪圖能力比PS2強吧
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還有 22 則推文
還有 3 段內文
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我會買 但照樣會罵。因為比起一直回憶舊經典,我還是
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希望能見到新的經典出現
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玩家肯 股東說NO 一切都是枉然XD
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推CPT 我也喜歡日廠的重製遊戲 真奇怪
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還有一堆老遊戲都很好玩
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真的很詭異啊...XD
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SQUARE和ENIX在九零年代有很多很有創意的遊戲
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其實老卡還不是上了岩男系列在PSN上 這次DQ有銷量就"數"大
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我現在也還是很期待能夠重製一些PS2時期的經典遊戲
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天地創造 四十六億年物語Y
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招風而已...XD
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但是是有誠意、(至少在)畫面也隨之提升的重製
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老實說也很期待FFX HD XDDD
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新遊戲是怎麼了XDDD
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 的確,新遊戲怎麼了 目前大家期待的往往也是某續作而非新遊戲 再不然就是XXX HD化 新遊戲你怎麼了◢▆▅▄崩╰(〒皿〒)╯潰▄▅▇◣

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老卡一直被罵,但事實上它就是混最好的日本三廠啊
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重製的味道就不一樣啦,有些東西真是純粹玩感動的
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經歷過那個年代,有愛,買來不玩,放著也爽
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※ 編輯: j778012 來自: 59.112.118.70 (09/22 21:33)

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出吧~ 出吧~ 新遊戲~ 看看我的荷包 還是別狂出好了= =
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我對史克威爾的怨念只有魔力寶貝停止營運 其他我都沒碰
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續作應該也算新遊戲吧 如果單指新Title 那歐美也差不多啊
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MHP3的HD之沒誠意,但是它有藉口...
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改了內容就不能跟PSP連,結果就只是個HD...
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MHP3的HD會超出畫面 這不是基本的嗎.....
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說真的,多慮了,狂重製到時候銷量會決定一切
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跌一次廠商就會謹慎了
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SE有奶粉錢賺才能補那些賠錢作(例:FF14)的坑.反而該感謝吧
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你跟本忘了前提.... 過去的"名作+名氣"遊戲
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像最近的廠商HD化遊戲也不是亂挑的
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PS的遊戲不就一直都在PSN上賣,陸行鳥大賽車不就買很爽?
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只是因為銷量不透明就沒人罵了
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HD化沒人說不可以 只是SE社這幾年出在PS3的新遊戲
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09/23 06:49, , 88F
一隻手就能數完 本家製作的除了FF和雷霆任務還有其他嗎?
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09/23 09:42, , 89F
SE社還有其他主機啊....
09/23 09:42, 89F

09/23 12:10, , 90F
不外乎都是掌機遊戲吧
09/23 12:10, 90F

09/23 12:40, , 91F
你以為SE社有多少開發人員啊,光是用在FF13和FF14上的開發
09/23 12:40, 91F

09/23 12:40, , 92F
人員就用掉大半了
09/23 12:40, 92F

09/23 16:37, , 93F
美麗世界很好玩啊,把一些人分來做續作吧....
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09/24 08:56, , 94F
搞新作? 看看搞出來的新作銷售量就知道為啥要搞重製了
09/24 08:56, 94F
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