Re: [閒聊] 暗改內容對營運方到底有什麼好處?

看板PathofExile作者時間1年前 (2022/09/12 21:08), 編輯推噓27(28176)
留言105則, 26人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《BearLong (熊長)》之銘言: : 如題 : 這季Poe有很多沒有公開或是後續才被爆出來的暗改內容 : 隔壁棚爐石戰記的戰場也有一些暗改內容玩家實測之後才知道的 : 有疑惑的點是這樣暗改多半高機率都是造成玩家不爽而已那為何還會選擇這樣處理,直接 : 改動內容全部講出來不是比較好嗎? : 我很好奇 暗改這件事情還好,有時候可能就是遊戲太多資料所以漏掉。 連工程師自己都忘記有這麼些資料被影響了。 之前有幾季不就有過類似的案例....被改動了官方還不知道。 開季的更新修正回來,有時候太麻煩官方就懶得動了。 我比較好奇的是, GGG每一季釋出前都在做調整各種數據、掉落機率, 更改機制、做各種大小變動, 你應該是會從社群中得到玩家的反饋,或從玩家的各種遊玩數據, 去得知到底新機制做得怎樣,不管好壞,以後就盡量避免再犯錯。 就像 XXX 掉落太誇張,玩家反應覺得真的影響平衡 那我們就做調整 得出結論: 如果獎賞過於誇張會讓玩家更快厭倦 缺乏成就感 列入以後的更新SOP~要取得平衡。 XXX 機制掉落太低,而且明顯花太多時間得到太少獎賞 玩家會不滿 得出結論後,以後更新盡量不要做這種過於複雜的機制, 同時獎勵要夠多,才能滿足一般玩家。 那GGG在經過這10幾20次的更新後, 總會得到一個完整的數據跟經驗總結吧?! 目前看起來來是沒有的。 他們就是不斷的改弱玩家能力、改弱DROP、改弱技能、改弱機制。 挖東牆補西牆,補完西牆再挖西牆,等被罵了, 再挖西牆補東牆,不然就是各種朝三暮四的改法去乎弄玩家。 這一季搞出一個很強的東西,然後大家用得很爽, 下一季可能直接變成廢物。 大家期待的POE 2.0 如果照目前的改法,那真的不用太期待了。 寧可是個從頭再來的新遊戲, 也不要再是把前面這樣版本繼續疊床架屋下的產物。 那只會是個死循環而已。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.43.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1662988112.A.679.html

09/12 21:12, 1年前 , 1F
問就是劈砍+2
09/12 21:12, 1F

09/12 21:31, 1年前 , 2F
不只看不出有累積經驗 剛開服的狀況甚至越來越慘烈
09/12 21:31, 2F

09/12 21:46, 1年前 , 3F
提一個想法 改動的目標是延長玩家遊玩時間,那麽玩家
09/12 21:46, 3F

09/12 21:46, 1年前 , 4F
會玩多久?假設設定是畢業 那麽就是要防止玩家畢業 方
09/12 21:46, 4F

09/12 21:46, 1年前 , 5F
法就是跟玩家對著幹,這樣簡單又省時省力。
09/12 21:46, 5F

09/12 21:46, 1年前 , 6F
說真的 忘記修改內容你信嗎?忘了的東西都是上季最利
09/12 21:46, 6F

09/12 21:46, 1年前 , 7F
好玩家的內容
09/12 21:46, 7F

09/12 21:51, 1年前 , 8F
現在能過完章節的就算高手了,我看以後沒踢出神裝別想
09/12 21:51, 8F

09/12 21:51, 1年前 , 9F
過海灘
09/12 21:51, 9F

09/12 21:56, 1年前 , 10F
有腦還會被罵成這樣?
09/12 21:56, 10F

09/12 22:04, 1年前 , 11F
合理懷疑一千小時的測試團隊都是共雪派來的間諜==
09/12 22:04, 11F

09/12 22:12, 1年前 , 12F
現在就是溫水煮青蛙,慢慢培養死士玩家,之後才好收割
09/12 22:12, 12F

09/12 22:14, 1年前 , 13F
但是不得不說poe這個遊戲就算這季舊玩家覺得像吃屎,
09/12 22:14, 13F

09/12 22:14, 1年前 , 14F
還是屌打其他同種類遊戲
09/12 22:14, 14F

09/12 22:15, 1年前 , 15F
然後數據雖然表示玩家留存率很低,但是其實只是第一天
09/12 22:15, 15F

09/12 22:15, 1年前 , 16F
玩家太多而已,只是提早讓玩不久的玩家先退而已
09/12 22:15, 16F

09/12 22:16, 1年前 , 17F
只是不喜歡這季的人不是ggg要的玩家罷了
09/12 22:16, 17F

09/12 22:17, 1年前 , 18F
那些被火炬吸收的非poe新玩家,我認為最後都會跑過來
09/12 22:17, 18F

09/12 22:17, 1年前 , 19F
玩poe
09/12 22:17, 19F

09/12 22:18, 1年前 , 20F
反正等下一季就知道ggg的大方向是怎樣惹
09/12 22:18, 20F

09/12 22:31, 1年前 , 21F
不是聽說1000小有回報掉率的問題但GGG沒理他?
09/12 22:31, 21F

09/12 22:37, 1年前 , 22F
沒想到這季是我最賺的一季,哥布林機制代表窮人跟有錢
09/12 22:37, 22F

09/12 22:37, 1年前 , 23F
人起跑點變進了
09/12 22:37, 23F

09/12 22:37, 1年前 , 24F
變近*
09/12 22:37, 24F

09/12 22:39, 1年前 , 25F
反正有遇到就是有D,真的出乎意料的賺
09/12 22:39, 25F

09/12 22:41, 1年前 , 26F
機制黃怪開起來!!
09/12 22:41, 26F

09/12 22:52, 1年前 , 27F
真的,以前圖點金肯定被五玉屌打,可是窮人又沒裝備打
09/12 22:52, 27F

09/12 22:52, 1年前 , 28F
五玉,現在點金遇到哥不林就叫culler,輕鬆==
09/12 22:52, 28F

09/12 23:02, 1年前 , 29F
劈砍+6…你覺得怎麼樣
09/12 23:02, 29F

09/12 23:05, 1年前 , 30F
感覺得出來GGG想要讓玩家做不一樣的事情
09/12 23:05, 30F

09/12 23:06, 1年前 , 31F
只是用砍的逼玩家去做別的事情,實在機掰
09/12 23:06, 31F

09/12 23:06, 1年前 , 32F
這季還在線上的玩家or實況主明顯都在適應新環境
09/12 23:06, 32F

09/12 23:07, 1年前 , 33F
只想抄上一季的SOP延續到下一季的玩家就會比較慘
09/12 23:07, 33F

09/12 23:08, 1年前 , 34F
說實話,這季拓到t16四顆石頭跟輿圖點數開100點左右
09/12 23:08, 34F

09/12 23:08, 1年前 , 35F
刷圖的收益其實就慢慢有感惹
09/12 23:08, 35F

09/12 23:09, 1年前 , 36F
只是這季沒拓好前又沒有賽到幾顆神聖真的很吃力
09/12 23:09, 36F

09/12 23:12, 1年前 , 37F
不過現在不玩T0流派拓荒就是假賽這點我覺得蠻不好的
09/12 23:12, 37F

09/12 23:13, 1年前 , 38F
感覺就是每季GGG都丟問題給玩家,玩家就是要慢慢適應
09/12 23:13, 38F

09/13 01:11, 1年前 , 39F
個人的想法是 近期版本的問題幾乎都是來自於開發為了調
09/13 01:11, 39F
還有 26 則推文
09/13 11:21, 1年前 , 66F
用這種理由不覺得很莫名其妙嗎 花園早就一堆人在交易了
09/13 11:21, 66F

09/13 12:23, 1年前 , 67F
噓忘記自己改了什麼,遊戲工程師改遊戲內容是工作欸,你
09/13 12:23, 67F

09/13 12:23, 1年前 , 68F
要不要試試看你跟你老闆說你忘了你工作改了什麼?
09/13 12:23, 68F

09/13 12:25, 1年前 , 69F
就是故意不說的啊
09/13 12:25, 69F

09/13 12:26, 1年前 , 70F
講是這樣講,能100%講出poe機制的人,世上好像也不多
09/13 12:26, 70F

09/13 12:32, 1年前 , 71F
又不是叫你一口氣全背出來
09/13 12:32, 71F

09/13 12:32, 1年前 , 72F
每一季跟上一季度的更動員工都講不出來嗎
09/13 12:32, 72F

09/13 12:55, 1年前 , 73F
靠北 pn不就工作報告 忘記寫沒被火就不錯了吧
09/13 12:55, 73F

09/13 14:02, 1年前 , 74F
code修了啥就是compare開下去看得一清二楚的東西
09/13 14:02, 74F

09/13 14:02, 1年前 , 75F
除非上code的是廢物不然就是根本沒檢查
09/13 14:02, 75F

09/13 14:42, 1年前 , 76F
PN是給玩家看的 怎會是工作報告 很多APP的PN沒在寫全的
09/13 14:42, 76F

09/13 15:14, 1年前 , 77F
最智障的解釋是減少掉落命能是為了降低滑鼠點擊,真的
09/13 15:14, 77F

09/13 15:14, 1年前 , 78F
看不出來是不是在反串
09/13 15:14, 78F

09/13 15:29, 1年前 , 79F
忘記很奇怪嗎==
09/13 15:29, 79F

09/13 17:01, 1年前 , 80F
GGG一堆打自己臉的解釋很意外嗎?好幾季都這樣了
09/13 17:01, 80F

09/13 17:02, 1年前 , 81F
挖墳那季他們說了什麼?然後多加了16種要撿的通貨
09/13 17:02, 81F

09/13 17:23, 1年前 , 82F
GGG對於撿不撿的想法只有要不要給玩家能交易
09/13 17:23, 82F

09/13 18:27, 1年前 , 83F
樓上你講的那個是吸塵器相關 還有後來GGG也有針對新增
09/13 18:27, 83F

09/13 18:27, 1年前 , 84F
一堆探險通貨這點道歉了 下次護航前先多想一分鐘吧
09/13 18:27, 84F

09/13 20:03, 1年前 , 85F
講的又沒衝突,覺得要撿的太多
09/13 20:03, 85F

09/13 20:03, 1年前 , 86F
所以要改,然後增加了16個要撿的
09/13 20:03, 86F

09/13 20:03, 1年前 , 87F
跟事後道歉修改又沒關係==
09/13 20:03, 87F

09/14 07:39, 1年前 , 88F
說法反覆自打臉都沒關係哦 真鐵欸
09/14 07:39, 88F

09/14 07:50, 1年前 , 89F
有道歉就好的好像是你欸==
09/14 07:50, 89F

09/14 08:31, 1年前 , 90F
我哪裡說有道歉就好== 閱讀能力也太差
09/14 08:31, 90F

09/14 08:32, 1年前 , 91F
那句道歉想講的意思是就連官方都承認的錯誤請G衛兵不
09/14 08:32, 91F

09/14 08:32, 1年前 , 92F
要不動腦就護航好嗎?
09/14 08:32, 92F

09/14 12:00, 1年前 , 93F
又不是完全沒在跟社群互動 砍都能砍到痛點 就只是犯賤想
09/14 12:00, 93F

09/14 12:00, 1年前 , 94F
搞然後發現死忠的沒那麼多 趕快哭哭修正而已
09/14 12:00, 94F

09/14 14:27, 1年前 , 95F
感覺比較像是在抓玩家們的底線
09/14 14:27, 95F

09/14 19:57, 1年前 , 96F
有在公司開過大會議就知道了,有時候某些政策會造成副
09/14 19:57, 96F

09/14 19:57, 1年前 , 97F
作用的建言,會被高層無視。然後等出問題高層再回來罵
09/14 19:57, 97F

09/14 19:58, 1年前 , 98F
底下的人。
09/14 19:58, 98F

09/14 19:59, 1年前 , 99F
我遇過的是客戶,跟他們說這可能會有某些問題,他們仍
09/14 19:59, 99F

09/14 20:00, 1年前 , 100F
堅持要上。最後出問題,再要求我們公司要緊急修復...
09/14 20:00, 100F

09/14 20:00, 1年前 , 101F
問題他們公司在歐洲,時差問題,搞到我們一些人要加班
09/14 20:00, 101F

09/14 20:00, 1年前 , 102F
到半夜。
09/14 20:00, 102F

09/14 22:25, 1年前 , 103F
這次一堆alpha tester跳出來說他們跟GGG回報的問題/意見
09/14 22:25, 103F

09/14 22:25, 1年前 , 104F
都被無視了
09/14 22:25, 104F

09/14 22:26, 1年前 , 105F
最出名的應該是Neversink 常用過濾器的製作者
09/14 22:26, 105F
文章代碼(AID): #1Z7ozGPv (PathofExile)
文章代碼(AID): #1Z7ozGPv (PathofExile)