Re: [閒聊] 守塔是至今最好玩的聯盟機制嗎
vythxsheep: 先出卡丁車聯盟吧 反正大家都飛車(?)
卡丁車聯盟
npc 歐文
點歐文開始之後他會創造一個神聖軌道
玩家要踩著神聖輪盤 挑戰以最快的速度到達終點
越快到達則噴的獎勵越多
道路: 越高T的圖 彎道 阻礙甚至跳躍點也會越多越複雜
不小心碰到神聖軌道的牆或是出界的時候就會強制減速
也有類似激流的加速標記讓玩家可以跑的更快
阻礙: 阻礙物會減速甚至限制數秒的行動
跳躍點: 就像瑪莉歐賽車一樣的跳躍路 如果跳歪必須重跑
加速: 一段時間內增加速度 可以疊加
到終點會給零件跟獎勵 湊齊零件開啟偉大的航道
挑戰:
15.地獄列車: 在紅色階級以上的地圖 不清怪物的情況下完成卡丁車50次
28.你跑多快: 在身上有10個加速印記的狀態下完成跑跑
34.跑到起笑: 完成跑跑500次
37.卡丁賽車王II: 完成t1-15偉大的航道
大概像這樣
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我也不知道==
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所以誰是歐文==
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星空賽道太潮了吧==
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把元帥的流亡者放出來不知道會怎樣==
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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