Re: [閒聊] 那些只想飛車的人在想什麼

看板PathofExile作者 (悟)時間6年前 (2019/05/25 17:01), 編輯推噓19(19014)
留言33則, 22人參與, 6年前最新討論串3/7 (看更多)
那反過來問,怎麼樣的機制可以催生出不鼓勵飛車的流派?以及哪些流派不算飛車? 但事實上大多數流派都會想辦法提升傷害量以及射程,這些飛車要素, 飛車與否也只是相對性的問題。 第二個問題姑且先擱置不理。 比方說礦坑的車子如果拔掉你在他前面他會加速的設定,其實就是一種反飛車的設定, 因為不管你跑多快、殺多快,還是要等車子。 當然蒐集油依然是效率問題就不多談了。 所以可行的設計可能是,每張地圖的額外觸發事件必須要進入地圖後超過特定時間才會出 現,這樣一來5分鐘打完還是要等,慢慢打15分鐘剛好開門,可以使玩家不用那麼執著速度 ,甚至是規定15分鐘內不能死亡才會開啟,這樣一來要嘛你進去地圖就罰站15分鐘才打, 不然就是選擇相對比較穩定的流派。 可是這樣一來遊戲過程就很冗啊,玩遊戲本來就會想要最佳化,想要提高效率, 飛車也只是高效率的一條路線。 我個人也不是很喜歡飛車,而且就算不飛車也能好好享受遊戲, 頂多就是跟別人組隊的時候說一下不要跑太快就好啦。 ※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言: : 我之前其實就發過類似的文章了 : 說到底這個是網路遊戲,不是單機遊戲 : 除非你就玩單人模式,或者你是對這個遊戲了解到十分透徹 : 什麼東西都可以靠自己來自己農 : 可是就算這樣也免不了要考慮效率,賽季時間就這麼長,想要什麼東西就是要農或者跟別 : 人換,要換也需要通貨或者等值物品 : poe到現在其實就沒什麼探索的味道在了,幾乎都是在機制上迎合或者說讓玩家不這麼快 : 膩,就有點想wow的版本更動一樣 : 體驗過一次的東西多來幾次再好玩一樣膩 : 所以為了省略這個過程飛車就幾乎變成首選了 : 反正這遊戲本來就是那樣,你玩爛技能一張圖刷快十分鐘,還不能用太變態的詞綴,一整 : 天打下來啥都沒有 : 要成就感那還不如去玩單機算了 : ※ 引述《et310 (砲粉)》之銘言: : : 如題 : : 每次改版看到技能翻修或是出新技能 : : 就一定會有人問能不能飛車 : : 不能飛?下去好嗎 : : 難道不能飛或是沒飛那麼快的技能 : : 在那些開車的老司機眼中就那麼不堪嗎 : : ----- : : Sent from JPTT on my HTC_D820u. -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.134.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1558774918.A.193.html

05/25 17:14, 6年前 , 1F
覺得王弄難一點,掉落也提升就ok
05/25 17:14, 1F

05/25 17:24, 6年前 , 2F
所以那個王轉型態的時間可以短一點好嗎,等他轉的時間
05/25 17:24, 2F

05/25 17:24, 6年前 , 3F
都比實際有造成傷害的時間還長
05/25 17:24, 3F

05/25 17:51, 6年前 , 4F
除了特殊王之外,一般地圖掉落沒比較好本來就很怪
05/25 17:51, 4F

05/25 18:00, 6年前 , 5F
現在傷害溢出這麼多 等GGG啥時要出難度石 來個10倍血傷
05/25 18:00, 5F

05/25 18:00, 6年前 , 6F
讓人體驗一下深層礦坑的絕望感也好
05/25 18:00, 6F

05/25 18:07, 6年前 , 7F
王都噴垃圾 小怪跟瓶子都噴崇高 姆咪問號...
05/25 18:07, 7F

05/25 18:15, 6年前 , 8F
隔壁棚的傷害跟敵血量都跟著長大了 只剩poe還在原地踏步
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05/25 18:17, 6年前 , 9F
把整張圖的掉落物和經驗大量集中在王身上也不行
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05/25 18:18, 6年前 , 10F
94重視防禦機制 不要讓遊戲像現在這樣攻守嚴重失控
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05/25 18:19, 6年前 , 11F
限制起來也絕對會影響一般流派的遊戲體驗
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05/25 18:51, 6年前 , 12F
不飛車 可以破台的 冰雨就是其中一個
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05/25 18:51, 6年前 , 13F
但少人玩 因為滿無聊的
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05/25 19:07, 6年前 , 14F
守護女神聯盟 都不要跑 怪會一直過來
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05/25 19:12, 6年前 , 15F
樓上,那不就是你踩裂痕嗎
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05/25 19:21, 6年前 , 16F
裂痕擴大後還是得去找怪打啊= =
05/25 19:21, 16F

05/25 19:47, 6年前 , 17F
遊戲機制一直要你打的快!跑的快!
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05/25 19:47, 6年前 , 18F
我想大多數人是被動的選擇能飛車的流派……
05/25 19:47, 18F

05/25 20:17, 6年前 , 19F
主要還是你想體驗完整的遊戲機制你就一定要飛車
05/25 20:17, 19F

05/25 20:39, 6年前 , 20F
專家阿
05/25 20:39, 20F

05/25 21:11, 6年前 , 21F
我聽過有人build速刷流派,沒聽過慢刷流派
05/25 21:11, 21F

05/25 21:11, 6年前 , 22F
有人嫌高鐵太快所以騎腳踏車的嘛
05/25 21:11, 22F

05/25 21:14, 6年前 , 23F
不提難度問題的話我覺得礦坑的設計就算不錯 不是飛車的跟
05/25 21:14, 23F

05/25 21:14, 6年前 , 24F
著礦車也能挖 不像穿越回憶這種會被踢出來
05/25 21:14, 24F

05/25 21:19, 6年前 , 25F
被回憶藍汁淹沒真的不爽 完全在逼你飛
05/25 21:19, 25F

05/25 22:36, 6年前 , 26F
回憶打到後面高T的侵蝕速度實在太誇張了,機器一開
05/25 22:36, 26F

05/25 22:37, 6年前 , 27F
位移技能都還沒按旁邊的侵蝕已經快把前面的門堵住了
05/25 22:37, 27F

05/25 22:50, 6年前 , 28F
回憶就最大笑話,主打自施結果核心玩法婊自施www
05/25 22:50, 28F

05/26 00:49, 6年前 , 29F
可是我自私電球這季玩很爽.
05/26 00:49, 29F

05/26 01:35, 6年前 , 30F
博學大師和刺殺大師回來啊
05/26 01:35, 30F

05/26 02:15, 6年前 , 31F
冰球 靈體 聖怒都是自施啊 何來打臉
05/26 02:15, 31F

05/26 07:57, 6年前 , 32F
礦坑真的不錯
05/26 07:57, 32F

05/26 10:13, 6年前 , 33F
如果王弄強 會噴寶物 飛車就會少上不少
05/26 10:13, 33F
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