Re: [閒聊] 覺得那個機制不應該加入核心

看板PathofExile作者時間5年前 (2019/03/18 18:56), 5年前編輯推噓5(831)
留言12則, 11人參與, 5年前最新討論串2/4 (看更多)
裂痕、精髓、獸獵、礦坑、穿越、背叛 裂痕 精隨 獸獵 穿越都和地圖再一起 給過 礦坑設計不錯 留著 背叛一季就夠了 刪掉 工藝另外處理就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.94.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1552906606.A.EC1.html

03/18 19:09, 5年前 , 1F
你可以推文
03/18 19:09, 1F

03/18 19:24, 5年前 , 2F
這文章 設計真爛 刪掉
03/18 19:24, 2F

03/18 19:26, 5年前 , 3F
你484忘了預言 深淵 背骨的獎勵不錯 只是優化太差
03/18 19:26, 3F
預言應該不用討論吧 深淵是有珠寶不好刪 背骨沒有綁死的東西 而且優化也是問題

03/18 19:39, 5年前 , 4F
精髓應該把t縮減一下 一堆低等的精髓他媽的合成半天
03/18 19:39, 4F

03/18 19:39, 5年前 , 5F
是三小
03/18 19:39, 5F
可以考慮只留最高3階段+汙染 低等精隨砍掉 地圖才看的到

03/18 19:42, 5年前 , 6F
精髓的問題不是幾乎沒啥用嗎 除了少數幾個==
03/18 19:42, 6F
可是汙染精隨要刪也很難刪 重點是倉庫都出了 刪掉要還錢嗎==

03/18 19:45, 5年前 , 7F
精髓做過度裝很好用啊==
03/18 19:45, 7F

03/18 19:56, 5年前 , 8F
只有拓荒勉強用 開始搬磚後隨便買都比精髓好
03/18 19:56, 8F

03/18 19:59, 5年前 , 9F
高階圖應該要只出高檔精髓
03/18 19:59, 9F
※ 編輯: uyrmb47 (1.169.94.91), 03/18/2019 20:05:26

03/18 20:48, 5年前 , 10F
你說刪就刪?
03/18 20:48, 10F

03/18 20:52, 5年前 , 11F
其實可以把精髓頁簡化 然後跟化石頁合併,一舉兩得
03/18 20:52, 11F

03/18 23:47, 5年前 , 12F
精髓好用~
03/18 23:47, 12F
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