討論串[閒聊] 覺得那個機制不應該加入核心
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推噓59(60推 1噓 34→)留言95則,0人參與, 5年前最新作者et310 (砲粉)時間5年前 (2019/03/18 15:44), 編輯資訊
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現在有裂痕、精髓、獸獵、礦坑、穿越、背叛. 我個人是覺得礦坑最不該加入核心啦. 化石op可是機制太龐大,要挖礦就會佔用到刷圖的時間. 其他的話就精髓獸獵最簡單,當額外怪群打. 而且獸獵加入機制之後的修改真的變得蠻方便的. 裂痕穿越也是回饋感很夠,也不會太麻煩. 背叛如果有修好lag應該還OK. 大概
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推噓5(8推 3噓 1→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者uyrmb47時間5年前 (2019/03/18 18:56), 5年前編輯資訊
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裂痕、精髓、獸獵、礦坑、穿越、背叛. 裂痕 精隨 獸獵 穿越都和地圖再一起 給過. 礦坑設計不錯 留著. 背叛一季就夠了 刪掉 工藝另外處理就好. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.94.91. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/P
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推噓10(10推 0噓 17→)留言27則,0人參與, 5年前最新作者kolykoly (silence)時間5年前 (2019/03/18 21:47), 編輯資訊
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這些機制都留著,其實是很好的. 玩家可以選擇對自己最有利的機制去刷. 真的有問題的地方是工藝詞綴. 工藝詞綴的獲取"強迫"玩家去刷不想刷的機制. 不喜歡穿越,可是它有詞綴. 不喜歡礦坑,可是它有詞綴. 不喜歡背判,可是它有詞綴. 不是機制該不該入,是入了不要"強迫"玩家去刷. --. 發信站:

推噓4(6推 2噓 2→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者BMotu (BMotu)時間5年前 (2019/03/19 03:01), 5年前編輯資訊
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失憶下流老人直接拔掉. 背叛拿掉. 留. 神廟、挖礦. 野獸、深淵、裂痕、神諭. 苦痛、超越、軍團、精隨、預言. 其他我沒提到的就隨便啦,不重要 ==. 多數裝備詞綴分發到神廟的建築師,掉落洞色和部分後綴的製作配方. 接下來在礦坑的時候挖插槽連線和部分前綴,除了現有礦坑王的特殊配方外. 估計在一百五
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