Re: [閒聊] 新手對防禦機制的問題

看板PathofExile作者時間6年前 (2018/03/26 12:02), 6年前編輯推噓3(3034)
留言37則, 5人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
講兩個比較變態的東西 1. 誘餌圖騰+招喚物抗性輔助 t15以下90%的情況都可以靠這解決 缺點是放圖騰要一秒很卡 t16奇美拉的小怪也可以用誘餌擋 2. 俠客閃避25% more 這東西完全繞過閃避的邊際效應 而且致盲也算在閃避機率裡 也就是你帶個致盲珠寶就直接75%閃 (注:算錯 應該是62.5%) 再加罐翠玉直接95%滿閃 另外關於護甲的計算 其實當成固定減(護甲/10)的傷害就差不多 所以能撐到1-2萬就可以擋1-2千 也是蠻強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.87.221.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1522036921.A.9A8.html

03/26 13:25, 6年前 , 1F
或者找個冠軍當會移動的誘餌圖騰
03/26 13:25, 1F

03/26 13:34, 6年前 , 2F
但我的誘餌圖騰不會說他單刷比較快
03/26 13:34, 2F

03/26 14:49, 6年前 , 3F
糗長的誘餌圖騰就很硬、很痛、還會吸血和自爆
03/26 14:49, 3F

03/27 14:06, 6年前 , 4F
為什麼帶個致盲珠寶就75%...? 50%*1.25=62.25%吧(?
03/27 14:06, 4F

03/27 14:10, 6年前 , 5F
應該是樓上算法才對
03/27 14:10, 5F

03/27 14:16, 6年前 , 6F
加罐翠玉滿閃也很怪... 要投資多少閃避才會加翠玉滿閃
03/27 14:16, 6F

03/27 14:17, 6年前 , 7F
當然這是個提昇防禦的好方法 但是說的有點太聳動...
03/27 14:17, 7F
加翠玉當然是跟你裝備技能樹有關 不過大部分俠客點出來敏捷跟evasion%都不會多低 我是開pob舊的93元素弓 敵人設84 放罐+閃翠玉就95了 閃可能還不到三萬 我裝備也沒特別稱敏捷 裝備比我好甚至穿森后的會更簡單 ※ 編輯: hanmas (137.132.211.104), 03/27/2018 19:57:12

03/27 20:12, 6年前 , 8F
直接75%閃 (注:算錯 應該是75%) 這兩個好像一樣XD
03/27 20:12, 8F

03/27 20:13, 6年前 , 9F
我並不是質疑你沒辦法撐到75% 而是你說的輕描淡寫好像
03/27 20:13, 9F

03/27 20:14, 6年前 , 10F
甚麼都不用投資 既然是回新手的文我覺得這樣不太好
03/27 20:14, 10F

03/27 20:14, 6年前 , 11F
挖 我被傳染了 前兩句不是75%是95%
03/27 20:14, 11F
※ 編輯: hanmas (137.132.211.104), 03/27/2018 20:24:37 真的是不用投資什麼阿.. 找隻俠客翠玉灌下去就差不多了 ※ 編輯: hanmas (137.132.211.104), 03/27/2018 20:26:39

03/27 20:38, 6年前 , 12F
我剛去PoB用了一隻俠客 全部頂閃避裝 水+效果&閃避
03/27 20:38, 12F

03/27 20:38, 6年前 , 13F
總共45K閃 恩... 89%
03/27 20:38, 13F

03/27 20:39, 6年前 , 14F
並不是想找碴 但是真的沒有那麼簡單 也許你天賦有多點
03/27 20:39, 14F

03/27 20:40, 6年前 , 15F
閃避我不知道 但是絕對不是隨便玩不用撐甚麼就會95%
03/27 20:40, 15F

03/27 20:41, 6年前 , 16F
俠客那點真的很強 隨便撐點閃避效果就很好
03/27 20:41, 16F

03/27 20:41, 6年前 , 17F
閃避也不需要真的撐到95%
03/27 20:41, 17F

03/27 20:44, 6年前 , 18F
不過怕你讓新手誤會95%閃很容易 天賦都不用設計就能有
03/27 20:44, 18F

03/27 20:45, 6年前 , 19F
我不會再回覆這篇 如果讓你感到不舒服我道歉
03/27 20:45, 19F
聽起來你沒加致盲 可以加致盲試試看嗎? 因為我pob點下去是隨便就95 所以我也有點懷疑 想確認一下效果是不是真的這麼好 ※ 編輯: hanmas (116.87.221.200), 03/27/2018 23:56:11

03/28 01:05, 6年前 , 20F
我測了一下 我大概懂POB是怎麼算的了 可是我覺得邏輯
03/28 01:05, 20F

03/28 01:06, 6年前 , 21F
上有點怪怪的...
03/28 01:06, 21F

03/28 01:07, 6年前 , 22F
假設玩家閃避X% POB的算法是[(1-50%)*(1-X%)]*1.25
03/28 01:07, 22F

03/28 01:10, 6年前 , 23F
{1-[(1-50%)*(1-X%)]}*1.25 筆誤
03/28 01:10, 23F

03/28 01:10, 6年前 , 24F
但我覺得正確的算法是 1-(1-1.25*50%)*(1-1.25*X%)
03/28 01:10, 24F

03/28 01:11, 6年前 , 25F
也就是POB是算出兩個聯集的最後的chance to evade
03/28 01:11, 25F

03/28 01:12, 6年前 , 26F
再拿去*1.25 但我想的是這25%more分別影響致盲跟閃避
03/28 01:12, 26F

03/28 01:12, 6年前 , 27F
再把他們的機率算在一起
03/28 01:12, 27F

03/28 01:12, 6年前 , 28F
不太確定誰正確就是了...... 不過如果是POB算法
03/28 01:12, 28F

03/28 01:13, 6年前 , 29F
那這點是真的誇張
03/28 01:13, 29F

03/28 01:18, 6年前 , 30F
不用30K 大概15K就可以95%閃了
03/28 01:18, 30F

03/28 01:25, 6年前 , 31F
順帶一提 沒有這點要95%閃 要大約500K閃避 有致盲200K
03/28 01:25, 31F

03/28 06:38, 6年前 , 32F
我想我的想法應該沒錯 致盲跟裝備的閃避是不同的機制
03/28 06:38, 32F

03/28 06:39, 6年前 , 33F
兩個應該獨立去*1.25再聯集 而不是聯集之後再乘
03/28 06:39, 33F

03/28 06:40, 6年前 , 34F
POB應該是為了實際反應致盲的效率 所以在俠客的這點上
03/28 06:40, 34F

03/28 06:41, 6年前 , 35F
一時疏忽寫錯
03/28 06:41, 35F

03/28 06:44, 6年前 , 36F
是方便顯示才寫成那樣 遊戲裡面一開始就不是這麼算的
03/28 06:44, 36F
感謝測試 POB的算法跟wiki的一樣 也就是我發文時認知的 實際怎樣要遊戲裡測了 就實用性來講 15K的話稱一下開優雅應該就常駐了 效果應該比翠玉好? ※ 編輯: hanmas (116.87.221.200), 03/28/2018 08:14:42

03/28 10:20, 6年前 , 37F
15K確實是開個光環就行了 如果是我的算法大概要45K
03/28 10:20, 37F
文章代碼(AID): #1Qk72vce (PathofExile)
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