討論串[問題] 關於流血跟中毒
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者gugugaga (guga)時間6年前 (2017/08/14 14:09), 編輯資訊
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之後想玩看看刺客或決鬥走中毒跟流血. 但是看了一下新的機制目前有點不太確定. 幾個問題在這邊想問一下. 流血傷害是該次物理攻擊傷害70% 持續5秒. 中毒傷害是該次物理+混沌傷害20% 持續2秒. 1.基礎傷害定義是?. 假設拿的弓物理傷害是50-50好了. 然後裝備上的物理點傷也是50. 那基礎傷
(還有670個字)

推噓11(12推 1噓 33→)留言46則,0人參與, 最新作者Alicputster (Alic)時間6年前 (2017/08/14 15:25), 6年前編輯資訊
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就我的理解是這樣...基礎傷害就是點傷,所以這邊無誤. 因為這點天賦同時給直擊和DOT,所以這邊也無誤. 現在都不算了,有算的話會寫出來,例如新的毒箭就有一條是投射套用DOT. YES. LMP和GMP都是更少投射傷,所以不會,除非技能DOT吃投射標籤(EX毒箭). 這點就跟進戰系用多重打擊一樣,只
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者QWERT301 (小瑪莉)時間6年前 (2017/08/15 19:47), 編輯資訊
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我最近一直在玩毒EK 起手暗影刺客. 我原本以為天賦點的物理傷害%傷不會影響到中毒傷害. 可是剛剛我點了死亡通緝 面板上的每秒中毒傷害有微幅增加. 之前我的認知是技能基傷就是技能寶石上面寫的傷害沒受到天賦加成. 可是剛剛單點死亡通緝 每秒中毒傷害有增加. 所以其實有囉?. --. 發信站: 批踢
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