Re: [閒聊] EE 衝擊波開發中

看板PathofExile作者 (莫莫)時間9年前 (2016/05/18 14:23), 9年前編輯推噓10(10075)
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首先要感謝TONY大大願意陪我聊天XDDDD 在板上看你很多推文長知識的很快 而且沒錯前面推文只是各種釣竿 面板5位數爽碾的一大堆w 下面文內構思也不使用爆擊拿5位數的 接著要感謝原po這篇文章讓我有接下來的這些想法 雖然我可能真的有病(? 但還是希望你可以看看接下來的理論雙持ee不要放棄 昨天說放棄什麼的真的是沒想清楚 這個路線還是大有可為的 核心我會挑海昂+龍鳳 完全符合互補且極高點傷來補光環 技能挑選正如原po所說大概就是旋風斬了 雛形就是個元素旋風斬(所以是可以拓荒後轉的Build) 刺客起手點出詭計 冷酷計算 和諧之體 之後有空在往下補冥約 先往上拿血書然後去繞貴族先見之明 往上點出超載 走老頭點範圍 元傷 武元傷 之後再看情況點ZO/CI 進女巫拿範圍&剩下的ES 昇華詐欺 移動免魔 拿球(有更好的管道可以改250ES) 理論面板應該會落在30~50K(硬要打www) 當你有更多的財力掏出空向就可以拔超載改點藍球 昇華改刺客這樣理論上就上六位數了(x 然後因為天賦跟旋解有87%像 弄得出轉球/六連藍球 也幾乎是無痛改 範圍傷投資7點拔了也可以簡單換歐羅 往下走去遊俠拿投射傷拿綠球走閃電打擊也是可行 WED投資有限 拓荒期間本來就是用元素法術 要跳槽法術也是OK 總之算是個適合起手然後各種見風轉舵的 真的想放棄也有很多其他的轉職 -- 爆擊的東西下一篇吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.2.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1463552606.A.6CB.html

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衝擊波就降點傷換取清怪快吧 相信還可以玩
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畢竟都20k面板了 碾圖應該也是沒問題
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你放棄多少生存點才能用這個BUILD達到理論50K DPS?
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不 我是放棄了攻擊點.... 增傷只有200% ES也200%
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走EE身上都不能有其他點傷 要靠天賦%來撐傷害
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那這樣會有50K嗎?
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單純靠超載 極凍 武元傷 1.4*1.4*1.6硬拉
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走EE就是靠四飾品拿120%WED 這兩把基礎點傷夠高ok的
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你自己試看看,不喝水有50k再說
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自己試一定沒有~我財力生不出120%WED
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30K絕對沒問題w 下個聯盟就打算這樣拓了
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認真說 原PO你天賦絕對不會差太多不考慮試試換龍鳳旋風
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http://goo.gl/hF2jHS 天賦雛形剩下自由發揮
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應該是會滿爛的啦XD 你可以試試看來打我們臉
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不串集中效應應該是不太可能有30K啦
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下個聯盟嚕XD 反正我也天生覺得原素武器就是雷
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所以樓上同意集中有30k嗎 哈哈哈 謝謝
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要EE沒有點傷沒有光環真的是天生超級吃虧
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我玩過類似的元素點傷build 提供一下我的經驗
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不過30K我是用攻速+200%算出來的
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雷霆 憤怒(白狼)+雙捷 的面板 滿球大概是80K
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你用旋風斬 綁定你說得三個GEM 還要加集中
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因為你的BUILD不能帶點傷
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點傷一定低我的BUILD很多 但是因為你玩暴擊
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我是必中
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差別在這裡 不過海昂跟龍鳳速度都很慢
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你旋風又不能串多重...
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痾 樓上提醒了我 如果把命中算進去的話應該就不到30K了
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XDDDD
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不過eagle也不是玩暴擊 他是玩超載
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另外這種元素混傷BUILD 雖然帳面上還可以
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但實際打起來沒那麼高 因為抗性的關係
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所以這根本不可能30K 這天賦的命中會GG.........
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而且我算的30K已經是把裝備120%wed算進去了
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沒錯XDD 我也覺得命中很GG所以我會考慮潛意識+心眼
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樓上可以大致說一下算法嗎 來學一下這樣比較不會超估w
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光環開下去就多了800點傷了吧? 硬要EE也只能用這兩把
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所以才說不要EE阿......
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好吧原po對不起QQ 我也無法幫EE雙持更多了..
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800點傷 你海昂+龍鳳 一把600 一把400
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800已經超過你武器給的點傷了 直接2倍傷害 堅持EE幹嘛
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其實要投資很多光環天賦才能開雙捷+憤怒雷霆啦
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tony大大可以示範一下旋風斬的傷害怎麼算嗎XD
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這BUILD應該了不起開一半
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因為雙持EE想法很棒lol 而且龍鳳副手還能互補冰火
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ES流還要留魔力開戒律
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這build開了就毀滅...但是附近有三區光環投資9點
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經過精算就可以開3淨化+紀律了
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不點EE也沒必要綁旋風斬
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旋風斬基礎傷害是56% 但他轉一圈攻擊2次 又有1.5攻速
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是0.56*2*1.5 這樣嗎
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有這麼多嗎....快要1.7基礎了耶 重擊都沒這麼神吧
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我自己算都是用0.56*2再算啦 所以我不是很懂他說50%
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更多攻速是什麼概念
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更多攻速是你點的攻速%效益*1.5吧
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而且還有一條第一次50%較少 是說兩下分別是50%100%嗎?
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點的攻速效益*1.5不就是總傷害*1.5?
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0.56*1.5 50%更多攻速 轉一圈打兩次 所以其實你轉一圈
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的時間比原本自己的攻速還慢
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不用管甚麼轉一圈打兩下 就照著算就好
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沒人跟你說你轉一圈跟你攻速一下幾秒是一樣快的
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了解了XD
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EE cyclone另一個小問題是打單體會有問題
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因為你不能保證你打到怪的兩下是不同手
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1. 你穿過怪物的時候 下一擊理論上會是同隻手
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2. 當你繞著怪轉 你很可能只轉一下就停了
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那下一擊很可能也會是同隻手打到
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有道理...
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同隻手打到也太好笑XDDDD GGG設定的也太真實 讚
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第一次的50%較少 就是因為有些人不怕耗魔
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起轉的那下會有傷害 所以貼著怪只轉一下就停
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可以超越原本攻速的限制 雖然耗魔會上升很多
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基本上就是起轉的那一下是平常傷害的一半
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所以鼓勵你一直轉不要停(?
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只要不要停就不會有第一下50%的問題 不過不停不太可能
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T版友估計得頗精確的XD
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62等滿球超載串集中快攻WED 大概27K
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單海昂轉
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雙手我看不會差太多www 霜咬帳面不變 6l串生吸/擊回
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借個白袍來6L多元素集中&擊回45K帳面
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05/20 17:03, 81F
※ 編輯: eagle7641 (61.231.2.126), 05/20/2016 17:03:51

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不過因為很窮XD 玩不起CI所以是血閃點法請開角色
05/20 17:08, 82F

05/20 17:13, , 83F
裝備WED71% 天賦HP110%預計多花9點再拿44%白袍HP2849
05/20 17:13, 83F

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還是有一些缺陷要克服 但沒像22K這麼沒競爭力就是了<3
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最主要8球的副作用真的很殺小XDDD 逼我點MOM
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文章代碼(AID): #1NF0fURB (PathofExile)
文章代碼(AID): #1NF0fURB (PathofExile)