Re: [閒聊] EE 衝擊波開發中
難得看到有類似的想法,所以來回一下
其實最一開始是看到新傳奇風暴之鋼的穿透30%抗性跟元素使昇華的混沌天才
技能使用元素打擊,配合元素要害把敵人穿光光,再者風暴之鋼又有無法閃避
可以省去命中不足的問題
後來突然想到,元打是附加隨機屬性,如果我身上不帶有元素點傷
是不是可以再第二下之後一直以高機率保有EE降抗,這樣又可以穿透更多抗性
所以才會有前面問的沒有物理傷害,附加物理%元素傷害是否會有
因此如果點ee勢必要放棄風暴之鋼
再來傷害方面,元打能增傷除了降抗以外,只剩下武器元素傷,攻速
不然就只能靠技能等級,然後又想到,疑,有沒人要的+3近戰雙手武器啊
(說到這邊,會有可能有+2近戰+2元素+1寶石的可能嗎?)
拿+3長杖天賦不點暴傷配合元素過載,猜測傷害面應該是足夠
還有元打本身高消耗問題,目前想法是用eb+zo來解決
防禦面除了cwdt跟血量外,因為近戰所以打算穿詛咒鞋用三詛咒光環
基本元素要害加督軍跟衰弱,搭配長杖可憐的格擋不知道夠不夠用
不夠的話可能要犧牲一點傷害面天賦點mom跟es秒回
然後最重要的,上面都紙上談兵XDXD
因為我時間不夠,資金也不足
可能下個聯盟會先用元打ee弓貴族拓荒看看,順利的話再練近戰女巫
說到近戰女巫,其實還想玩三咒毒蛇密術
只不過時間……(遠目)
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