[情報] 1.0.0 遊戲平衡

看板PathofExile作者 (宥宥沉思)時間12年前 (2013/10/22 21:35), 編輯推噓22(24243)
留言69則, 21人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
稍微翻一下遊戲平衡的部分,大家應該比較關心這個吧 General 每等級增加的生命從6→8 組隊時怪物血量會隨每玩家加入而增加25%(Cruel),50%(Merciless) 感電(Shock)增加傷害從40%→30% 致盲(Blind)現在會使玩家視野縮小 傷害反彈現在會反彈15%傷害 初始屬性(STR+DEX+INT)從58→60 Items 組隊時隨每玩家增加的40%物品掉落量(IIQ)→40%物品變色率(IIR) Cruel,Merciless中的各章節Boss被擊殺時的物品掉落提高 使用Fusing時有更高機率4L(233%+),5L(25%+) 全抗戒提供之全抗下降 雙手武器(含弓)增傷提高 Glassblower's Bauble(增加藥水品質)掉落率大幅減低 三張Bazaar地圖賣給商店從得到一張Academy map→Precinct map Maraketh Bow新增WED% , Harbinger Bow 提高基礎爆率 盾牌拔除 Resplendent mod (+136~145ES) (未來最高只能+107~+135) 盾牌提供的基礎防禦降低17% Unique BUFF區 (用Divine可以使舊的物品得到BUFF後之數值) Kaom's Primacy: 物理增傷提高 Malachai's Simula: 降低額外法力消耗 Hrimnor's Hymn: 物理增傷提高 Rigvald's Charge: 攻速增加 Hyrri's Ire: Evasion值增加 Ondar's Clasp: 滿血時攻速跑速增加 Kaltenhalt: 冰傷反彈增加 Ambu's Charge: 護甲/ES增加 Devoto's Devotion: 攻速增加 Ungil's Gauche: 雙持格檔率增加 The Covenant: ES增加 Pillar of the Caged God: 每+10STR提供之物傷增加 Lightbane Raiment 護甲/ES增加,混沌傷反彈及特效觸發機率上升 Zahndethus' Cassock: 額外+#~#電傷/混沌抗性,特效觸發機率上升 NERF區 (用Divine可以洗出Nerf後數值) Facebreaker: 提供物傷降低 Soul Taker: 物傷降低 Wondertrap: 跑速降低 Rainbowstride: 全抗降低 Shavronne's Wrappings: ES降低 Thunderfist: 額外電傷降低 Auxium: 武器元素傷(WED)降低 其他變動 Kaom's Heart: 血量從1000→500,但額外提供火傷 Bramblejack: 近戰物傷反彈降低, 額外提供血量 Sadima's Touch: 等級需求改為11 Rat's Nest: Evasion固定值→Evasion % 技能 以下技能降低魔耗: Ethereal Knives, Flame Totem, Searing Bond, Fire Trap, Detonate Dead, Shock Nova, Firestorm, Arc, Split Arrow, Whirling Blades. 以下技能增加魔耗: Discharge, Elemental Hit and Dual Strike. Elemental Hit: lv1傷害降低 Spark: 低等時傷害增加,但持續時間大幅降低 Bear Trap: 高等時傷害降低,lv15時降低約40%傷害 Fire Trap: 高等時傷害降低,lv15時降低約30%傷害 Arc: 增傷23% Flame Totem: 高等時傷害降低,lv15時降低約10%傷害 Lightning Trap: 高等時傷害降低,lv15時降低約10%傷害 Devouring Totem: 吸血成長曲線調整, 現在可同時提供吸魔 Righteous Fire: 起始傷害增加從40%→30%, 每等增傷從3%→1% Cleave: 雙持時傷害降低現在也作用在元素傷上 Critical Weakness: 爆傷降低20% 光環 所有光環作用範圍提高 所有光環(Clarity除外)皆改為鎖60%魔 Anger,Wrath,Hatred : 傷害提高 Purity: 提供之最大抗性降低 Haste: 攻速跑速提高 Vitality: 回血提高 Discipline: ES提高 Grace: Evasion提高 Clarity: 回魔提高約15% 輔助寶石 Weapon Elemental Damage: 魔耗降低,傷害降低21% Spell Totem: 降低傷害從40%→50% Ranged Attack Totem: 降低傷害從40%→50% Remote Mine: 額外品質現在提供放置速度 Trap: 傷害降低5% 天賦 天賦區用打字的好像沒甚麼用..還是等新天賦圖出來吧 ------ 幾乎把所有熱門技能/Unique的都改弱了,看來這次改版相當令人期待XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.74.136

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初始屬性是指人物一開始的屬性 原本三個+起來58
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但是58不能除以3只好變60了XDDDD
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喔喔感謝解釋!

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推 翻譯
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盾的固定ES從最高的136–145 調整到107–135
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就是最高ilvl75的抽不到了 最高變成69那個
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光環以後沒得多開了嗎...QAQ
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倒是第二點 盾牌防禦降低17% 有包含現有裝備嗎?
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所以以後除了clarity沒有吃固定量mana的光環了嗎
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有可能 但應該是基礎AR吧? 影響可能沒有想像中大
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說好會有更多reduce mana reserve點 但是沒看到-...-
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以後能同時開多少個光環呢......
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明明就說還是可以多開光環 60%能開幾個-...-
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※ 編輯: eagle1234 來自: 140.116.74.136 (10/22 21:53)

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感覺60%太過頭了...這樣真的開不出幾個= =
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連BM算下去 三四個了不起了吧XDDDD
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鼓勵組隊的用意真明顯
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少光環 靠組隊也許還撐得住 可是我打solo 感覺很慘...
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雙持元素cleave GG惹...
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白狼頭表示: 翻身囉
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WTF!!!! F**K YOU GGG!!!! ヽ(‵Д′)ノ
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天殺的我每個想玩的build都要多光環阿嗚嗚嗚嗚
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補推 我等等要發一篇來怒噴GGG
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看來我這單機玩家要休眠了XD
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RF掰 SPORKER掰 多光環掰 元素CLEAVE掰
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恩?! 這遊戲還有BUILD嗎?
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白狼頭翻身嗎...... 8%感覺沒多到可以多開一個光環阿
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只能期待reduce mana reserve的天賦點了......
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lv20的gem也才71% 60%*0.71 =42.6%
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只好練一隻全MANA流 專用BUFF機 帶打寶斬殺了
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等於說只有兩個光環+clarity
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天副點再多也不能怎麼辦阿 60% 不管乘多少都是很悲劇...
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對齁...那GG了
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目前玩過7隻75+唯一能完整保留的只有FB鐵龜坦 但是NZ的
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朋友說新怪傷害有變態到 這挑戰性好像有點高XD
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天賦80% x reduce manax 70% x wolf head92% = 51% orz
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51.5 % x 60 %= 30.6 -->可以開三個 加上用血開 =6個
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沒有狼頭0.8 x 0.7 x0.6= 33.6 剛好不能開三個
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10/22 23:43, , 37F
可是天賦會變吧 GGG有說要多 so... 有待觀察阿= =
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B大鐵龜坦聽起來怎麼好像在隔壁棚阿XDDDDD
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10/22 23:46, , 39F
召喚還要考慮一下要用什麼光環 應該ES+清晰?
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shadow的DPS又要噴回去了ORZ 好不容易才LS18K DS20K阿.
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10/22 23:48, , 41F
ROA決鬥果斷賣裝轉陷阱BUILD?? 我的7光環阿QAQ
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10/22 23:50, , 42F
快拍張圖+影片solo map吧 接下來回不去了
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我慢慢想要怎麼吐槽這次patch..
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10/22 23:50, , 44F
能單刷的build應該幾乎全滅了XDDDD
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10/22 23:51, , 45F
沒意外 空手道 還是很強~
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10/22 23:55, , 46F
facebreaker傷害不是要NERF? 舊的可能會變貴吧
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能單刷的BUILD 還是會存在的...
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10/22 23:56, , 48F
最近沒空拍影片 只好去拍張圖留紀念了......
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10/22 23:57, , 49F
陷阱阿 有新NODE sunblast reduce duration 不吃光環
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10/23 00:00, , 50F
召喚應該也還是能單刷
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10/23 00:00, , 51F
我想要bandit重置阿 反正不能用血開靈氣 乾脆轉CI?
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facebreaker 除非 砍到500以下 不然還是很強...
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500太扯了 FB沒有這麼強吧-...-
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10/23 00:04, , 54F
傷害高也是前期 後期根本難撐 我shadow沒靈氣DS也破萬
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10/23 00:42, , 55F
喔耶~ 每隻都是多光環的不用重置都可以直接砍腳色了
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10/23 00:43, , 56F
直接安心玩新聯盟去:(
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10/23 01:19, , 57F
我們要相信這只是逼我們去玩新聯盟而已 玩完就回來了..
10/23 01:19, 57F

10/23 01:26, , 58F
感謝大大翻譯,小弟還算新感覺不出來差多少XDDDD
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10/23 02:28, , 59F
E大 那個 關於SCION只要已經之前全破過普通就可以解鎖
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10/23 02:29, , 60F
你好像沒翻到 patch notes的Content-Major 第一段
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10/23 02:29, , 61F
應該有人不知道 補上去比較好吧?
10/23 02:29, 61F

10/23 02:52, , 62F
新聯盟不錯呀 歡迎一起到hc挑戰 ~nerf代表 要思考的更多~
10/23 02:52, 62F

10/23 07:18, , 63F
lol
10/23 07:18, 63F

10/23 08:01, , 64F
今天有機會看KRIPP開ALPHA官網的天賦模擬器?
10/23 08:01, 64F

10/23 08:04, , 65F
結果是已經想好了 我們啥都沒摸也 要爬天梯的話也太不公平
10/23 08:04, 65F

10/23 08:07, , 66F
還是覺得新聯盟要晚幾天開比較公平
10/23 08:07, 66F

10/23 09:04, , 67F
好想玩 不過還要兩天才放假 OAO
10/23 09:04, 67F

10/23 20:51, , 68F
改光環就是爽
10/23 20:51, 68F

10/23 22:35, , 69F
六光環元素給噓
10/23 22:35, 69F
文章代碼(AID): #1IPdydWp (PathofExile)
文章代碼(AID): #1IPdydWp (PathofExile)