討論串[情報] 1.0.0 遊戲平衡
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推噓38(38推 0噓 178→)留言216則,0人參與, 最新作者gilerby (狂風)時間12年前 (2013/10/23 01:24), 編輯資訊
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小弟只是先猜測一下patch後GGG想幹神麼QQ. 所以可以先看看就好,不一定是對的XD. 猜測總結丟前面,理由會打在內文~. ---------------------------------. 小結:. 1.反彈流 / 閃避流 小buff - > 但還是沒人想練,GGG你慢慢等. 2.PVP系g
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推噓22(24推 2噓 43→)留言69則,0人參與, 最新作者eagle1234 (宥宥沉思)時間12年前 (2013/10/22 21:35), 編輯資訊
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稍微翻一下遊戲平衡的部分,大家應該比較關心這個吧. General. 每等級增加的生命從6→8. 組隊時怪物血量會隨每玩家加入而增加25%(Cruel),50%(Merciless). 感電(Shock)增加傷害從40%→30%. 致盲(Blind)現在會使玩家視野縮小. 傷害反彈現在會反彈15%傷
(還有1980個字)
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