Re: [心得] 失敗的Passive , Acrobatic(雜技)

看板PathofExile作者 (如歌的行板)時間12年前 (2013/04/01 17:26), 編輯推噓11(11026)
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其實POE目前感覺還是測試階段 很多技能都只做一半 所以常常讓人覺得有些技能 裝備 天賦根本就是笑話 譬如原po提到Acrobati的ES 護甲歸0那排 我推敲原設計者的意思應該是要物理遠程能打帶跑 萬一不小心被纏住或者遇到圍毆可以不被秒殺 從最近的更新多了兩件uniq: Starkonja's Head 50% reduced Damage when on Low Life +(30-50) to Dexterity 10% increased Attack Speed 25% increased Global Critical Strike Chance +(80-100) to maximum Life 50% increased Global Evasion Rating when on Low Life 以及 Bronn's Lithe +2 to Level of Movement Gems in this item 10% increased Attack Speed (200-250)% increased Evasion Rating 10% increased Movement Speed 更讓我確信了我的推測 點了Acrobati後護甲和ES歸0,那只能從血量著手 血量要夠多到能確保突然被圍毆或攻擊可以逃跑 但遠程又不可能把血量撐得像近戰那麼多 因此Starkonja's Head的出現便解決了這問題 -----> 50% reduced Damage when on Low Life 50% increased Global Evasion Rating when on Low Life +(80-100) to maximum Life 然後被攻擊後要能夠快速逃脫,沒被攻擊前又能保持距離 所以需要跑速 -----> +2 to Level of Movement Gems in this item 10% increased Movement Speed 而第一行應該是針對目前被封印的 Phase Run 這項技能 由此我斗膽推敲,下一波的改版會從技能下手來慢慢補足物理遠程的逃生能力 有很多例子都可以說明目前的狀況 譬如雙圖騰 雙圖騰的缺點 :30% reduced Cast Speed Totem deals 40% less Damage 只有範圍內出現敵方目標才會開始攻擊 雙圖騰的優點 :MP消耗量低(只需放圖騰的MP) 施法速度可以加到極限(主動施法回魔和高施兩者間會有取捨問題) 相當於兩次攻擊,還可以同時搭配不同組合 那同樣施放 Fire ball的情況下 我主動施放在追求傷害的過程中不但技能耗魔提高 回魔手段過低也會造成高施的浪費,再加上還要主動跑位 直接放雙圖騰不是更有效率嘛? 因此本週會增加新技能:法術暴擊能讓自身疊一藍球的sup寶石 這樣就很合理的區別出了雙圖騰和主動施法的差異 主動施法不但能吃到綠球的施法加速(CI + Blood Rage),靈氣Haste 有了新版的法暴增藍球技能後更能大幅提高傷害 這樣是不是就給了喜歡偏愛某一方向發展的玩家更明確的選項? 當然,這都只是我旁敲側擊得出來的主觀推測 或許設計者的考量跟我的推測多有出入 我相信再過半年的改版,遊戲設計走向就會越來越明朗化了 (像D3的走向就是...恩........) -- 讀好書使人芬芳 做好事讓人快樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.244.231

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推分析
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現在走法爆超難撐 然後DPS又很容易超級低落...
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感覺爆擊流超吃裝= =
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可惜movement 好像沒幾顆寶石...
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因為很多技能的配套都沒作出來阿,造成一堆雞肋技能
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隨著等級提升能提升生存力的movement更少
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大部分movement gem升級提升的素質跟移動一點關係都沒有
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※ 編輯: horoscape 來自: 114.38.244.231 (04/01 17:37)

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這頭盔的感覺就是 你沒血 我幫你提昇迴避 你跑快一點XD
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還幫你減攻擊力 讓你不要戀戰!!!
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有一顆受movement影響很大的被封印了...Phase Run...
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phase run感覺超帥的 可惜不懂為何要移除
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這顆解封的同時,就是雙刀火雞的覺醒之時
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其實我目前的玩法 要快跑時喝加速水就好了
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也有加跑速的紅水 QQ
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感覺就是移動版的Flicker Strike啊
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因為PR變成人人必備...
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Phase Run的重點" Makes you hard to see"
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有了那一行讓你單殺不會被圍毆,生存能力會提高超~~~~~多
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也是啦... 怎麼想都很威 就不用 用弱弱的毒龍鑽
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phase run目前好像只有dock的怪會用
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不過那應該是逃跑用技能XD
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有一種spawn也會 PR會增加melee damage的樣子 不只能逃跑
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海女妖的小怪也會放
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對 可以增加dmg 所以是flicker strike的跑步版XD
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下版增加籃球球 哪裡的消息阿!!!
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本周好像會增加三個新技能,2物理1法術,上上週的改版資訊
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之前的 本來是上週要上的 他們太忙改這週 是sup gem
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04/01 18:33, , 28F
推分析
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Q_Q 內牛滿面 我還以為我該重練了
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為啥要重練XD 點掉就好啦 反正任務會送16點 不用白不用
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我新法師已經練到20等了,盜賊任務選了綠球...
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h桑搞錯了吧... 球獎賞是merci難度耶
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04/01 18:42, , 33F
初期應該是血 全抗 跟法力?(第三個不確定)
04/01 18:42, 33F

04/01 18:45, , 34F
我是說我原本那隻法師選了綠球,所以重練一隻藍球的QQ
04/01 18:45, 34F

04/01 18:59, , 35F
法爆終於要出頭天了... ?!
04/01 18:59, 35F

04/01 20:19, , 36F
哪尼...我原以為綠球和施法無關 這樣火球法有救了
04/01 20:19, 36F

04/01 20:27, , 37F
綠球有加施法速度
04/01 20:27, 37F
文章代碼(AID): #1HMLBFCF (PathofExile)
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