[心得] 失敗的Passive , Acrobatic(雜技)
本來是想等Merci全過後再來發一篇崔斯特(雙持Shadows)心得,
Merci目前只剩下Piety,而她今晚就必須屎惹,
就算打完他之後也不會影響我對於這篇的心得,所以就提前先發了。
我們先看看雜技的遊戲說明:
1.20% chance to Dodge Attacks
2.Removes all Armour and Energy Shield
後續的連續點,
1.10% chance to Dodge Attacks (4點)
2.Phase Acrobatic
作用機制,當敵人攻擊你時(attack),如果你的迴避檢定失敗(evade),
可以再進行一次閃躲檢定(Dodge),代價則是你會呈現0護甲0護盾狀態。
假設50% evade,30% Block,
該技能全點滿的情況下,理論上敵人擊中你的機率只有,
100%-50%-(50%*30%)-(50%*30%*30%)=30%,好像很威,
平均3下多才能砍中你1下。
實際上呢,你2下就會被砍中一下,免傷率永遠都不會低於50%,
因為POE目前的設定就是,
當你成功免除這次攻擊時(不管evade dodge block),
怪物的下一次攻擊將會有命中加成
OK,因為這個機制,讓一個很帥的天賦就這樣毀了,
因為你會面臨到一些問題 ...
0護盾表示你的生命比常人更加低落,0護甲等於你的物理抗性一定是0...
任何物理檢定的技能傷害你都必須全吃 (Bear Trap)。
所以面對物理型的法術(EK),Act 2 fianl zone的的尖嘴噴子,
大群近戰突進(Flicker Strike)小怪。
唯一的減傷手段只有詛咒 Enfeeble,
如果出現物理型金怪或一團藍怪還免疫詛咒呢?!
真的就只有...QQ了
OK,也許你會覺得,這些靠走位也能閃的過。
沒錯,但如果每次都要靠走位來進行閃躲或免傷的話,或是其他技能等,
那其實你也不需要這一招了,他無法給你更多的期望值。
唯一能靠這技能扛,還可以讓你覺得不錯爽的,
只有落單,且物理傷低的金怪或橘怪。
而Phase Acrobatic,更是雞肋中的翹楚,
因為後期傷害太高,抗性不但都要撐滿,能擴張抗性上限的話也要盡量擴張。
所以這招也成為,能吃得傷害,其實你是靠抗性吃,
不能吃的傷害,也無法期待1/5的機會可以讓你剛好賭中。
最後就是裝備的取捨,因為護甲護盾歸零,
所以選裝上來講,會盡量挑純敏的,來讓自身的裝備效益盡量變大。
但如果你是像我一樣,誤入歧途,變成主打Lightning Strike,
想要在一件純敏的5L或6L,
洗出3紅以上時(LS+WED+BM+LoHT),是會讓人崩潰的。
============== 結論的分隔線 ==================
如果你技術精湛,走位良好極佳,那你不需要這個技能。
如果你技術普普,網路會Lag,那你更不能使用這個技能。
自從我用這技能玩完Merci全部的地圖時,
真的每到一張地圖都是要先想,
等等我要怎麼走,怎麼放招,才有可能不會暴斃。
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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上面跟下面這2位大哥都回答你了
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對,不同概念我知道,所以我也寫得很清楚了,他是兩次擲骰。
但現行的機制就是,你2次一定會中1次...
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所以我說這技能被機制搞壞了,你可以去normal找隻怪實際站著給他K就知道了...
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我覺得比較貼切的說法是,是GGG寫的這條怪物命中規則(2中1)搞壞這天賦。
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第一下的命中計算其實不像我算的那樣(採聯集,比較嚴苛)
我打群怪最常見的情況就是,第1下幾乎全閃...第2下幾乎全中...
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我本來是希望透過高Evade,固定的Dodge及高Block,
來進行物理免傷,如果沒有這鬼機制,要達到其實還蠻容易的。
(雙持Block很好撐破50%)
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我Normal 跟Cruel就是這樣解,含著金湯匙秒掉所有怪...
但湯匙不夠金,本錢沒辦法厚到Merci第三章還是秒掉所有怪 XD...
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就像你說的一樣...閃了第一下...
第二下之後就...嗚嗚嗚嗚嗚
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如果GGG願意幫這天賦特化一點視覺效果...
像是Dodge發動後會有影分身之類的殘像,我很樂意繼續留著XDDD
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其實我也是覺得這招很帥...
但後期趴一次15%經驗,實在很難帥的起來qq
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你會吃不到護盾的護甲效果...
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靠 好慘XDDD... 我開了一次發現沒護甲效果就不開了...
沒想到慘到這種程度
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看完了~ 感謝分享 ... 但照這種計算方式...
50%的迴避率的實際效果可能只有33%的話...
30%的閃躲率跟30%的格檔率效益...
只會比帳面數字更低上許多...
本來想用excel寫個公式來跑跑看得,但想不出來怎麼寫比較好...XD
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x大覺得要怎麼測比較準?!
我只想到要撐高回血,然後被打1000下之類的XD?
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因為我在剛點完acrobatic的時候,有給act2後面的殭屍測一下,
當時evade是49%,dodge 30%,block 31%,
大概被殭屍尻了快50下吧,頻率是2下中1下,
當下沒太意外,因為我事前就知道有命中補正這回事,
比較訝異的是連block都感覺不到作用。
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也是,晚上回normal繼續測測看好了!
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我現在算半近戰XD 主打閃電打擊!!
本來想要用零點的,不過看了Wiki介紹後,感覺不太優!
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你不怕那種突然被近身的狀況嘛XD?
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這兩週的帽子及衣服有什麼特別的嗎XD?? 我沒注意 Orz
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而且還有攻擊屬性!!! 缺點就是沒血了...
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我懂你的心情(握)
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慘,我也是想這樣洗XD... 看來我有危險了...
※ 編輯: caution 來自: 118.169.136.136 (04/02 10:01)
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