Re: [問題] 請問大家對這款遊戲的看法是怎樣

看板PathofExile作者 (kumiko)時間12年前 (2013/03/11 00:09), 編輯推噓13(13016)
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貨幣機制什麼的 前面有人提了就不談了 美術這個一直見人見智 像我就沒辦法接受POE的野蠻 那歪頭翻白眼 讓我很...反感 在下現在還是蔡比八 單純以拓荒到全破的感覺好了 以下D3立場是剛開始 以1.03以前的D3來談 自謔度 POE = D3 在概念不足的時候 POE真的會讓你死的很慘 但D3讓你 有概念還是死的很慘 怪物技能的設計上 各有所長 不過就挑個 相似的無敵屬性來看吧 D3對於穿透彈射給的"非常吝嗇" (根本沒有像樣的東西) 所以一樣再處理這類型的怪物技能 D3痛苦度是非常非常非常高的 設想一下當POE所有技能不再具有彈射擴散的效果 處理無敵怪會多困擾~ 每隻怪可是都活生生的一道牆 還別提 以怪物追擊玩家的能力來說 D3遠遠遠遠大於POE D3對於玩家的遊戲體驗 破壞非常大 還不提 不給你堆屍這件事情 不給堆屍這件事情真的差很多 一樣碰到被怪殺死這件事情 POE: X你X的*3 (死掉X一聲 + 忘了開門X一聲 + 地圖重置在X一聲) D3 : X你X的*N (死掉X一聲 死掉X一聲 死掉X一聲 死掉X一聲 死掉X一聲 死掉X一聲) 有多少人就這樣X到 AFK 怒罵還我1.5K 再來談談組隊系統 D3 LOOT 各人算各人的 這我還蠻讚賞的 至少不用每天被忍者偷 但也少了偷別人的快樂!? D3 早期對於組隊 可以說是逞罰 而不是獎勵 你人多不會覺得簡單 只會覺得 怪越來越硬 你無法應證一個很重要的觀念 【X的 我落人碾炸你】 這觀念可是陪著多少人渡過 國高中阿~ 通常你這麼做只會換到 【X的 怎麼連小兵都打得這麼吃力】 甚至容易引起了自私的心態 讓你不會想帶著裝備較差的人一起玩 而POE在組隊這邊就很成功 成功在哪 也不用多說 【X的 你別走 我落人】 -- 盾牌是寇馬可在拿的 蠻子就該揮舞著大根 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.145.94 ※ 編輯: syen 來自: 114.40.145.94 (03/11 00:11)

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"X的 你別走 我落人" 笑了XDDDDDDD
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03/11 00:15, , 2F
不過POE有一點 build一走錯後面真的不太可能升級
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一隻75shadow就覺得頗卡QQ
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我覺得這點是好玩耶qq 我可能比較M? 練錯重練 外加換口味 = =+ 可能我菜比八 目前永遠都在發現藍海 像昨天才發現 原來地圖可以用ALT洗 這讓我高興好久(遮臉) ※ 編輯: syen 來自: 114.40.145.94 (03/11 00:21)

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如果poe可以像D3那樣組隊各自掉寶,那就更好了XD
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還有D3的各種白裝掉落根本沒有意義阿XD
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POE的白裝有洞有線就有用,D2也是有用,D3白裝:有事嗎?
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D3不只白裝沒用 藍裝根本也垃圾啊@@
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前天才開始玩 這種天賦走法 走錯條路就得很辛苦了@@
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只能一個點一個點的重置...想換流派都不行
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練等好像也不是很快
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地圖用ALT洗是什麼意思= =??我也不會說...orz新手一枚
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但D3還是比較噁爛點=.= 雖然現在都在輾怪了
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ALT可以重置藍色屬性
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ALT是指 orb of alteration 不是鍵盤的alt (吧?)
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如果是鍵盤的ALT就好了
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雖然d3是很多毛病沒錯 不過這篇的問題早在半年前就改掉了
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還一直拿出來罵..好像不太公平
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沒什麼好不公平的 poe OB 跟個正式開賣的遊戲打對台 還能有如此成績 這其中一定有什麼誤會 也只是提提一些很基本設定的問題 一堆更莫名其妙的東西還沒提..

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個人覺得POE死沒D3初期大呀,差超多。D3初期打小馬關,
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可以被踢一下爆16萬的傷害,是血的20倍以上
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那時代打怪都像玩特訓九九,摸一下就回家
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※ 編輯: syen 來自: 114.40.145.94 (03/11 02:54)

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POE算獨立製作 美術說實話真的無法比上大廠
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但它遊戲性還是打爆了一堆類似的遊戲
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個人認為還有一點很有趣 就是他裝備的變化性
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build有不足的地方 幾乎都有一些特別的裝備能彌補
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個人印象深刻的是當初玩到60左右的witch 當初抗性太少
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找裝備時突然發現了一個給全抗的ES盾 就讓我把抗性撐
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03/11 08:44, , 27F
滿了
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03/11 12:11, , 28F
RUBY RING自帶30火抗+骰出30火抗..一整個飽滿阿
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03/12 16:32, , 29F
POE的精隨就是end game map,可以自己選擇難度
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文章代碼(AID): #1HFB0ecW (PathofExile)
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