討論串[HOI2] Arsenal of Democracy 新功能翻譯
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推噓13(13推 0噓 1→)留言14則,0人參與, 最新作者jety (明天的微笑)時間14年前 (2010/02/08 16:30), 編輯資訊
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原帖發在http://bbs.52pcgame.com/thread-285104-1-1.html. 給大家過年好好盼著AOD發行呀!!!. 期待. 原帖位置:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429568. Complete
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者Nuremburg (目標 日本人)時間14年前 (2010/02/08 18:39), 編輯資訊
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經濟聚集效果 及規模經濟. 這樣比較符合現實. 意思是 可以蓋超過10個?強調後勤的重要 增加了真實度. 但是不知道操作起來複雜度會增加多少. 越寫實 就越複雜 好的遊戲應該要取得兩者的平衡. 希望不會複雜到讓人受不了有次 接近1939/9/1 還有裝甲師還沒完成. 很緊張 結果那局很幸運 反而超順
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者jonathan836 (魏奇˙安提利斯)時間14年前 (2010/02/08 20:14), 編輯資訊
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引述《jety (這個我不太懂耶?不是原本就有差不多的功能嗎?. 意思是說石油禁運可以煩死一堆人了吧囧...... 還是說也會變成是漸進式的呀. 那這樣空軍那個"直到永遠"的指令怎麼說@@不用帶補給嗎?@@. ....................... 美帝要變的更可怕了........想想
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者jety (明天的微笑)時間14年前 (2010/02/08 20:54), 編輯資訊
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你同時生產了10幾個單位的步兵~可以一次叫他們放到某個省份~不用一個一個點ex:對地攻擊 在 台灣省 從 現在 到永遠飛機每天還是會回家補給的呀.....難道是加了金柯拉加速生產一定有後遺症吧~. 比如說正常IC需要100天生產. 兩倍IC=75天 因此同單位花了2*0.75=1.5IC生產. 三倍
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