討論串[心得] 我很好奇 paradox的三國遊戲該怎麼做?
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者cLOUDDEAD (喝醉酒的靜雲...)時間15年前 (2009/06/10 23:06), 編輯資訊
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剛我朋友玩革新,引起的感想. 看到畫面上的數字人口,兵力都已經跳到幾百萬這樣. 我並不否認有些人玩遊戲就是圖個爽字,. 看到幾十萬大軍隨便用幾個不知哪裡來的計謀(甚麼火牛陣?田單跑到戰國?). 戰情一口氣逆轉,把敵人打得灰飛煙滅是能夠滿足很多人最大的幻想. 革新就不說了,畢竟基調完全不同,但說到同樣
(還有400個字)

推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間15年前 (2009/06/18 00:28), 編輯資訊
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以P社的三大遊戲EU CK跟Vic系統去蕪存菁的話. 那麼用來做中國的春秋戰國背景應該是非常不錯的遊戲. 壯麗的幾百年歷史. 還有從封建走向中央集權的帝國的變化。. --. 某冬天的夜晚,站在樹下的兩人..... 伊達楓:下雪了耶。. 貂蟬:飄在空中的雪,好美的舞姿...... 伊達楓:現在只有我們
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